کتاب خلق جلوه‌های ویژه خیره‌کننده در آنریل انجین ۵ برای مبتدیان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق جلوه‌های ویژه خیره‌کننده در آنریل انجین ۵ برای مبتدیان

موضوع کلی: هنر و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری در بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر آنریل انجین و جلوه‌های ویژه
  • 2. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین ۵
  • 3. مفاهیم پایه جلوه‌های ویژه بصری
  • 4. انواع سیستم‌های ذرات در آنریل انجین
  • 5. ساخت اولین افکت ذرات: دود و آتش
  • 6. تنظیم پارامترهای ذرات: شکل، اندازه، رنگ
  • 7. کار با ماژول‌های انتشار ذرات
  • 8. کنترل عمر و سرعت ذرات
  • 9. افزودن نویز و آشفتگی به ذرات
  • 10. استفاده از تکسچرها در سیستم ذرات
  • 11. شیدر گرافیتی برای ذرات
  • 12. شیدرهای سفارشی برای ذرات پیشرفته
  • 13. مفاهیم مهم در شیدر گرافیتی
  • 14. ساخت شیدرهای امیسیو برای ذرات
  • 15. شیدرهای وِرتِکس برای انیمیشن ذرات
  • 16. تکسچرهای متحرک و کاربرد آن‌ها
  • 17. سیستم‌های فیزیک ذرات
  • 18. شبیه‌سازی فیزیکی ذرات
  • 19. برخورد ذرات با محیط
  • 20. سیستم‌های ذرات در مقیاس بزرگ
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد سیستم‌های ذرات
  • 22. تکنیک‌های فشرده‌سازی تکسچر ذرات
  • 23. کاهش تعداد ذرات در صحنه
  • 24. استفاده از LOD برای ذرات
  • 25. جلوه‌های ویژه مبتنی بر فیزیک
  • 26. شبیه‌سازی مایعات با سیستم ذرات
  • 27. جلوه‌های انفجار و تخریب
  • 28. ساخت افکت‌های انفجار در آنریل انجین
  • 29. شبیه‌سازی پارچه و سقوط اجسام
  • 30. سیستم‌های نِت‌ورک برای جلوه‌های ویژه
  • 31. هماهنگ‌سازی جلوه‌های ویژه در بازی‌های چندنفره
  • 32. ملاحظات فنی در جلوه‌های ویژه بازی
  • 33. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای بازی‌های ایرانی
  • 34. تکنیک‌های افزایش واقع‌گرایی در جلوه‌های ویژه
  • 35. استفاده از متریال‌های پیشرفته
  • 36. کار با انیمیشن‌های متریال
  • 37. افکت‌های نورپردازی و درخشش
  • 38. تکنیک‌های Bloom و Lens Flare
  • 39. مدیریت صحنه و لایه‌بندی جلوه‌های ویژه
  • 40. ساخت افکت‌های محیطی پویا
  • 41. افکت‌های آب و هوایی
  • 42. باران، برف و مه در آنریل انجین
  • 43. جلوه‌های ویژه صوتی و همگام‌سازی
  • 44. کار با سیستم صدا در آنریل انجین
  • 45. افکت‌های صوتی برای ذرات
  • 46. ادغام جلوه‌های ویژه بصری و صوتی
  • 47. ساخت افکت‌های جادویی و فانتزی
  • 48. افکت‌های مربوط به سلاح و تیراندازی
  • 49. جلوه‌های ویژه برای شخصیت‌ها
  • 50. انیمیشن‌های مبتنی بر ذرات
  • 51. استفاده از سیستم‌های Niagara
  • 52. مقدمه‌ای بر Niagara
  • 53. ساخت سیستم‌های پیچیده با Niagara
  • 54. ویژگی‌های پیشرفته Niagara
  • 55. ترکیب Niagara با سیستم‌های قدیمی‌تر
  • 56. بهینه‌سازی Niagara برای پلتفرم‌های مختلف
  • 57. ابزارهای اشکال‌زدایی در Niagara
  • 58. مدیریت منابع جلوه‌های ویژه
  • 59. سازماندهی دارایی‌های جلوه‌های ویژه
  • 60. استفاده از Asset Manager
  • 61. ایجاد کتابخانه‌های جلوه‌های ویژه
  • 62. مستندسازی جلوه‌های ویژه
  • 63. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای موتورهای بازی
  • 64. تفاوت با جلوه‌های ویژه سینمایی
  • 65. کاربرد جلوه‌های ویژه در بازی‌های موبایل
  • 66. ملاحظات طراحی برای مخاطب ایرانی
  • 67. ساخت افکت‌های بصری با الهام از فرهنگ ایرانی
  • 68. جلوه‌های ویژه در بازی‌های آموزشی
  • 69. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بصری (Blueprints)
  • 70. ساخت منطق جلوه‌های ویژه با Blueprints
  • 71. اتصال Blueprints به سیستم‌های ذرات
  • 72. استفاده از رویدادها در Blueprints
  • 73. ساخت افکت‌های تعاملی با Blueprints
  • 74. بهینه‌سازی Blueprints برای عملکرد
  • 75. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C++ در آنریل انجین
  • 76. کاربرد C++ در جلوه‌های ویژه
  • 77. توسعه ماژول‌های سفارشی با C++
  • 78. ادغام C++ با سیستم‌های ذرات
  • 79. اصول معماری نرم‌افزار در جلوه‌های ویژه
  • 80. تست و ارزیابی جلوه‌های ویژه
  • 81. روش‌های سنجش کیفیت جلوه‌های ویژه
  • 82. بازخورد و بهبود مستمر
  • 83. نگاهی به آینده جلوه‌های ویژه در بازی‌ها
  • 84. روندهای نوظهور در فناوری جلوه‌های ویژه
  • 85. هوش مصنوعی در خلق جلوه‌های ویژه
  • 86. تکنیک‌های یادگیری ماشین برای جلوه‌های ویژه
  • 87. پیش‌بینی رفتار ذرات با هوش مصنوعی
  • 88. جلوه‌های ویژه و واقعیت مجازی
  • 89. چالش‌های طراحی جلوه‌های ویژه برای VR
  • 90. ملاحظات طراحی برای واقعیت افزوده
  • 91. کاربرد جلوه‌های ویژه در پروژه‌های تعاملی
  • 92. ایجاد جلوه‌های ویژه برای معماری و شهرسازی
  • 93. جلوه‌های ویژه در شبیه‌سازهای صنعتی
  • 94. نقش جلوه‌های ویژه در داستان‌سرایی بازی
  • 95. تکنیک‌های بصری برای انتقال احساسات
  • 96. جلوه‌های ویژه و برندینگ بازی
  • 97. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی جلوه‌های ویژه
  • 98. استانداردهای صنعتی در جلوه‌های ویژه
  • 99. کارگاه عملی: ساخت یک افکت ویژه پیچیده
  • 100. پروژه نهایی: خلق یک صحنه با جلوه‌های ویژه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.