کتاب آموزش ساخت افکت ذرات گرد و غبار همگام‌سازی شده در Unreal Engine 5

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت افکت ذرات گرد و غبار همگام‌سازی شده در Unreal Engine 5

موضوع کلی: جلوه‌های ویژه بصری در بازی‌سازی و انیمیشن

موضوع میانی: ایجاد افکت‌های ذرات پویا با Unreal Engine 5

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه در بازی‌سازی
  • 2. اصول پایه‌ی جلوه‌های بصری
  • 3. معرفی موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 4. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
  • 5. مبانی سیستم ذرات (Particle System)
  • 6. مفاهیم کلیدی در سیستم ذرات
  • 7. کار با سیستم ذرات در آنریل انجین
  • 8. ایجاد اولین سیستم ذرات
  • 9. تنظیمات پایه‌ی امتر (Emitter)
  • 10. پارامترهای اصلی امتر
  • 11. کار با ماژول‌های امتر
  • 12. ماژول‌های شکل‌دهی ذرات
  • 13. ماژول‌های حرکت ذرات
  • 14. ماژول‌های عمر ذرات
  • 15. ماژول‌های رنگ و شفافیت ذرات
  • 16. ماژول‌های مقیاس ذرات
  • 17. ماژول‌های چرخش ذرات
  • 18. ماژول‌های ظاهر ذرات
  • 19. اصول شبیه‌سازی فیزیک ذرات
  • 20. پیاده‌سازی فیزیک ذرات در آنریل انجین
  • 21. کار با شیدرها در سیستم ذرات
  • 22. ایجاد متریال‌های سفارشی برای ذرات
  • 23. استفاده از تکسچرها در سیستم ذرات
  • 24. مفاهیم انیمیشن در سیستم ذرات
  • 25. انیمیشن ذرات با استفاده از Curve Editor
  • 26. ایجاد افکت‌های دود و آتش
  • 27. افکت‌های انفجار و برخورد
  • 28. افکت‌های آب و مایعات
  • 29. افکت‌های جادویی و فراطبیعی
  • 30. اصول انیمیشن در بازی‌سازی
  • 31. مبانی ریگینگ (Rigging)
  • 32. استخوان‌بندی (Skinning)
  • 33. انیمیشن کاراکتر
  • 34. انیمیشن محیطی
  • 35. مفاهیم زمان‌بندی (Timing) و فاصله‌گذاری (Spacing)
  • 36. اصول انیمیشن کلاسیک
  • 37. اغراق (Exaggeration) در انیمیشن
  • 38. ثانویه (Secondary Action)
  • 39. پیش‌بینی (Anticipation)
  • 40. انتقال (Follow Through) و همپوشانی (Overlapping Action)
  • 41. حرکت کند و سریع (Slow In and Slow Out)
  • 42. تقارن و عدم تقارن
  • 43. طراحی کلیدهای انیمیشن (Keyframing)
  • 44. کار با انیمیشن‌های لوپ (Looping Animations)
  • 45. اصول انیمیشن در انیمیشن‌سازی
  • 46. مفاهیم نورپردازی در جلوه‌های ویژه
  • 47. تأثیر نور بر جلوه‌های بصری
  • 48. کار با منابع نور در آنریل انجین
  • 49. اصول سایه‌زنی (Shading)
  • 50. مفاهیم رندرینگ (Rendering)
  • 51. بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه
  • 52. تکنیک‌های کاهش مصرف منابع
  • 53. اصول طراحی بازی‌های ویدئویی
  • 54. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 55. مبانی طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 56. روایت‌گری در بازی‌ها
  • 57. مبانی صداگذاری در بازی‌ها
  • 58. اصول مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 59. ابزارهای همکاری در تیم‌های بازی‌سازی
  • 60. مستندسازی در بازی‌سازی
  • 61. مبانی تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 62. اصول گرافیک کامپیوتری
  • 63. مفاهیم گرافیک برداری و پیکسلی
  • 64. تاریخچه جلوه‌های ویژه
  • 65. جلوه‌های ویژه در سینما
  • 66. جلوه‌های ویژه در بازی‌های رومیزی
  • 67. آینده جلوه‌های ویژه در بازی‌سازی
  • 68. اخلاق حرفه‌ای در جلوه‌های ویژه
  • 69. حقوق مالکیت معنوی در جلوه‌های ویژه
  • 70. مفاهیم بصری در فرهنگ ایرانی-اسلامی
  • 71. بازتاب فرهنگ اسلامی در جلوه‌های بصری
  • 72. استفاده از نمادهای بومی در جلوه‌های ویژه
  • 73. مبانی طراحی بصری اسلامی
  • 74. رویکردهای نوین در جلوه‌های ویژه
  • 75. جلوه‌های ویژه مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 76. واقعیت مجازی و افزوده در جلوه‌های ویژه
  • 77. کاربرد جلوه‌های ویژه در آموزش
  • 78. کاربرد جلوه‌های ویژه در تبلیغات
  • 79. کاربرد جلوه‌های ویژه در شبیه‌سازی
  • 80. اصول طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 81. مدل‌سازی سه‌بعدی پایه
  • 82. تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 83. نورپردازی و رندرینگ در محیط‌های سه‌بعدی
  • 84. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 85. اصول انیمیشن شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 86. اصول طراحی صدا در بازی‌ها
  • 87. کاربرد صدا در ایجاد اتمسفر
  • 88. اصول طراحی موسیقی بازی
  • 89. مدیریت افکت‌های صوتی
  • 90. مبانی داستان‌سرایی تعاملی
  • 91. ساختار روایی در بازی‌ها
  • 92. نقش مخاطب در پیشبرد داستان
  • 93. اصول طراحی تجربه کاربری (UX Design)
  • 94. قابلیت استفاده (Usability) در بازی‌ها
  • 95. جذابیت (Engagement) در بازی‌ها
  • 96. مبانی توسعه بازی‌های مستقل (Indie Game Development)
  • 97. مدیریت منابع در پروژه‌های کوچک
  • 98. بازاریابی و توزیع بازی‌های مستقل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.