کتاب مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و رویکردهای نوین در طراحی سیستم‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و رویکردهای نوین در طراحی سیستم‌ها

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی و الگوهای طراحی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. تاریخچه پیدایش زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 3. مفهوم شیءگرایی و اهمیت آن
  • 4. تفاوت برنامه‌نویسی رویه‌ای و شیءگرا
  • 5. اصول کلیدی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 6. مفهوم کلاس و شیء در برنامه‌نویسی
  • 7. تعریف کلاس و ویژگی‌های آن
  • 8. ایجاد اشیاء از روی کلاس‌ها
  • 9. مفهوم متغیرهای نمونه (Instance Variables)
  • 10. متدهای نمونه (Instance Methods)
  • 11. کپسوله‌سازی: حفاظت از داده‌ها
  • 12. اصول کپسوله‌سازی در عمل
  • 13. مفهوم وراثت و اهمیت آن
  • 14. انواع وراثت در زبان‌های شیءگرا
  • 15. وراثت ساده و چندگانه
  • 16. پلی‌مورفیسم: چندشکلی در کد
  • 17. تفسیر پلی‌مورفیسم در زمان اجرا
  • 18. تفسیر پلی‌مورفیسم در زمان کامپایل
  • 19. مزایای استفاده از پلی‌مورفیسم
  • 20. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 21. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 22. رابط‌ها (Interfaces) و کاربرد آن‌ها
  • 23. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط
  • 24. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 25. چرا به الگوهای طراحی نیاز داریم؟
  • 26. طبقه‌بندی الگوهای طراحی
  • 27. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 28. الگوی Singleton و کاربرد آن
  • 29. الگوی Factory Method
  • 30. الگوی Abstract Factory
  • 31. الگوی Builder
  • 32. الگوی Prototype
  • 33. الگوی سازنده (Constructor) در کلاس‌ها
  • 34. مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 35. مفهوم Garbage Collection
  • 36. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 37. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
  • 38. اصل باز-بسته (Open-Closed Principle)
  • 39. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 40. اصل جداسازی واسط (Interface Segregation Principle)
  • 41. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 42. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 43. الگوی Adapter
  • 44. الگوی Bridge
  • 45. الگوی Composite
  • 46. الگوی Decorator
  • 47. الگوی Facade
  • 48. الگوی Flyweight
  • 49. الگوی Proxy
  • 50. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 51. الگوی Chain of Responsibility
  • 52. الگوی Command
  • 53. الگوی Interpreter
  • 54. الگوی Iterator
  • 55. الگوی Mediator
  • 56. الگوی Memento
  • 57. الگوی Observer
  • 58. الگوی State
  • 59. الگوی Strategy
  • 60. الگوی Template Method
  • 61. الگوی Visitor
  • 62. روش‌های توسعه نرم‌افزار چابک (Agile)
  • 63. مبانی توسعه نرم‌افزار چابک
  • 64. کاربرد الگوهای طراحی در متدولوژی‌های چابک
  • 65. بازبینی کد و اهمیت آن
  • 66. تست‌نویسی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 67. تست واحد (Unit Testing)
  • 68. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 69. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 70. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌ها
  • 71. ابزارهای مدیریت بسته (Package Managers)
  • 72. مفهوم معماری نرم‌افزار
  • 73. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 74. معماری میکروسرویس (Microservices Architecture)
  • 75. مقایسه معماری‌های رایج
  • 76. امنیت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 77. روش‌های امن‌سازی کد
  • 78. ملاحظات اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 79. قوانین کپی‌رایت و مجوزهای نرم‌افزار
  • 80. حقوق مالکیت معنوی در حوزه نرم‌افزار
  • 81. استانداردهای کدنویسی و خوانایی
  • 82. مستندسازی کد و اهمیت آن
  • 83. تکامل برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 84. مفاهیم پیشرفته در زبان‌های شیءگرا
  • 85. برنامه‌نویسی جنریک (Generic Programming)
  • 86. برنامه‌نویسی واکنشی (Reactive Programming)
  • 87. مفاهیم مرتبط با پایگاه داده در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 88. ORM (Object-Relational Mapping)
  • 89. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه وب
  • 90. طراحی سیستم‌های توزیع شده
  • 91. اصول معماری نرم‌افزار قابل مقیاس
  • 92. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا و رویکردهای نوین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.