کتاب آموزش طراحی پوست شخصیت‌های سه‌بعدی با SkinGen

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی پوست شخصیت‌های سه‌بعدی با SkinGen

موضوع کلی: طراحی و توسعهٔ گرافیکی

موضوع میانی: خلق شخصیت‌های بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی پوست شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با ابزار SkinGen
  • 3. فلسفهٔ طراحی پوست در بازی‌های سه‌بعدی
  • 4. اصول پایهٔ مدل‌سازی پوست
  • 5. نورپردازی و تأثیر آن بر بافت پوست
  • 6. کاربرد رنگ در طراحی پوست
  • 7. شناخت انواع پوست و ویژگی‌های آن
  • 8. مبانی رنگ‌شناسی در طراحی کاراکتر
  • 9. چرخهٔ رنگ و هارمونی‌های مرتبط
  • 10. روانشناسی رنگ در شخصیت‌پردازی
  • 11. تکنیک‌های سایه‌روشن در طراحی پوست
  • 12. اهمیت جزئیات در پوست
  • 13. تأثیر بافت بر واقع‌گرایی پوست
  • 14. انواع بافت‌های پوستی (صاف، زبر، چروک)
  • 15. ایجاد تنوع در بافت پوست
  • 16. کاربرد نقشه‌ها (Maps) در SkinGen
  • 17. نقشهٔ Diffuse و کاربرد آن
  • 18. نقشهٔ Normal و ایجاد برجستگی
  • 19. نقشهٔ Specular و بازتاب نور
  • 20. نقشهٔ Roughness و نرمی سطح
  • 21. نقشهٔ Ambient Occlusion و عمق‌بخشی
  • 22. نقشهٔ Displacement و تغییر شکل هندسی
  • 23. کاربرد لایه‌ها در SkinGen
  • 24. مدیریت لایه‌ها برای پیچیدگی پوست
  • 25. ترکیب لایه‌ها برای ایجاد عمق
  • 26. تنظیمات شفافیت و ترکیب لایه‌ها
  • 27. استفاده از ماسک‌ها در SkinGen
  • 28. ایجاد ماسک‌های سفارشی
  • 29. کاربرد ماسک‌ها برای اعمال تغییرات موضعی
  • 30. انواع ماسک‌ها و کاربردهایشان
  • 31. تکنیک‌های پیشرفتهٔ ماسک‌گذاری
  • 32. مدل‌سازی جزئیات صورت
  • 33. ایجاد چین و چروک‌های ظریف
  • 34. طراحی منافذ پوست
  • 35. واقع‌گرایی در نمایش لکه‌ها و خال‌ها
  • 36. تکنیک‌های ایجاد رنگدانه‌های پوستی
  • 37. لایه‌های رنگی زیرین پوست
  • 38. نمایش قرمزی و التهاب
  • 39. ایجاد کبودی و زخم‌های جزئی
  • 40. پردازش نهایی پوست
  • 41. تنظیم کنتراست و روشنایی
  • 42. تنظیم اشباع رنگ
  • 43. تنظیم وضوح و جزئیات
  • 44. بهینه‌سازی تکسچرها برای عملکرد
  • 45. ملاحظات اخلاقی در طراحی کاراکتر
  • 46. حفظ حریم خصوصی در طراحی
  • 47. پرهیز از کلیشه‌های مضر
  • 48. تنوع در نمایش سن و جنسیت
  • 49. طراحی پوست شخصیت‌های جوان
  • 50. ایجاد پوست شاداب و سالم
  • 51. نمایش ویژگی‌های دوران بلوغ
  • 52. طراحی پوست شخصیت‌های میانسال
  • 53. نمایش علائم افزایش سن
  • 54. تکنیک‌های نمایش افتادگی پوست
  • 55. طراحی پوست شخصیت‌های مسن
  • 56. نمایش چین و چروک‌های عمیق
  • 57. تکنیک‌های نمایش خشکی پوست
  • 58. طراحی پوست شخصیت‌های دارای بیماری
  • 59. نمایش علائم بیماری‌های پوستی (با احتیاط)
  • 60. تأثیر بیماری بر رنگ و بافت پوست
  • 61. طراحی پوست شخصیت‌های غیرانسانی
  • 62. ویژگی‌های پوست موجودات فانتزی
  • 63. تلفیق بافت‌های مختلف
  • 64. نمایش مقیاس و فلس
  • 65. طراحی پوست شخصیت‌های رباتیک
  • 66. بافت فلز و پلاستیک
  • 67. نمایش خراش و فرسودگی
  • 68. ترکیب مواد مختلف
  • 69. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته برای پوست
  • 70. بازتاب‌های محیطی
  • 71. شکست نور در پوست (Subsurface Scattering)
  • 72. کاربرد تکنیک‌های PBR
  • 73. تنظیم متریال‌ها در موتورهای بازی
  • 74. نمایش پوست در موتورهای گرافیکی
  • 75. بهینه‌سازی مدل‌ها و تکسچرها
  • 76. پروتکل‌های فنی در توسعهٔ بازی
  • 77. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در سامانهٔ آموزشی
  • 78. راهنمای استفاده از ابزارها
  • 79. مستندسازی فنی پروژه‌ها
  • 80. استانداردهای نام‌گذاری فایل‌ها
  • 81. مدیریت پروژه و زمان‌بندی
  • 82. مراحل بازبینی و اصلاح کار
  • 83. اصول بازخورد سازنده
  • 84. آماده‌سازی نهایی برای خروجی
  • 85. چک‌لیست کیفیت نهایی
  • 86. مبانی حقوق مالکیت فکری در گرافیک
  • 87. رعایت قوانین کپی‌رایت
  • 88. استفاده از منابع مجاز
  • 89. اصول همکاری در تیم‌های طراحی
  • 90. ارتباط مؤثر با اعضای تیم
  • 91. مدیریت تعارض در تیم
  • 92. گزارش‌دهی پیشرفت کار
  • 93. اصول اخلاقی در تبلیغات بصری
  • 94. پرهیز از فریب مخاطب
  • 95. شفافیت در نمایش محصولات
  • 96. تأثیر بصری بر تصمیم‌گیری مخاطب
  • 97. مبانی روانشناسی ادراک بصری
  • 98. چگونه چشم انسان اطلاعات را پردازش می‌کند
  • 99. نقش هرمون‌ها در ادراک
  • 100. تأثیر ادراک بر طراحی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.