کتاب اصول و کاربردهای برنامه‌نویسی شیءگرا با پایتون (از مقدماتی تا پیشرفته)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و کاربردهای برنامه‌نویسی شیءگرا با پایتون (از مقدماتی تا پیشرفته)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم پایه شیءگرایی
  • 3. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 4. تعریف کلاس‌ها
  • 5. ایجاد اشیاء (نمونه‌سازی)
  • 6. ویژگی‌های اشیاء (صفات)
  • 7. متدهای اشیاء (رفتارها)
  • 8. تابع سازنده (`__init__`)
  • 9. پارامترهای تابع سازنده
  • 10. مقادیر پیش‌فرض پارامترها
  • 11. دستور `self`
  • 12. دسترسی به ویژگی‌ها و متدها
  • 13. اصول وراثت در پایتون
  • 14. وراثت تک‌شاخه
  • 15. کلاس والد و کلاس فرزند
  • 16. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 17. وراثت چندشاخه
  • 18. چندریختی (Polymorphism)
  • 19. تفسیر متدها (Duck Typing)
  • 20. اصول کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 21. متغیرهای خصوصی (Private Variables)
  • 22. متغیرهای محافظت‌شده (Protected Variables)
  • 23. استفاده از خط زیر برای نشانه‌گذاری
  • 24. اصول انتزاع (Abstraction)
  • 25. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 26. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 27. ماژول `abc`
  • 28. مزایای برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 29. طراحی نرم‌افزار شیءگرا
  • 30. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns)
  • 31. الگوی Singleton
  • 32. الگوی Factory
  • 33. الگوی Builder
  • 34. الگوی Observer
  • 35. الگوی Strategy
  • 36. الگوی Decorator
  • 37. الگوی Adapter
  • 38. الگوی Facade
  • 39. کاربرد شیءگرایی در پروژه‌های واقعی
  • 40. مثال‌های عملی شیءگرایی
  • 41. ساخت بازی ساده با شیءگرایی
  • 42. سیستم مدیریت پایگاه داده ساده
  • 43. مدیریت کاربران در برنامه
  • 44. شبیه‌سازی سیستم بانکی
  • 45. مدل‌سازی اشیاء دنیای واقعی
  • 46. کار با فایل‌ها با رویکرد شیءگرا
  • 47. مدیریت خطاها در برنامه‌های شیءگرا
  • 48. استفاده از Exception Handling
  • 49. مدیریت استثناهای سفارشی
  • 50. دیباگ کردن برنامه‌های شیءگرا
  • 51. تست واحد (Unit Testing) برای کلاس‌ها
  • 52. کتابخانه‌های تست در پایتون
  • 53. مفاهیم پیشرفته در شیءگرایی
  • 54. فشرده‌سازی داده‌ها با پایتون
  • 55. رمزنگاری داده‌ها با پایتون
  • 56. امنیت داده‌ها در برنامه‌های شیءگرا
  • 57. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 58. اصل تک‌مسئولیتی (SRP)
  • 59. اصل باز-بسته (OCP)
  • 60. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
  • 61. اصل جداسازی رابط (ISP)
  • 62. اصل وارونگی وابستگی (DIP)
  • 63. کاربرد پایتون در توسعه وب با شیءگرایی
  • 64. فریم‌ورک‌های وب پایتون (Django, Flask)
  • 65. مفاهیم شیءگرایی در فریم‌ورک‌ها
  • 66. توسعه API با پایتون شیءگرا
  • 67. ساخت ربات‌های تلگرام با پایتون
  • 68. اتوماسیون وظایف با پایتون
  • 69. پردازش تصویر با کتابخانه‌های شیءگرا
  • 70. یادگیری ماشین و شیءگرایی
  • 71. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 72. کار با پایگاه داده با ORM
  • 73. کتابخانه SQLAlchemy
  • 74. مدیریت تراکنش‌ها
  • 75. استفاده از پایگاه داده NoSQL
  • 76. مفاهیم پایگاه داده گراف
  • 77. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 78. معماری لایه‌ای
  • 79. معماری میکروسرویس
  • 80. اصول مهندسی نرم‌افزار
  • 81. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 82. روش‌های چابک (Agile)
  • 83. مستندسازی کد
  • 84. اصول توسعه تمیز (Clean Code)
  • 85. بازآرایی کد (Refactoring)
  • 86. بهینه‌سازی عملکرد کد
  • 87. مدیریت وابستگی‌ها
  • 88. پیاده‌سازی الگوهای طراحی پیشرفته
  • 89. الگوی Composite
  • 90. الگوی Proxy
  • 91. الگوی Flyweight
  • 92. الگوی Command
  • 93. الگوی Iterator
  • 94. الگوی Chain of Responsibility
  • 95. برنامه‌نویسی تابعی در کنار شیءگرایی
  • 96. تفاوت‌های برنامه‌نویسی تابعی و شیءگرا
  • 97. ترکیب رویکردها
  • 98. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه
  • 99. کنترل نسخه (Git)
  • 100. مدیریت محیط‌های مجازی پایتون

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.