کتاب مبانی طراحی شخصیت و صحنه در انیمیشن

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی طراحی شخصیت و صحنه در انیمیشن

موضوع کلی: هنر و طراحی

موضوع میانی: طراحی گرافیک و بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 2. اصول اولیه طراحی شخصیت
  • 3. کالبدشناسی در طراحی شخصیت
  • 4. نسبت‌های بدن انسان در انیمیشن
  • 5. طراحی چهره و حالات صورت
  • 6. بیان احساسات از طریق چهره
  • 7. طراحی استایل‌های مختلف شخصیت
  • 8. شخصیت‌پردازی با استفاده از اشکال هندسی
  • 9. طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 10. طراحی شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 11. طراحی شخصیت‌های فانتزی
  • 12. طراحی شخصیت‌های تاریخی
  • 13. طراحی حیوانات و موجودات در انیمیشن
  • 14. طراحی لباس و پوشاک شخصیت‌ها
  • 15. رنگ‌شناسی در طراحی شخصیت
  • 16. نورپردازی در طراحی شخصیت
  • 17. انتقال حس و شخصیت از طریق رنگ
  • 18. طراحی کاراکترهای انیمیشن ایرانی
  • 19. اصول طراحی صحنه در انیمیشن
  • 20. اهمیت صحنه در روایت داستان
  • 21. انواع فضاهای داستانی در انیمیشن
  • 22. طراحی محیط‌های شهری
  • 23. طراحی محیط‌های روستایی
  • 24. طراحی محیط‌های طبیعی (جنگل، کوهستان)
  • 25. طراحی محیط‌های تخیلی و فانتزی
  • 26. طراحی فضاهای داخلی
  • 27. طراحی فضاهای خارجی
  • 28. مقدمه‌ای بر پرسپکتیو در طراحی صحنه
  • 29. انواع پرسپکتیو (یک نقطه‌ای، دو نقطه‌ای)
  • 30. استفاده از پرسپکتیو در ایجاد عمق
  • 31. طراحی پس‌زمینه‌های ثابت
  • 32. طراحی پس‌زمینه‌های متحرک
  • 33. رنگ‌شناسی در طراحی صحنه
  • 34. نورپردازی در طراحی صحنه
  • 35. ایجاد اتمسفر و حس و حال با نور
  • 36. ترکیب‌بندی در طراحی صحنه
  • 37. تأثیر رنگ و نور بر مخاطب
  • 38. طراحی صحنه بر اساس سبک انیمیشن
  • 39. طراحی صحنه برای انیمیشن‌های آموزشی
  • 40. طراحی صحنه برای انیمیشن‌های کودک
  • 41. طراحی صحنه برای انیمیشن‌های بزرگسال
  • 42. رعایت اصول معماری در طراحی صحنه
  • 43. طراحی اشیاء و وسایل صحنه
  • 44. جزئیات بصری در طراحی صحنه
  • 45. ارتباط شخصیت با صحنه
  • 46. طراحی کانسپت آرت برای انیمیشن
  • 47. تکنیک‌های کانسپت آرت
  • 48. ابزارهای طراحی دیجیتال
  • 49. مدیریت رنگ در طراحی دیجیتال
  • 50. اصول طراحی کاراکتر برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 51. اصول طراحی محیط برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 52. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 53. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 54. مبانی روایت‌گری بصری
  • 55. کاربرد روایت‌گری بصری در انیمیشن
  • 56. طراحی استوری‌بورد
  • 57. اصول طراحی استوری‌بورد
  • 58. نمونه‌های موفق استوری‌بورد
  • 59. مقدمه‌ای بر انیمیشن دوبعدی
  • 60. مبانی انیمیت کردن شخصیت
  • 61. اصول چرخه حرکت (Walk Cycle)
  • 62. اصول پرش (Jump Cycle)
  • 63. اصول پرتاب (Throwing)
  • 64. اصول ترس (Fear)
  • 65. اصول شادی (Joy)
  • 66. اصول خشم (Anger)
  • 67. انیمیت کردن حالات چهره
  • 68. انیمیت کردن لباس شخصیت
  • 69. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 70. مدل‌سازی شخصیت در انیمیشن سه‌بعدی
  • 71. تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 72. ریگینگ و استخوان‌بندی شخصیت
  • 73. انیمیت کردن شخصیت در سه‌بعدی
  • 74. نورپردازی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 75. دوربین‌گذاری در انیمیشن سه‌بعدی
  • 76. رندرینگ در انیمیشن سه‌بعدی
  • 77. کاربرد نرم‌افزارهای انیمیشن
  • 78. آشنایی با نرم‌افزارهای دوبعدی
  • 79. آشنایی با نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 80. مدیریت پروژه در تولید انیمیشن
  • 81. اصول همکاری در تیم انیمیشن
  • 82. حقوق و مالکیت معنوی در انیمیشن
  • 83. اخلاق حرفه‌ای در صنعت انیمیشن
  • 84. تحلیل آثار انیمیشن موفق ایرانی
  • 85. آینده طراحی شخصیت و صحنه در انیمیشن
  • 86. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی انیمیشن
  • 87. طراحی شخصیت‌های الهام گرفته از فرهنگ ایرانی
  • 88. طراحی صحنه‌های الهام گرفته از تاریخ ایران
  • 89. مبانی طراحی برای مخاطب کودک و نوجوان
  • 90. اصول طراحی بصری برای پیام‌های آموزشی
  • 91. خلاقیت و نوآوری در طراحی انیمیشن
  • 92. کارگاه عملی طراحی شخصیت
  • 93. کارگاه عملی طراحی صحنه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.