کتاب ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: آشنایی با مفاهیم توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. مروری بر محیط کاربری یونیتی ۵
  • 4. مفاهیم پایه در یونیتی: صحنه، اشیاء بازی، کامپوننت‌ها
  • 5. ساخت اولین صحنه بازی پلتفرمر
  • 6. درک سیستم مختصات سه‌بعدی در یونیتی
  • 7. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (GameObjects)
  • 8. آشنایی با کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 9. کار با کامپوننت‌های پایه: Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 10. تنظیم متریال‌ها و بافت‌ها برای اشیاء بازی
  • 11. مقدمه‌ای بر فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 12. شبیه‌سازی حرکت و برخورد اشیاء
  • 13. ایجاد یک کاراکتر پلتفرمر سه‌بعدی
  • 14. کنترل ورودی کاربر: دریافت دستورات از کیبورد و موس
  • 15. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر: راه رفتن و دویدن
  • 16. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 17. مدیریت انیمیشن کاراکتر
  • 18. استفاده از سیستم انیمیشن یونیتی (Animator)
  • 19. ایجاد و تنظیم انیمیشن‌های پایه (Idle, Walk, Jump)
  • 20. اتصال انیمیشن‌ها به وضعیت کاراکتر
  • 21. طراحی محیط بازی: استفاده از Prefabs
  • 22. ایجاد سکوها و موانع در محیط بازی
  • 23. کار با سیستم Terrain برای ایجاد زمین‌های بازی
  • 24. تنظیم نورپردازی در صحنه بازی
  • 25. انواع منابع نوری در یونیتی
  • 26. تنظیمات نورپردازی برای ایجاد اتمسفر دلخواه
  • 27. دوربین بازی: پیاده‌سازی دوربین دنباله‌رو کاراکتر
  • 28. تنظیمات دوربین برای زاویه دید مناسب
  • 29. صداگذاری در بازی: افزودن افکت‌های صوتی
  • 30. افزودن موسیقی متن به بازی
  • 31. کار با سیستم صداگذاری یونیتی (Audio Source, Audio Listener)
  • 32. مدیریت صداها و افکت‌ها
  • 33. پیاده‌سازی منطق بازی: جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 34. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Coin, Power-up)
  • 35. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با آیتم‌ها
  • 36. مدیریت امتیازدهی در بازی
  • 37. پیاده‌سازی صفحات رابط کاربری (UI)
  • 38. ایجاد عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 39. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی در UI
  • 40. پیاده‌سازی منوی اصلی بازی
  • 41. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 42. مدیریت مراحل مختلف بازی
  • 43. ایجاد یک سیستم برای بارگذاری مراحل
  • 44. تنظیمات پیچیدگی مراحل
  • 45. مدیریت دشمنان در بازی
  • 46. ایجاد دشمنان ساده و پیاده‌سازی رفتار اولیه آن‌ها
  • 47. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با دشمنان
  • 48. مکانیک‌های حمله کاراکتر
  • 49. تلفات و سلامتی کاراکتر
  • 50. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و جان کاراکتر
  • 51. پیاده‌سازی مرگ کاراکتر و دشمنان
  • 52. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 53. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 54. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 55. تکنیک‌های بهینه‌سازی فیزیک
  • 56. مدیریت حافظه و منابع
  • 57. تست بازی و رفع اشکالات
  • 58. اصول اولیه طراحی بازی
  • 59. مبانی تعادل در طراحی بازی
  • 60. ایجاد تجربه کاربری جذاب
  • 61. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 62. آشنایی با فرمت‌های فایل‌های گرافیکی در یونیتی
  • 63. استفاده از ابزارهای ویرایشگر یونیتی
  • 64. مدیریت پروژه در یونیتی
  • 65. سازگاری با دستگاه‌های مختلف (موبایل، دسکتاپ)
  • 66. نکات امنیتی در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 67. استانداردهای کدنویسی تمیز در یونیتی
  • 68. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در C#
  • 69. اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 70. کاربرد Singleton در مدیریت منابع بازی
  • 71. کاربرد Observer در مدیریت رویدادها
  • 72. کاربرد State Pattern در مدیریت وضعیت کاراکتر
  • 73. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 74. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 75. رفتارهای پیشرفته‌تر دشمنان
  • 76. پیاده‌سازی پازل‌های ساده در محیط بازی
  • 77. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 78. ایجاد افکت‌های ویژه (دود، آتش، انفجار)
  • 79. کار با انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 80. تکنیک‌های بهبود گرافیکی (Post-Processing)
  • 81. تنظیمات Bloom و Color Grading
  • 82. پیاده‌سازی سایه‌های پویا و واقعی‌تر
  • 83. بهینه‌سازی مصرف باتری در بازی‌های موبایل
  • 84. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره (اختیاری)
  • 85. اصول تست A/B برای بهبود تجربه بازیکن
  • 86. مستندسازی پروژه و کدها
  • 87. بررسی و انتخاب ابزارهای جانبی مفید
  • 88. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 89. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 90. توسعه مداوم و به‌روزرسانی بازی
  • 91. آشنایی با جامعه توسعه‌دهندگان یونیتی
  • 92. منابع یادگیری و پیشرفت در حوزه بازی‌سازی
  • 93. اصول بازاریابی و معرفی بازی
  • 94. چالش‌های رایج در توسعه بازی
  • 95. راهکارهای خلاقانه برای حل مشکلات
  • 96. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.