کتاب ورود و انطباق مدل‌های کاراکتر سه‌بعدی با نرم‌افزار iClone

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ورود و انطباق مدل‌های کاراکتر سه‌بعدی با نرم‌افزار iClone

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: تولید و پردازش مدل‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزار iClone و قابلیت‌های آن
  • 3. مروری بر مفاهیم پایه مدل‌های سه‌بعدی
  • 4. انواع فرمت‌های فایل مدل‌های سه‌بعدی
  • 5. معرفی نرم‌افزار VRoid Studio برای ساخت کاراکتر
  • 6. اصول طراحی کاراکتر در VRoid Studio
  • 7. ساخت چهره و اجزای صورت در VRoid Studio
  • 8. مدل‌سازی بدن و اندام در VRoid Studio
  • 9. طراحی و افزودن لباس به کاراکتر در VRoid Studio
  • 10. بافت‌دهی (Texturing) اولیه در VRoid Studio
  • 11. تنظیمات رندر و خروجی از VRoid Studio
  • 12. مفهوم UV Mapping و اهمیت آن
  • 13. آماده‌سازی مدل کاراکتر برای خروجی از VRoid Studio
  • 14. فرمت‌های خروجی سازگار با iClone
  • 15. نحوه ورود (Import) مدل کاراکتر به iClone
  • 16. بررسی ساختار وارد شده در iClone
  • 17. تنظیمات اولیه متریال‌ها و بافت‌ها در iClone
  • 18. نورپردازی پایه در صحنه‌های iClone
  • 19. مفهوم Rigging و استخوان‌بندی کاراکتر
  • 20. نحوه اعمال Rigging خودکار در iClone
  • 21. تنظیم و اصلاح Rigging در صورت نیاز
  • 22. مفهوم Skinning و ارتباط آن با Rigging
  • 23. اصلاح مشکلات Skinning در iClone
  • 24. انیمیشن‌سازی پایه در iClone
  • 25. استفاده از کتابخانه انیمیشن‌های iClone
  • 26. حرکات کلیدی (Keyframe Animation)
  • 27. کار با منحنی‌های انیمیشن (Animation Curves)
  • 28. انیمیشن صورت و لب‌زنی (Lip Sync)
  • 29. استفاده از ابزارهای Motion Capture در iClone
  • 30. وارد کردن فایل‌های Motion Capture
  • 31. اصلاح و ویرایش داده‌های Motion Capture
  • 32. تکنیک‌های انیمیشن کاراکترهای انسانی
  • 33. انیمیشن حرکات بدنی واقع‌گرایانه
  • 34. انیمیشن حالات چهره و احساسات
  • 35. تکنیک‌های انیمیشن کاراکترهای غیرانسانی
  • 36. ایجاد محیط و صحنه در iClone
  • 37. مدل‌سازی اشیاء سه‌بعدی در iClone
  • 38. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی از نرم‌افزارهای دیگر
  • 39. تنظیمات نورپردازی پیشرفته در iClone
  • 40. استفاده از منابع نوری مختلف (Directional, Point, Spot)
  • 41. تنظیمات سایه در iClone
  • 42. مفاهیم رندرینگ در iClone
  • 43. تنظیمات کیفیت رندر
  • 44. استفاده از موتور رندر iClone
  • 45. اکسپورت (Export) صحنه و انیمیشن نهایی
  • 46. فرمت‌های خروجی ویدئویی
  • 47. تنظیمات رندرینگ برای خروجی ویدئو
  • 48. کار با دوربین در iClone
  • 49. حرکت دوربین و تکنیک‌های فیلم‌برداری
  • 50. استفاده از افکت‌های بصری در iClone
  • 51. افکت‌های پس‌پردازش (Post-Processing Effects)
  • 52. تنظیمات نهایی برای خروجی با کیفیت
  • 53. مفهوم Shading و نحوه پیاده‌سازی آن
  • 54. استفاده از Shader Editor در iClone
  • 55. ایجاد متریال‌های پیچیده
  • 56. بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد بهتر
  • 57. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها (Polygon Count)
  • 58. مدیریت تکسچرها و اندازه‌شان
  • 59. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
  • 60. استفاده از سیستم ذرات (Particle System)
  • 61. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 62. کار با کاراکترهای پیش‌فرض iClone
  • 63. تغییر ظاهر کاراکترهای پیش‌فرض
  • 64. استفاده از ابزارهای Character Creator
  • 65. انتقال کاراکترهای ساخته شده به iClone
  • 66. ترکیب کاراکترهای VRoid و iClone
  • 67. نکات پیشرفته در Rigging و Skinning
  • 68. بهبود انیمیشن‌های حرکتی
  • 69. ایجاد سبک‌های انیمیشن خاص
  • 70. کار با صدا در iClone
  • 71. همگام‌سازی صدا و تصویر
  • 72. تکنیک‌های روایت‌گری بصری
  • 73. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های کامپوزیت (Compositing)
  • 74. استفاده از خروجی iClone در نرم‌افزارهای دیگر
  • 75. ورود به نرم‌افزارهای تدوین ویدئو
  • 76. استفاده از خروجی‌های لایه‌بندی شده
  • 77. اصول داستان‌سرایی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 78. طراحی روایت و شخصیت‌پردازی
  • 79. مراحل پیش‌تولید در انیمیشن
  • 80. تولید و پس‌تولید در انیمیشن
  • 81. نمونه‌های موفق انیمیشن سه‌بعدی
  • 82. تحلیل انیمیشن‌های موفق
  • 83. یادگیری از تجربیات دیگران
  • 84. مبانی طراحی رابط کاربری (UI Design) برای بازی‌ها
  • 85. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX Design) برای بازی‌ها
  • 86. اصول نورپردازی در فضاهای داخلی
  • 87. اصول نورپردازی در فضاهای خارجی
  • 88. ساخت انیمیشن‌های تبلیغاتی با iClone
  • 89. ساخت انیمیشن‌های آموزشی با iClone
  • 90. کاربردهای iClone در صنعت فیلم‌سازی
  • 91. کاربردهای iClone در صنعت بازی‌سازی
  • 92. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 93. مسئولیت‌های اجتماعی تولیدکنندگان محتوا
  • 94. آینده گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی
  • 95. روندهای نوظهور در انیمیشن
  • 96. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی مهارت‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.