کتاب آموزش جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی (Unity)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی (Unity)

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: تولید و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های سه بعدی
  • 2. آشنایی با موتور بازی سازی یونیتی
  • 3. نصب و راه اندازی یونیتی
  • 4. رابط کاربری یونیتی: دنیای صحنه
  • 5. مدیریت پروژه در یونیتی
  • 6. مفاهیم اولیه: اشیاء، کامپوننت ها و ویژگی ها
  • 7. اسکریپت نویسی در یونیتی: زبان C#
  • 8. اولین اسکریپت: حرکت و تعامل
  • 9. فیزیک در یونیتی: ریجیدبادی ها و کلاiders
  • 10. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
  • 11. انیمیشن در یونیتی: سیستم انیماتور
  • 12. کار با مدل های سه بعدی
  • 13. متریال ها و تکسچرها در یونیتی
  • 14. نورپردازی در صحنه های سه بعدی
  • 15. دوربین ها و انواع آن ها
  • 16. صداگذاری در بازی ها
  • 17. رابط کاربری بازی (UI): طراحی و پیاده سازی
  • 18. مکانیک های بازی: پرش، تیراندازی و...
  • 19. هوش مصنوعی پایه در بازی ها
  • 20. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 21. مدیریت صحنه ها و انتقال بین آن ها
  • 22. ساخت منوهای بازی
  • 23. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 24. دیباگ کردن و رفع اشکال
  • 25. آشنایی با سیستم های ذرات (Particle Systems)
  • 26. ساخت افکت های بصری
  • 27. مقدمه ای بر شبکه در بازی ها
  • 28. پیاده سازی بازی چند نفره ساده
  • 29. مدیریت منابع بازی
  • 30. استفاده از Asset Store یونیتی
  • 31. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 32. مقدمه ای بر گرافیک پیشرفته
  • 33. سایه ها در یونیتی
  • 34. انعکاس ها و بازتاب ها
  • 35. Post-processing Effects
  • 36. ساخت دشمنان و رفتار آن ها
  • 37. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 38. مقدمه ای بر طراحی بازی
  • 39. اصول طراحی گیم پلی
  • 40. تست بازی و جمع آوری بازخورد
  • 41. مراحل انتشار بازی
  • 42. آشنایی با پلتفرم های مختلف
  • 43. توسعه برای موبایل
  • 44. توسعه برای دسکتاپ
  • 45. توسعه برای کنسول ها
  • 46. مقدمه ای بر shaders
  • 47. ساخت shaders سفارشی
  • 48. کار با انیمیشن های پیشرفته
  • 49. سیستم های AI پیچیده تر
  • 50. مباحث پیشرفته فیزیک
  • 51. مدیریت حافظه در یونیتی
  • 52. اصول طراحی UI/UX در بازی ها
  • 53. ساخت انیمیشن های سینماتیک
  • 54. مقدمه ای بر VR/AR
  • 55. توسعه بازی های واقعیت مجازی
  • 56. توسعه بازی های واقعیت افزوده
  • 57. مباحث پیشرفته نورپردازی
  • 58. سیستم های مدیریت رویداد (Event Systems)
  • 59. طراحی سیستم های دیالوگ
  • 60. ساخت مینی گیم ها
  • 61. مقدمه ای بر توسعه مولد (Procedural Generation)
  • 62. تولید محتوای تصادفی
  • 63. مدیریت خطاها و استثناها
  • 64. اصول برنامه نویسی شیءگرا
  • 65. الگوهای طراحی در بازی سازی
  • 66. مقدمه ای بر تست خودکار
  • 67. نوشتن تست های واحد
  • 68. نوشتن تست های یکپارچگی
  • 69. مدیریت نسخه ها (Version Control) با Git
  • 70. کار با GitHub/GitLab
  • 71. اصول بهینه سازی کد
  • 72. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 73. مدیریت منابع خارجی
  • 74. مقدمه ای بر تحلیل داده های بازی
  • 75. جمع آوری و تحلیل آمار بازیکنان
  • 76. استفاده از داده ها برای بهبود بازی
  • 77. مباحث اخلاقی در بازی سازی
  • 78. طراحی اقتصادی بازی ها
  • 79. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 80. مقدمه ای بر بازی های مستقل (Indie Games)
  • 81. استراتژی های بازاریابی بازی
  • 82. ساخت دموی بازی
  • 83. مسیر شغلی توسعه دهنده بازی
  • 84. آموزش های تکمیلی و منابع یادگیری
  • 85. اصول طراحی صداگذاری حرفه ای
  • 86. مقدمه ای بر مبانی هنری در بازی سازی
  • 87. تکنیک های مدل سازی سه بعدی پیشرفته
  • 88. کار با نورپردازی پویا
  • 89. بهینه سازی UI برای پلتفرم های مختلف
  • 90. مقدمه ای بر طراحی سیستم های پیشرفت
  • 91. ساخت ماموریت ها و چالش ها
  • 92. مدیریت زمان در پروژه های بازی سازی
  • 93. اصول بازبینی کد
  • 94. مباحث امنیتی در بازی های آنلاین
  • 95. توسعه بازی های آموزشی
  • 96. مقدمه ای بر بازی های شبیه سازی
  • 97. ساخت سیستم های پیچیده فیزیکی
  • 98. اصول طراحی مراحل چالش برانگیز
  • 99. مقدمه ای بر تجربه کاربری فراگیر
  • 100. توسعه برای پلتفرم های جدید

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.