کتاب آموزش طراحی و ساخت بازی‌های دو بعدی با GameMaker Studio

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و ساخت بازی‌های دو بعدی با GameMaker Studio

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: تولید بازی‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های دو بعدی
  • 2. آشنایی با محیط GameMaker Studio
  • 3. مفاهیم اولیه در ساخت بازی
  • 4. طراحی شخصیت‌ها و اشیاء بازی
  • 5. حرکت‌دهی به اشیاء
  • 6. تعاملات بین اشیاء
  • 7. مدیریت صحنه‌ها و سطوح بازی
  • 8. صداگذاری در بازی‌های دو بعدی
  • 9. موسیقی متن بازی
  • 10. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد و ماوس)
  • 11. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 12. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 13. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 14. مکانیک‌های فیزیکی در بازی
  • 15. تشخیص برخورد و رویدادها
  • 16. انیمیشن شخصیت‌ها و اشیاء
  • 17. ساخت رابط کاربری (UI) بازی
  • 18. منوهای بازی و تنظیمات
  • 19. مدیریت صفحه نمایش و رزولوشن
  • 20. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 21. اشکال‌زدایی (Debugging) در GameMaker
  • 22. مدیریت منابع بازی (تصاویر، صداها)
  • 23. طراحی مراحل (Level Design)
  • 24. مفاهیم طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 25. مکانیک‌های پرش و حرکت در پلتفرمر
  • 26. طراحی دشمنان در بازی‌های پلتفرمر
  • 27. مکانیک‌های تیراندازی در بازی
  • 28. سیستم مدیریت سلاح‌ها
  • 29. افکت‌های ویژه در بازی
  • 30. طراحی بازی‌های آرکید ساده
  • 31. مکانیک‌های جمع‌آوری آیتم
  • 32. طراحی باس فایت‌ها
  • 33. مفاهیم طراحی بازی‌های معمایی
  • 34. حل پازل در بازی
  • 35. سیستم حرکت کاراکتر در بازی‌های معمایی
  • 36. طراحی بازی‌های داستانی ساده
  • 37. نقطه‌گذاری و کلیک (Point and Click)
  • 38. مدیریت دیالوگ‌ها و روایت داستان
  • 39. ساخت سیستمInventory
  • 40. مفاهیم طراحی بازی‌های استراتژیک ساده
  • 41. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 42. ساخت واحدهای بازی و ارتش
  • 43. مفاهیم طراحی بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 44. شبیه‌سازی چرخه روز و شب
  • 45. مدیریت اقتصاد بازی
  • 46. مفاهیم طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 47. هماهنگ‌سازی با موسیقی
  • 48. ساخت مراحل چالش‌برانگیز ریتمیک
  • 49. طراحی افکت‌های بصری پیشرفته
  • 50. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 51. ساخت افکت‌های دود، آتش و انفجار
  • 52. بهبود گرافیک بازی با تکنیک‌های سایه‌زنی
  • 53. استفاده از Shaders ساده
  • 54. مدیریت نورپردازی در بازی‌های دو بعدی
  • 55. طراحی انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 56. سیستم اسکلتی (Skeletal Animation)
  • 57. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم
  • 58. مدیریت حالت‌های مختلف شخصیت
  • 59. حالت‌های idle، راه رفتن، پرش، حمله
  • 60. طراحی اشیاء تعاملی
  • 61. جعبه‌ها، درها و سوئیچ‌ها
  • 62. پیاده‌سازی منطق پشت اشیاء
  • 63. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 64. مراحل مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 65. ساخت سیستم ذخیره‌سازی پیشرفته
  • 66. ذخیره پیشرفت بازیکن در طول زمان
  • 67. مدیریت داده‌های بازیکن
  • 68. طراحی مراحل پویا
  • 69. مراحل تولید شده به صورت تصادفی
  • 70. تنظیم پارامترهای مراحل تصادفی
  • 71. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
  • 72. الگوهای حرکتی پیچیده‌تر
  • 73. تصمیم‌گیری‌های ساده برای دشمنان
  • 74. مدیریت صداهای محیطی
  • 75. صداهای پس‌زمینه و افکت‌های محیطی
  • 76. تنظیم حجم صداها
  • 77. مفاهیم طراحی صدا در بازی
  • 78. انتخاب صداهای مناسب برای هر بخش
  • 79. اصول اولیه میکس صدا
  • 80. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 81. مدیریت منابع سنگین
  • 82. تکنیک‌های فشرده‌سازی
  • 83. تست و ارزیابی بازی
  • 84. بازخورد گرفتن از کاربران
  • 85. اصلاح مشکلات بازی بر اساس بازخورد
  • 86. مستندسازی پروژه
  • 87. نوشتن توضیحات فنی
  • 88. راهنمای استفاده از کدها
  • 89. اصول اولیه انتشار بازی
  • 90. آماده‌سازی فایل‌های نهایی
  • 91. انتشار بر روی پلتفرم‌های رایج
  • 92. مبانی فروش و بازاریابی بازی‌های مستقل
  • 93. استراتژی‌های جذب مخاطب
  • 94. تکنیک‌های تبلیغاتی سازگار با قوانین
  • 95. مفاهیم پیشرفته در GameMaker Studio
  • 96. استفاده از GML به صورت پیشرفته
  • 97. ساخت ماژول‌های سفارشی
  • 98. مباحث تکمیلی در طراحی بازی دو بعدی
  • 99. کاربرد اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 100. تاثیر رنگ و صدا بر تجربه بازیکن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.