کتاب آموزش جامع توسعه بازی‌های سه‌بعدی با Unity 2018 LTS

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازی‌های سه‌بعدی با Unity 2018 LTS

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی با موتور Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با Unity 2018 LTS
  • 3. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 4. مرور محیط کاربری Unity
  • 5. مفاهیم اساسی Unity: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 6. مدیریت پروژه در Unity
  • 7. وارد کردن دارایی‌ها (Assets)
  • 8. کار با دارایی‌های سه‌بعدی
  • 9. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی در Unity
  • 10. متریال‌ها و بافت‌ها
  • 11. نورپردازی در Unity
  • 12. انواع نورها و کاربردهای آن‌ها
  • 13. سایه‌ها در Unity
  • 14. دوربین‌ها و تنظیمات آن‌ها
  • 15. کار با انیمیشن در Unity
  • 16. اصول انیمیشن سه‌بعدی
  • 17. انیماتور و کنترلرهای انیمیشن
  • 18. انتقال بین حالات انیمیشن
  • 19. فیزیک در Unity
  • 20. کوانتر و ریجید بادی
  • 21. سیستم برخورد (Colliders)
  • 22. سیستم گرانش و حرکت
  • 23. اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 24. مقدمه‌ای بر C# برای Unity
  • 25. نوشتن اولین اسکریپت
  • 26. کار با کامپوننت‌ها از طریق کد
  • 27. ورودی کاربر (Input System)
  • 28. حرکت کاراکتر با کیبورد و ماوس
  • 29. کنترل دوربین با کد
  • 30. اصول طراحی بازی
  • 31. مراحل توسعه بازی
  • 32. طراحی مکانیزم‌های بازی
  • 33. ایجاد چالش و پاداش
  • 34. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 35. رفتار دشمنان ساده
  • 36. پیمایش مسیر (Pathfinding)
  • 37. موتور بازی‌سازی Unity
  • 38. ساختار Unity
  • 39. مدیریت منابع در Unity
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 41. مفاهیم UI در Unity
  • 42. طراحی رابط کاربری بازی
  • 43. عناصر UI: متن، دکمه، نوار سلامتی
  • 44. کار با Canvas
  • 45. صداگذاری در Unity
  • 46. وارد کردن و پخش صدا
  • 47. افکت‌های صوتی
  • 48. موسیقی متن بازی
  • 49. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 50. سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 51. ذخیره وضعیت بازی
  • 52. بارگذاری بازی ذخیره شده
  • 53. مفاهیم پیشرفته Unity
  • 54. سیستم ذرات (Particle System)
  • 55. شبیه‌سازی آتش، دود و انفجار
  • 56. تکنیک‌های رندرینگ
  • 57. Post-Processing Effects
  • 58. تنظیمات نهایی و رندر بازی
  • 59. خروجی گرفتن از بازی
  • 60. ساخت Build برای پلتفرم‌های مختلف
  • 61. تست و دیباگ بازی
  • 62. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 63. ملاحظات خاص بازی‌های موبایل
  • 64. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 65. ارتباط با سرویس‌های آنلاین (اختیاری)
  • 66. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها (اختیاری)
  • 67. اصول طراحی مراحل
  • 68. ساخت محیط‌های بازی
  • 69. چیدمان اشیاء در صحنه
  • 70. اصول نورپردازی محیطی
  • 71. کار با سیستم‌های انیمیشن پیچیده
  • 72. ترکیب انیمیشن‌ها
  • 73. سیستم‌های گرافیکی پیشرفته
  • 74. شیدرها در Unity
  • 75. ساخت شیدرهای سفارشی
  • 76. بهینه‌سازی دارایی‌ها
  • 77. فشرده‌سازی بافت‌ها
  • 78. کاهش تعداد چندضلعی‌ها
  • 79. تکنیک‌های مدیریت حافظه
  • 80. اصول طراحی صدا در بازی
  • 81. فیدبک صوتی به بازیکن
  • 82. موسیقی پویا در بازی
  • 83. ساخت بازی‌های معمایی
  • 84. مفاهیم حل مسئله در بازی
  • 85. طراحی پازل‌های منطقی
  • 86. ساخت بازی‌های اکشن
  • 87. مکانیک‌های مبارزه
  • 88. طراحی دشمنان پیشرفته
  • 89. اصول طراحی بازی‌های داستانی
  • 90. روایت در بازی
  • 91. شخصیت‌پردازی
  • 92. ساخت بازی‌های شبیه‌سازی
  • 93. مفاهیم واقع‌گرایی
  • 94. طراحی سیستم‌های پیچیده
  • 95. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 96. یادگیری از طریق بازی
  • 97. ارزیابی پیشرفت بازیکن
  • 98. مبانی بازی‌سازی اسلامی
  • 99. ارزش‌های اخلاقی در بازی
  • 100. ترویج سبک زندگی ایرانی-اسلامی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.