کتاب اسکریپت‌نویسی پیشرفته موتور بازی‌سازی با زبان Lua در C++

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسکریپت‌نویسی پیشرفته موتور بازی‌سازی با زبان Lua در C++

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی زبان برنامه‌نویسی Lua
  • 2. ساختار داده‌ها در Lua
  • 3. توابع و پروسیجرها در Lua
  • 4. مدیریت خطا در Lua
  • 5. مقدمه‌ای بر C++ برای اسکریپت‌نویسی
  • 6. ارتباط Lua و C++
  • 7. مکانیزم‌های فراخوانی توابع C++ از Lua
  • 8. مکانیزم‌های فراخوانی توابع Lua از C++
  • 9. مدیریت حافظه در ارتباط Lua و C++
  • 10. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 11. معماری موتورهای بازی‌سازی
  • 12. موتور بازی‌سازی با C++
  • 13. موتور بازی‌سازی با Lua
  • 14. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی موتور بازی
  • 15. نقش اسکریپت‌نویسی در توسعه بازی
  • 16. اسکریپت‌نویسی منطق بازی با Lua
  • 17. اسکریپت‌نویسی رویدادها در بازی با Lua
  • 18. اسکریپت‌نویسی شخصیت‌ها با Lua
  • 19. اسکریپت‌نویسی هوش مصنوعی دشمنان با Lua
  • 20. اسکریپت‌نویسی رابط کاربری بازی با Lua
  • 21. اسکریپت‌نویسی سیستم‌های بازی با Lua
  • 22. اسکریپت‌نویسی ذخیره و بارگذاری بازی با Lua
  • 23. اسکریپت‌نویسی تنظیمات بازی با Lua
  • 24. اسکریپت‌نویسی شبکه بازی با Lua
  • 25. اسکریپت‌نویسی فیزیک بازی با Lua
  • 26. اسکریپت‌نویسی انیمیشن بازی با Lua
  • 27. اسکریپت‌نویسی صداگذاری بازی با Lua
  • 28. اسکریپت‌نویسی افکت‌های بصری بازی با Lua
  • 29. اسکریپت‌نویسی طراحی مراحل بازی با Lua
  • 30. اسکریپت‌نویسی سیستم امتیازدهی بازی با Lua
  • 31. اسکریپت‌نویسی سیستم دستاوردها در بازی با Lua
  • 32. اسکریپت‌نویسی سیستم پرداخت درون برنامه‌ای (مطابق قوانین)
  • 33. مقدمه‌ای بر C++11 و ویژگی‌های آن
  • 34. استفاده از STL در C++ برای توسعه بازی
  • 35. الگوهای طراحی در C++ برای بازی‌سازی
  • 36. مدیریت منابع در C++
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد در C++
  • 38. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 39. معماری MVC در بازی‌سازی
  • 40. معماری ECS در بازی‌سازی
  • 41. استفاده از Lua در معماری‌های مختلف
  • 42. یکپارچه‌سازی Lua با سیستم‌های C++ موجود
  • 43. رفع اشکال در اسکریپت‌های Lua
  • 44. رفع اشکال در ارتباط Lua و C++
  • 45. ابزارهای دیباگ برای Lua
  • 46. ابزارهای دیباگ برای C++
  • 47. تست واحد برای اسکریپت‌های Lua
  • 48. تست واحد برای کد C++
  • 49. اصول برنامه‌نویسی ایمن در بازی‌سازی
  • 50. امنیت داده‌های بازی (مطابق قوانین)
  • 51. ملاحظات قانونی در توسعه بازی
  • 52. حقوق مالکیت فکری در بازی‌سازی
  • 53. مقدمه‌ای بر طراحی سیستم‌های بازی
  • 54. طراحی سیستم‌های کنترلی بازی
  • 55. طراحی سیستم‌های مدیریتی بازی
  • 56. طراحی سیستم‌های تعاملی بازی
  • 57. مدل‌سازی داده‌ها در بازی‌سازی
  • 58. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 59. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 60. استفاده از Lua برای پیاده‌سازی UI/UX
  • 61. استفاده از C++ برای پیاده‌سازی UI/UX
  • 62. فریم‌ورک‌های UI در بازی‌سازی
  • 63. فریم‌ورک‌های گرافیکی در بازی‌سازی
  • 64. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 65. پردازش گرافیکی در C++
  • 66. پردازش گرافیکی در Lua
  • 67. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 68. مدیریت دوربین در بازی
  • 69. مدیریت نورپردازی در بازی
  • 70. مدیریت متریال‌ها در بازی
  • 71. مدیریت تکسچرها در بازی
  • 72. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 73. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 74. برنامه‌نویسی شبکه بازی (کلاینت-سرور)
  • 75. پروتکل‌های ارتباطی در بازی‌های آنلاین
  • 76. مدیریت همگام‌سازی در بازی‌های شبکه
  • 77. امنیت در بازی‌های شبکه
  • 78. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 79. الگوریتم‌های جستجو در هوش مصنوعی بازی
  • 80. الگوریتم‌های یادگیری در هوش مصنوعی بازی
  • 81. سیستم‌های تصمیم‌گیری در هوش مصنوعی بازی
  • 82. پیاده‌سازی هوش مصنوعی با Lua
  • 83. پیاده‌سازی هوش مصنوعی با C++
  • 84. مدیریت رفتار کاراکترها
  • 85. سیستم‌های دیالوگ در بازی
  • 86. سیستم‌های کوئست در بازی
  • 87. سیستم‌های اقتصاد بازی (مطابق قوانین)
  • 88. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار نرم‌افزار
  • 89. اصول کدنویسی تمیز
  • 90. مستندسازی کد
  • 91. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 92. کار تیمی در توسعه بازی
  • 93. فرهنگ سازمانی در شرکت‌های بازی‌سازی
  • 94. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 95. بازاریابی بازی (مطابق قوانین)
  • 96. استراتژی‌های موفقیت در انتشار بازی
  • 97. درس‌های آموخته از پروژه‌های بازی‌سازی
  • 98. آینده اسکریپت‌نویسی در بازی‌سازی
  • 99. روندهای نوین در توسعه بازی
  • 100. چالش‌های پیش روی توسعه‌دهندگان بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.