کتاب ورود به دنیای برنامه‌نویسی: اصول و فنون حرفه‌ای برای نوجوانان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ورود به دنیای برنامه‌نویسی: اصول و فنون حرفه‌ای برای نوجوانان

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. چرا برنامه‌نویسی مهم است؟
  • 3. آشنایی با مفاهیم اولیه کامپیوتر
  • 4. دستگاه‌ها و اجزای کامپیوتر
  • 5. سیستم عامل چیست؟
  • 6. انواع سیستم عامل‌ها
  • 7. نرم‌افزار و سخت‌افزار
  • 8. زبان‌های برنامه‌نویسی: یک نمای کلی
  • 9. مترجم‌ها و مفسرها
  • 10. الگوریتم: زبان تفکر کامپیوتر
  • 11. طراحی الگوریتم با فلوچارت
  • 12. طراحی الگوریتم با شبه‌کد
  • 13. اولین قدم در کدنویسی: متغیرها
  • 14. انواع داده‌ها: اعداد صحیح و اعشاری
  • 15. انواع داده‌ها: رشته‌ها و بولین‌ها
  • 16. عملگرهای ریاضی
  • 17. عملگرهای منطقی
  • 18. دستورات شرطی: اگر، آنگاه، در غیر این صورت
  • 19. حلقه‌ها: تکرار دستورات
  • 20. حلقه «برای»
  • 21. حلقه «تا زمانی که»
  • 22. توابع: بلوک‌های ساختمانی کد
  • 23. تعریف و فراخوانی توابع
  • 24. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
  • 25. آرایه‌ها: مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 26. کار با آرایه‌ها
  • 27. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 28. کلاس‌ها و اشیاء
  • 29. خصوصیات و متدهای اشیاء
  • 30. وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 31. چندریختی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 32. اشکال‌زدایی: یافتن و رفع خطاها
  • 33. تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • 34. مستندسازی کد: چرا و چگونه
  • 35. اصول کدنویسی تمیز
  • 36. نام‌گذاری معنی‌دار متغیرها و توابع
  • 37. کامنت‌گذاری موثر در کد
  • 38. مدیریت خطاها در برنامه‌ها
  • 39. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده
  • 40. انواع پایگاه‌های داده
  • 41. مفاهیم اولیه SQL
  • 42. ایجاد جدول در پایگاه داده
  • 43. درج و بازیابی اطلاعات
  • 44. به‌روزرسانی و حذف اطلاعات
  • 45. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 46. HTML: زبان نشانه‌گذاری ابرمتن
  • 47. ساختار صفحات وب با HTML
  • 48. تگ‌های رایج HTML
  • 49. CSS: زبان ورق سبک آبشار
  • 50. استایل‌دهی به صفحات وب با CSS
  • 51. انتخابگرها و خصوصیات CSS
  • 52. طراحی واکنش‌گرا با CSS
  • 53. جاوا اسکریپت: افزودن تعامل به وب
  • 54. متغیرها و انواع داده در جاوا اسکریپت
  • 55. دستورات شرطی و حلقه‌ها در جاوا اسکریپت
  • 56. توابع در جاوا اسکریپت
  • 57. کار با DOM (مدل شیء سند)
  • 58. ایجاد فرم‌های تعاملی
  • 59. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 60. انواع تهدیدات سایبری
  • 61. رمزنگاری: محافظت از اطلاعات
  • 62. رمزهای عبور قوی و احراز هویت
  • 63. حفاظت از حریم خصوصی آنلاین
  • 64. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 65. حقوق مالکیت معنوی نرم‌افزار
  • 66. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن موبایل
  • 67. مفاهیم اولیه اندروید استودیو
  • 68. طراحی رابط کاربری اپلیکیشن
  • 69. کدنویسی برای اندروید
  • 70. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 71. اصول طراحی بازی
  • 72. موتورهای بازی‌سازی (اشاره کلی)
  • 73. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (اشاره کلی)
  • 74. یادگیری ماشین (اشاره کلی)
  • 75. شبکه‌های عصبی (اشاره کلی)
  • 76. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 77. کاربرد اینترنت اشیاء
  • 78. امنیت در اینترنت اشیاء
  • 79. اصول مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 80. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 81. متدولوژی‌های چابک (Agile)
  • 82. تست نرم‌افزار: اطمینان از کیفیت
  • 83. انواع تست نرم‌افزار
  • 84. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 85. معماری نرم‌افزار
  • 86. طراحی پایگاه داده پیشرفته
  • 87. بهینه‌سازی عملکرد کد
  • 88. مقدمه‌ای بر زبان پایتون
  • 89. ساختار پایتون
  • 90. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 91. کتابخانه‌های مفید پایتون
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با پایتون (اشاره)
  • 93. مقدمه‌ای بر تحلیل داده با پایتون (اشاره)
  • 94. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین با پایتون (اشاره)
  • 95. نرم‌افزارهای متن‌باز و مشارکت در آن‌ها
  • 96. اهمیت جامعه توسعه‌دهندگان
  • 97. گیت و کنترل نسخه (اشاره کلی)
  • 98. ساخت رزومه برنامه‌نویسی
  • 99. آمادگی برای مصاحبه شغلی
  • 100. مسیرهای شغلی در حوزه فناوری اطلاعات

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.