کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با Rust: رویکردی نوین در توسعه نرم‌افزار

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های تعاملی با Rust: رویکردی نوین در توسعه نرم‌افزار

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: توسعه بازی با زبان برنامه نویسی Rust

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی و توسعه نرم افزار
  • 2. آشنایی با زبان برنامه نویسی Rust
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه Rust
  • 4. مفاهیم پایه Rust: متغیرها و انواع داده
  • 5. کنترل جریان برنامه در Rust
  • 6. توابع و مدیریت خطا در Rust
  • 7. ساختارهای داده در Rust: Vector و String
  • 8. Ownership و Borrowing در Rust
  • 9. Structs و Enums در Rust
  • 10. Match Expressions در Rust
  • 11. مدیریت خطا با Result و Option
  • 12. تست نویسی در Rust
  • 13. مدیریت بسته‌ها با Cargo
  • 14. کار با فایل‌ها در Rust
  • 15. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 16. چرا Rust برای توسعه بازی؟
  • 17. مفاهیم اساسی موتورهای بازی
  • 18. معماری بازی‌های تعاملی
  • 19. نصب کتابخانه‌های گرافیکی در Rust
  • 20. آشنایی با Bevy Engine
  • 21. ساخت اولین پنجره بازی با Bevy
  • 22. کامپوننت‌ها و سیستم‌ها در Bevy
  • 23. مدیریت وضعیت بازی در Bevy
  • 24. ورودی کاربر در Bevy
  • 25. رسم اشکال پایه در Bevy
  • 26. مدیریت منابع (Assets) در Bevy
  • 27. صداگذاری در بازی با Bevy
  • 28. انیمیشن در Bevy
  • 29. فیزیک پایه در بازی
  • 30. پیاده سازی فیزیک ساده با Bevy
  • 31. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 32. طراحی رابط کاربری (UI) در Bevy
  • 33. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در Bevy
  • 34. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 35. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 36. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 37. مقدمه‌ای بر معماری نرم افزار
  • 38. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 39. الگوهای طراحی در Rust
  • 40. مدیریت حافظه پیشرفته در Rust
  • 41. برنامه نویسی ناهمزمان (Async) در Rust
  • 42. کار با شبکه در Rust
  • 43. توسعه بازی‌های چند نفره
  • 44. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 45. شیدرها (Shaders) و کاربرد آن
  • 46. روش‌های رندرینگ در بازی
  • 47. بازی‌های مبتنی بر tile
  • 48. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 49. پیاده سازی شخصیت و حرکات
  • 50. سیستم دوربین در بازی
  • 51. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی پایه
  • 52. مکانیک‌های جمع آوری آیتم
  • 53. سیستم امتیازدهی و پیشرفت
  • 54. طراحی مراحل بازی
  • 55. موسیقی و جلوه‌های صوتی
  • 56. طراحی UI برای بازی
  • 57. مدیریت تنظیمات بازی
  • 58. ذخیره سازی پیشرفت بازیکن
  • 59. تست و دیباگ کردن بازی
  • 60. بهبود عملکرد و بهینه سازی
  • 61. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 62. انتشار بازی روی پلتفرم‌های مختلف
  • 63. اصول طراحی بازی‌های موفق
  • 64. روانشناسی بازیکن
  • 65. مفاهیم تجربه کاربری (UX)
  • 66. اصول انیمیشن در بازی
  • 67. ساخت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 68. انیمیشن‌های محیطی
  • 69. مدیریت رویدادها در بازی
  • 70. سیستم گفتگو و روایت داستان
  • 71. پیاده سازی سیستم Inventory
  • 72. مدیریت منابع در بازی
  • 73. سیستم crafting
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه ابزارهای بازی
  • 75. ابزارهای جانبی برای Rust
  • 76. مدیریت وابستگی‌های پروژه
  • 77. ساخت بازی‌های ساده با Bevy
  • 78. بازی‌های آموزشی با Rust
  • 79. شبیه سازی‌های ساده با Rust
  • 80. کار با داده‌های خارجی در بازی
  • 81. بهینه سازی گرافیکی
  • 82. بهینه سازی پردازشی
  • 83. مدیریت حافظه در بازی‌های بزرگ
  • 84. استفاده از Ray Tracing در Rust
  • 85. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی
  • 86. کاربرد یادگیری ماشین در هوش مصنوعی بازی
  • 87. ساخت ابزارهای توسعه سفارشی
  • 88. اصول معماری نرم افزار مقیاس پذیر
  • 89. توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 90. چالش‌های فنی در توسعه بازی
  • 91. روندهای آینده در توسعه بازی
  • 92. مقدمه‌ای بر Open Source در بازی سازی
  • 93. مشارکت در پروژه‌های بازی سازی Rust
  • 94. نکات پیشرفته در Bevy Engine
  • 95. مدیریت زمان و بهره وری در توسعه
  • 96. اصول انتشار و بازاریابی بازی
  • 97. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
  • 98. درس‌های آموخته شده از پروژه‌های بازی سازی
  • 99. خاتمه و گام‌های بعدی در توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.