کتاب وارد کردن شخصیت و انیمیشن در Unity با Game Builder

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره وارد کردن شخصیت و انیمیشن در Unity با Game Builder

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: انیمیشن و شخصیت‌پردازی در بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در یونیتی
  • 2. آشنایی با Game Builder
  • 3. مفاهیم اولیه شخصیت‌پردازی در بازی
  • 4. انواع مدل‌های سه‌بعدی شخصیت
  • 5. فرآیند وارد کردن مدل به یونیتی
  • 6. مبانی انیمیشن در بازی‌های رایانه‌ای
  • 7. انواع انیمیشن‌ها (راه رفتن، دویدن، پرش)
  • 8. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن یونیتی (Mecanim)
  • 9. کار با انیماتور کنترلر (Animator Controller)
  • 10. ساخت لایه‌های انیمیشن
  • 11. تایمرها و نقاط عطف در انیمیشن
  • 12. تنظیم پارامترهای انیمیشن
  • 13. استفاده از State Machine برای انیمیشن
  • 14. انتقال بین وضعیت‌های انیمیشن
  • 15. کار با Blend Tree برای انیمیشن‌های ترکیبی
  • 16. انیمیشن‌های مبتنی بر ورودی بازیکن
  • 17. مدیریت انیمیشن‌های همزمان
  • 18. استفاده از انیمیشن‌های رگ‌دال (Ragdoll)
  • 19. تنظیمات اولیه رگ‌دال
  • 20. کار با فیزیک در رگ‌دال
  • 21. اتصال رگ‌دال به انیمیشن
  • 22. مدل‌سازی شخصیت در نرم‌افزارهای خارجی
  • 23. وارد کردن مدل‌های شخصیت از نرم‌افزارهای دیگر
  • 24. سازگاری مدل‌ها با یونیتی
  • 25. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 26. تکسچرینگ و متریال‌سازی شخصیت
  • 27. کار با UV Map برای تکسچرینگ
  • 28. انواع متریال‌ها در یونیتی
  • 29. نورپردازی شخصیت‌ها
  • 30. سایه‌زنی و افکت‌های بصری
  • 31. ساخت انیمیشن‌های سفارشی
  • 32. استفاده از Keyframes برای انیمیشن
  • 33. انیمیشن‌های مبتنی بر curves
  • 34. کار با Animation Window در یونیتی
  • 35. ضبط انیمیشن در یونیتی
  • 36. ویرایش انیمیشن‌های ضبط شده
  • 37. انیمیشن‌های مبتنی بر کد (Scripting)
  • 38. کار با Animation Clips
  • 39. مدیریت انیمیشن‌های مرتبط
  • 40. استفاده از Animation Events
  • 41. تنظیم صداها در رویدادهای انیمیشن
  • 42. مفاهیم Rigging برای انیمیشن
  • 43. استخوان‌بندی (Bones) در شخصیت
  • 44. تنظیم وزن (Weight Painting)
  • 45. ریفینگ برای انیمیشن‌های واقع‌گرایانه
  • 46. انواع ریگینگ (Humanoid, Generic)
  • 47. کار با Avatar در یونیتی
  • 48. تنظیمات Avatar برای ریگینگ Humanoid
  • 49. کار با Motion Capture Data
  • 50. وارد کردن داده‌های Motion Capture
  • 51. تنظیم و همگام‌سازی داده‌های Motion Capture
  • 52. استفاده از سیستم‌های انیمیشن پیشرفته
  • 53. کار با Timeline در یونیتی
  • 54. ساخت سکانس‌های انیمیشن پیچیده
  • 55. هماهنگ‌سازی انیمیشن و صدا
  • 56. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن
  • 57. کاهش حجم فایل‌های انیمیشن
  • 58. مدیریت حافظه در انیمیشن
  • 59. تست و اشکال‌زدایی انیمیشن
  • 60. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 61. اصول طراحی شخصیت‌های بازی
  • 62. تاثیر شخصیت بر گیم‌پلی
  • 63. روانشناسی رنگ در طراحی شخصیت
  • 64. نکات طراحی چهره شخصیت
  • 65. طراحی لباس و پوشاک شخصیت
  • 66. انیمیشن حالات چهره
  • 67. انیمیشن حرکات بدن
  • 68. انیمیشن‌های مخصوص قهرمانان
  • 69. انیمیشن‌های مخصوص دشمنان
  • 70. انیمیشن‌های محیطی
  • 71. کار با صدا در انیمیشن
  • 72. افکت‌های صوتی مرتبط با انیمیشن
  • 73. موسیقی متن و انیمیشن
  • 74. ارتباط انیمیشن با داستان بازی
  • 75. ساخت انیمیشن‌های سینماتیک
  • 76. استفاده از انیمیشن در رابط کاربری
  • 77. انیمیشن‌های آموزشی برای بازیکن
  • 78. انیمیشن‌های بازخوردی
  • 79. بهینه‌سازی انیمیشن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 80. اصول انیمیشن در سبک‌های مختلف بازی
  • 81. انیمیشن در بازی‌های دوبعدی
  • 82. انیمیشن در بازی‌های سه‌بعدی
  • 83. انیمیشن در بازی‌های اول شخص
  • 84. انیمیشن در بازی‌های سوم شخص
  • 85. انیمیشن در بازی‌های استراتژیک
  • 86. انیمیشن در بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 87. انیمیشن در بازی‌های پازل
  • 88. انیمیشن در بازی‌های ورزشی
  • 89. انیمیشن در بازی‌های ترسناک
  • 90. انیمیشن در بازی‌های شبیه‌ساز
  • 91. انیمیشن در بازی‌های داستانی
  • 92. نکات تکمیلی در مورد شخصیت‌پردازی
  • 93. نکات تکمیلی در مورد انیمیشن
  • 94. مروری بر فرآیند وارد کردن شخصیت و انیمیشن
  • 95. پروژه‌های عملی با Game Builder
  • 96. ساخت یک شخصیت پایه با انیمیشن
  • 97. ایجاد انیمیشن‌های حرکتی ساده
  • 98. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 99. تست و رفع اشکال در پروژه
  • 100. نکات پایانی و منابع بیشتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.