کتاب طراحی و پیاده‌سازی بازی مسابقه‌ای جعبه‌ای در یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی بازی مسابقه‌ای جعبه‌ای در یونیتی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با محیط یونیتی
  • 3. ایجاد پروژهٔ جدید بازی مسابقه‌ای
  • 4. مفاهیم پایهٔ بازی‌سازی سه‌بعدی
  • 5. کار با اشیاء سه‌بعدی در یونیتی
  • 6. ایجاد سطح بازی (Level)
  • 7. طراحی مسیر مسابقه
  • 8. قرار دادن موانع در مسیر
  • 9. مدیریت دوربین بازی
  • 10. پیاده‌سازی حرکت بازیکن
  • 11. کنترل‌های ورودی بازیکن
  • 12. انیمیشن‌های پایهٔ بازیکن
  • 13. فیزیک بازی و برخوردها
  • 14. مدیریت برخورد با موانع
  • 15. ایجاد سیستم امتیازدهی
  • 16. مراحل و سطوح مختلف بازی
  • 17. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 18. نمایش امتیاز و زمان
  • 19. منوی اصلی بازی
  • 20. صفحهٔ پایان بازی
  • 21. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 22. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 23. کار با صداگذاری در بازی
  • 24. افکت‌های صوتی بازی
  • 25. موسیقی متن بازی
  • 26. مدیریت منابع بازی (Assets)
  • 27. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 28. کار با متریال‌ها و بافت‌ها
  • 29. نورپردازی در صحنهٔ بازی
  • 30. سایه‌ها در بازی
  • 31. سیستم ذرات (Particle System)
  • 32. ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 33. پیاده‌سازی هوش مصنوعی دشمنان
  • 34. رفتار بازیکنان مجازی
  • 35. قوانین مسابقه
  • 36. جریمه‌های تخلف در مسابقه
  • 37. پاداش‌ها و تقوییت‌کننده‌ها
  • 38. سیستم سلامتی بازیکن
  • 39. مدیریت جان بازیکن
  • 40. مکانیک‌های نوین بازی
  • 41. اضافه کردن عناصر تعاملی
  • 42. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 43. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 44. گزارش‌گیری از باگ‌ها
  • 45. مدیریت نسخه‌های بازی
  • 46. استقرار بازی (Build)
  • 47. پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 48. اصول طراحی مراحل
  • 49. روانشناسی بازیکن
  • 50. جذب و حفظ بازیکن
  • 51. مدیریت پیچیدگی بازی
  • 52. استراتژی‌های موفقیت در بازی
  • 53. مفاهیم طراحی بازی
  • 54. کاربران هدف بازی
  • 55. مخاطب‌شناسی
  • 56. ارزش‌های بازی
  • 57. تکنیک‌های افزایش جذابیت
  • 58. ارتباط با بازیکنان
  • 59. بازخورد از بازیکنان
  • 60. تحلیل داده‌های بازی
  • 61. بهبود مستمر بازی
  • 62. نوآوری در طراحی
  • 63. فرهنگ بازی‌سازی
  • 64. اخلاق در بازی‌سازی
  • 65. استانداردهای فنی
  • 66. امنیت بازی
  • 67. مدیریت پروژهٔ بازی
  • 68. تیم‌سازی در بازی‌سازی
  • 69. نقش‌های مختلف در تیم
  • 70. ارتباطات درون تیمی
  • 71. مدیریت زمان در پروژه
  • 72. مستندسازی پروژه
  • 73. اصول بازاریابی بازی
  • 74. برندسازی بازی
  • 75. عناصر بصری بازی
  • 76. طراحی صدا و موسیقی
  • 77. تجربهٔ کاربری (UX)
  • 78. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 79. پایداری بازی
  • 80. سازگاری با دستگاه‌ها
  • 81. بهینه‌سازی حافظه
  • 82. مدیریت خطاها
  • 83. مفاهیم پیشرفتهٔ یونیتی
  • 84. اسکریپت‌نویسی پیشرفته
  • 85. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 86. شبکه‌سازی در بازی
  • 87. چندنفره کردن بازی
  • 88. مدیریت شخصیت‌ها
  • 89. سیستم دیالوگ
  • 90. داستان‌سرایی در بازی
  • 91. طراحی مراحل پویا
  • 92. شبیه‌سازی فیزیکی پیشرفته
  • 93. بهینه‌سازی گرافیک
  • 94. افزایش راندمان
  • 95. تکنیک‌های رندرینگ
  • 96. مدیریت پردازش
  • 97. بهبود زمان بارگذاری
  • 98. انتشار بازی در فروشگاه‌ها
  • 99. بازخورد و به‌روزرسانی
  • 100. مدیریت انجمن‌های بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.