کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی با Unity و C#

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی با Unity و C#

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity
  • 3. نصب و پیکربندی Unity
  • 4. محیط کاربری Unity
  • 5. مفاهیم پایه Unity: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C# برای Unity
  • 7. متغیرها و انواع داده در C#
  • 8. عملگرها و عبارات در C#
  • 9. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 10. توابع و متدها در C#
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی در C#: کلاس‌ها و اشیاء
  • 12. وراثت و پلی‌مورفیسم در C#
  • 13. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها در C#
  • 14. مدیریت خطا و استثناها در C#
  • 15. مفاهیم آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 16. فضاهای نام و دستورات using در C#
  • 17. آشنایی با فیزیک در Unity
  • 18. سیستم مختصات و تبدیل‌ها
  • 19. کار با Rigidbody و فیزیک اشیاء
  • 20. برخوردها و تریگرها
  • 21. آشنایی با انیمیشن در Unity
  • 22. سیستم انیمیشن Unity: Animator
  • 23. کار با انیمیشن‌های دو بعدی و سه بعدی
  • 24. انتقال بین حالت‌های انیمیشن
  • 25. کنترل انیمیشن‌ها با کد
  • 26. آشنایی با رابط کاربری (UI) در Unity
  • 27. عناصر UI: Canvas, Text, Button, Image
  • 28. طراحی منوها و رابط‌های کاربری بازی
  • 29. کار با رویدادهای UI
  • 30. آشنایی با ورودی‌ها در بازی
  • 31. ورودی کیبورد و ماوس
  • 32. ورودی تاچ برای دستگاه‌های موبایل
  • 33. ورودی گیم‌پد
  • 34. مدیریت ورودی‌ها با سیستم ورودی جدید Unity
  • 35. مبانی طراحی بازی
  • 36. چرخه حیات توسعه بازی
  • 37. طراحی مکانیک‌های بازی
  • 38. طراحی مراحل بازی
  • 39. مفاهیم هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 40. مسیر یابی (Pathfinding)
  • 41. ماشین‌های حالت (State Machines)
  • 42. رفتار اشیاء غیرقابل بازی (NPC)
  • 43. آشنایی با شبکه‌سازی در بازی‌های چند نفره
  • 44. مفاهیم پایه شبکه‌سازی
  • 45. همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 46. مدیریت ارتباطات بین بازیکنان
  • 47. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 48. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 49. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 50. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 51. مدیریت حافظه در Unity
  • 52. کار با Asset Store و منابع آماده
  • 53. وارد کردن Asset ها به پروژه
  • 54. استفاده از Asset های آماده
  • 55. ایجاد Asset های سفارشی
  • 56. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 57. سازگاری با پلتفرم‌های مختلف
  • 58. نکات فنی توسعه بازی موبایل
  • 59. تست و دیباگ بازی‌های موبایل
  • 60. انتشار بازی‌های موبایل
  • 61. آشنایی با ابزارهای دیباگ و پروفایلینگ
  • 62. استفاده از Console برای لاگ‌گیری
  • 63. ابزارهای پروفایلینگ Unity
  • 64. تحلیل عملکرد بازی
  • 65. اصول طراحی گرافیکی در بازی
  • 66. نورپردازی در Unity
  • 67. متریال‌ها و Shader ها
  • 68. تکنیک‌های رندرینگ
  • 69. مقدمه‌ای بر صداگذاری در بازی
  • 70. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 71. پخش صداها و افکت‌های صوتی
  • 72. میکس صداها
  • 73. کنترل صدا با کد
  • 74. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 75. بارگذاری و تخلیه صحنه‌ها
  • 76. انتقال بین صحنه‌ها
  • 77. مدیریت داده‌های بازی
  • 78. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 79. سیستم‌های Save/Load
  • 80. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی
  • 81. کاربرد بازی در آموزش
  • 82. طراحی بازی‌های تعاملی آموزشی
  • 83. ارزیابی و بازخورد در بازی‌های آموزشی
  • 84. مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 85. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی
  • 86. تقسیم وظایف
  • 87. مدیریت تیم توسعه
  • 88. مستندسازی پروژه
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 90. مفاهیم پایه VR/AR
  • 91. قابلیت‌های Unity برای VR/AR
  • 92. طراحی رابط کاربری در VR/AR
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 94. چالش‌ها و فرصت‌های بازی‌های مستقل
  • 95. بازاریابی و فروش بازی‌های مستقل
  • 96. ساخت نمونه اولیه (Prototype)
  • 97. تست کاربر (User Testing)
  • 98. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 99. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
  • 100. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.