کتاب ساخت بازی‌های دوبعدی با Construct 3 از پایه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های دوبعدی با Construct 3 از پایه

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ساخت بازی با کامپیوتر
  • 2. آشنایی با محیط Construct 3
  • 3. ایجاد اولین پروژه بازی
  • 4. مفاهیم پایه‌ای در Construct 3
  • 5. کار با اشیاء (Objects) در بازی
  • 6. انواع اشیاء قابل استفاده
  • 7. افزودن کاراکترها به بازی
  • 8. حرکت دادن کاراکترها
  • 9. سیستم رویدادها (Event System)
  • 10. افزودن منطق بازی با رویدادها
  • 11. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 12. ساخت منوهای بازی
  • 13. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 14. کار با لایه‌ها (Layers)
  • 15. مدیریت پس‌زمینه بازی
  • 16. افزودن صدا و موسیقی
  • 17. موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی
  • 18. کار با انیمیشن‌ها
  • 19. ایجاد انیمیشن برای کاراکترها
  • 20. فریم‌های انیمیشن
  • 21. مدیریت زمان در بازی
  • 22. تایمرها و شمارنده‌ها
  • 23. سیستم امتیازدهی
  • 24. ذخیره و بارگذاری امتیازات
  • 25. فیزیک بازی (Physics)
  • 26. تنظیمات فیزیکی اشیاء
  • 27. برخوردها (Collisions)
  • 28. تشخیص برخوردها
  • 29. موتورهای فیزیک
  • 30. ساخت سکوهای بازی
  • 31. پرش کاراکتر
  • 32. سیستم جان (Health System)
  • 33. کاهش و افزایش جان
  • 34. پاورآپ‌ها (Power-ups)
  • 35. انواع پاورآپ‌ها
  • 36. دشمنان در بازی
  • 37. هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 38. حملات دشمنان
  • 39. محافظت از کاراکتر
  • 40. سطوح مختلف بازی
  • 41. تغییر سطح بازی
  • 42. مدیریت مراحل
  • 43. ایجاد چالش‌های جدید
  • 44. سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 45. انواع آیتم‌های قابل جمع‌آوری
  • 46. افزودن صندوقچه‌ها
  • 47. باز کردن صندوقچه‌ها
  • 48. سیستم نشانه‌گذاری (Scoreboard)
  • 49. نمایش بهترین امتیازات
  • 50. ذخیره امتیازات در دستگاه
  • 51. ورودی‌های کنترلر
  • 52. استفاده از کیبورد
  • 53. استفاده از ماوس
  • 54. کنترل لمسی برای موبایل
  • 55. پشتیبانی از gamepad
  • 56. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 57. کاهش مصرف منابع
  • 58. مدیریت حافظه
  • 59. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 60. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 61. رفع باگ‌های بازی
  • 62. توسعه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 63. خروجی گرفتن برای وب
  • 64. خروجی گرفتن برای موبایل
  • 65. خروجی گرفتن برای دسکتاپ
  • 66. مدیریت فایل‌های پروژه
  • 67. سازماندهی دارایی‌ها (Assets)
  • 68. استفاده از پلاگین‌ها
  • 69. پلاگین‌های کاربردی
  • 70. ساخت دشمنان پیچیده‌تر
  • 71. الگوهای حرکتی متنوع دشمنان
  • 72. سیستم پیشرفت بازیکن
  • 73. باز کردن قفل مراحل جدید
  • 74. سیستم مأموریت‌ها (Quests)
  • 75. تعریف اهداف مأموریت
  • 76. پاداش مأموریت‌ها
  • 77. انیمیشن‌های پیشرفته
  • 78. ترکیب انیمیشن‌ها
  • 79. افکت‌های ویژه (Special Effects)
  • 80. ساخت افکت‌های ذرات
  • 81. انتقال داده بین رویدادها
  • 82. متغیرهای سراسری (Global Variables)
  • 83. استفاده از توابع (Functions)
  • 84. ایجاد توابع سفارشی
  • 85. مدیریت رویدادهای پیچیده
  • 86. طراحی مراحل با منطق داستانی
  • 87. دیالوگ‌ها در بازی
  • 88. سیستم دیالوگ ساده
  • 89. اضافه کردن شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 90. برهم‌کنش با NPCها
  • 91. مکانیک‌های بازی خلاقانه
  • 92. تکنیک‌های طراحی بازی
  • 93. ایجاد بازی‌های معمایی
  • 94. ساخت بازی‌های پازل
  • 95. بهبود تجربه کاربری (UX)
  • 96. تست کاربردپذیری
  • 97. اصول طراحی بازی‌های موفق
  • 98. تحلیل بازی‌های محبوب
  • 99. نکات حرفه‌ای در Construct 3
  • 100. ساخت بازی‌های چندنفره (محدود)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.