کتاب ساخت اولین پروژهٔ بصری تعاملی با TouchDesigner و StreamDiffusion

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین پروژهٔ بصری تعاملی با TouchDesigner و StreamDiffusion

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و پردازش بصری

موضوع میانی: توسعهٔ پروژه‌های بصری تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و تعامل
  • 2. آشنایی با محیط TouchDesigner
  • 3. نودهای پایه در TouchDesigner
  • 4. ایجاد تصاویر برداری ساده
  • 5. کار با رنگ و گرادیانت‌ها
  • 6. مفاهیم انیمیشن در TouchDesigner
  • 7. کنترل زمان و سرعت در انیمیشن
  • 8. ورودی‌های کاربر و تعامل اولیه
  • 9. کار با داده‌های عددی و پارامترها
  • 10. تصویرسازی با استفاده از پارامترها
  • 11. مقدمه‌ای بر پردازش بصری
  • 12. نودهای پردازش تصویر پایه
  • 13. فیلترهای تصویری و کاربردهای آن‌ها
  • 14. ترکیب تصاویر و لایه‌بندی
  • 15. کار با بافت‌ها (Textures)
  • 16. تولید بافت‌های رویه‌ای
  • 17. مفاهیم نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 18. کار با اشیاء سه‌بعدی پایه
  • 19. انیمیشن اشیاء سه‌بعدی
  • 20. کار با دوربین در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 21. مقدمه‌ای بر StreamDiffusion
  • 22. نصب و راه‌اندازی StreamDiffusion
  • 23. اتصال StreamDiffusion به TouchDesigner
  • 24. تولید تصویر با مدل‌های هوش مصنوعی
  • 25. تنظیم پارامترهای تولید تصویر
  • 26. کار با پرامپت‌های متنی
  • 27. تولید تصاویر بر اساس تصاویر ورودی
  • 28. تکنیک‌های ترکیب تصاویر با هوش مصنوعی
  • 29. ایجاد تصاویر متحرک با StreamDiffusion
  • 30. کنترل فریم‌ریت و کیفیت خروجی
  • 31. مقدمه‌ای بر پروژه‌های بصری تعاملی
  • 32. طراحی رابط کاربری ساده
  • 33. ایجاد دکمه‌ها و کنترلرهای تعاملی
  • 34. ارتباط بین عناصر رابط کاربری و گرافیک
  • 35. پیاده‌سازی افکت‌های بصری واکنشی
  • 36. کار با صدا و تصویر در تعامل
  • 37. پردازش سیگنال صوتی برای افکت‌های بصری
  • 38. تولید موسیقی بصری ساده
  • 39. ایجاد نمودارهای زنده از داده‌های صوتی
  • 40. پروژه‌های تعاملی مبتنی بر ورودی میکروفون
  • 41. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در گرافیک
  • 42. کاربرد مدل‌های از پیش آموزش‌دیده
  • 43. تنظیم مدل‌های هوش مصنوعی برای اهداف خاص
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد مدل‌های هوش مصنوعی
  • 45. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی کانولوشنال
  • 46. کاربرد CNN در پردازش تصویر
  • 47. مقدمه‌ای بر مدل‌های مولد
  • 48. GANs و کاربردهای آن‌ها در تولید تصویر
  • 49. VAE و کاربردهای آن‌ها در تولید تصویر
  • 50. مقدمه‌ای بر پردازش زبان طبیعی
  • 51. کاربرد NLP در تولید متن برای تصاویر
  • 52. کاربرد NLP در تحلیل احساسات متن
  • 53. تولید سناریوهای بصری تعاملی
  • 54. کار با داده‌های سنسورها
  • 55. اتصال سنسورها به TouchDesigner
  • 56. ایجاد پروژه‌های تعاملی با سنسورهای حرکتی
  • 57. ایجاد پروژه‌های تعاملی با سنسورهای نور
  • 58. کار با داده‌های شبکه‌ای
  • 59. دریافت و ارسال داده از طریق شبکه
  • 60. ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی مبتنی بر وب
  • 61. استفاده از پروتکل‌های ارتباطی امن
  • 62. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 63. اصول پایه‌گذاری AR
  • 64. کاربرد TouchDesigner در AR
  • 65. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 66. اصول پایه‌گذاری VR
  • 67. کاربرد TouchDesigner در VR
  • 68. توسعهٔ پروژه‌های بصری برای نمایشگرهای خاص
  • 69. پروژه‌های بصری برای پروجکشن مپینگ
  • 70. پروژه‌های بصری برای نمایشگرهای LED
  • 71. پروژه‌های بصری برای پلتفرم‌های تعاملی
  • 72. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در پروژه‌های بصری
  • 73. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در پروژه‌های بصری
  • 74. اصول طراحی تعامل (Interaction Design)
  • 75. ملاحظات اخلاقی در توسعهٔ پروژه‌های بصری
  • 76. مسائل حقوقی و مالکیت معنوی در گرافیک کامپیوتری
  • 77. کاربرد گرافیک کامپیوتری در آموزش
  • 78. کاربرد گرافیک کامپیوتری در هنر دیجیتال
  • 79. کاربرد گرافیک کامپیوتری در سرگرمی
  • 80. کاربرد گرافیک کامپیوتری در تبلیغات
  • 81. کاربرد گرافیک کامپیوتری در طراحی صنعتی
  • 82. کاربرد گرافیک کامپیوتری در معماری
  • 83. کاربرد گرافیک کامپیوتری در پزشکی
  • 84. کاربرد گرافیک کامپیوتری در علم و پژوهش
  • 85. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌ها
  • 86. تکنیک‌های بهینه‌سازی در TouchDesigner
  • 87. بهینه‌سازی استفاده از منابع سیستم
  • 88. مدیریت حافظه در پروژه‌های گرافیکی
  • 89. تست و اشکال‌زدایی پروژه‌ها
  • 90. مستندسازی پروژه‌های گرافیکی
  • 91. اصول همکاری در تیم‌های توسعهٔ گرافیکی
  • 92. روش‌های مدیریت پروژه در گرافیک کامپیوتری
  • 93. مقدمه‌ای بر آیندهٔ گرافیک کامپیوتری
  • 94. روندهای نوظهور در پردازش بصری
  • 95. تاثیر هوش مصنوعی بر آیندهٔ گرافیک
  • 96. پروژه‌های بصری تعاملی نسل آینده
  • 97. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.