کتاب آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی چراغ‌قوه نوری با بلندر 2.8

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی چراغ‌قوه نوری با بلندر 2.8

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای سه‌بعدی و نرم‌افزار بلندر
  • 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر 2.8
  • 3. تنظیمات اولیه و سفارشی‌سازی محیط کار
  • 4. مفاهیم اساسی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. کار با اشیاء پایه: مکعب، کره، استوانه
  • 6. انتقال، چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 7. ابزارهای انتخاب و دستکاری در بلندر
  • 8. مقدمه‌ای بر ویرایشگر سه‌بعدی
  • 9. حالت ویرایش (Edit Mode) و مفاهیم آن
  • 10. کار با نقاط (Vertices)
  • 11. کار با لبه‌ها (Edges)
  • 12. کار با وجوه (Faces)
  • 13. ابزار extrusion برای ایجاد عمق
  • 14. ابزار inset faces برای ایجاد حاشیه‌ها
  • 15. ابزار bevel برای ایجاد لبه‌های پخ
  • 16. تقسیم‌بندی مش‌ها (Subdivision Surfaces)
  • 17. ایجاد شکم‌دادگی (Subdivision Surface Modifier)
  • 18. آشنایی با منحنی‌ها (Curves) در مدل‌سازی
  • 19. تبدیل منحنی به مش
  • 20. کار با متن (Text Objects) در مدل‌سازی
  • 21. تبدیل متن به مش
  • 22. ایجاد یک پایه برای چراغ‌قوه نوری
  • 23. مدل‌سازی دسته چراغ‌قوه
  • 24. جزئیات دسته چراغ‌قوه
  • 25. مدل‌سازی دکمه‌ها و سوئیچ‌ها
  • 26. ایجاد قسمت محافظ تیغه
  • 27. مدل‌سازی تیغه چراغ‌قوه (بخش اولیه)
  • 28. شکل‌دهی به تیغه چراغ‌قوه
  • 29. اضافه کردن جزئیات به تیغه
  • 30. کار با ابزار Mirror Modifier
  • 31. کار با ابزار Array Modifier
  • 32. کار با ابزار Boolean Modifier
  • 33. ایجاد سوراخ‌ها و برش‌ها در مدل
  • 34. استفاده از تصاویر مرجع (Reference Images)
  • 35. تنظیم تصاویر مرجع در صحنه
  • 36. مدل‌سازی با الهام از تصاویر مرجع
  • 37. اصول نورپردازی مقدماتی در بلندر
  • 38. انواع نورها: نقطه، خورشید، ناحیه
  • 39. تنظیم شدت و رنگ نورها
  • 40. ایجاد نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 41. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و رنگ‌ها
  • 42. ایجاد متریال پایه برای دسته
  • 43. ایجاد متریال برای دکمه‌ها
  • 44. ایجاد متریال برای تیغه
  • 45. تنظیمات رنگ و بازتاب متریال‌ها
  • 46. مقدمه‌ای بر UV Mapping
  • 47. پیکربندی UV Map برای دسته
  • 48. پیکربندی UV Map برای تیغه
  • 49. ایجاد بافت (Texture) برای چراغ‌قوه
  • 50. اعمال بافت به مدل
  • 51. تنظیمات بافت در پنجره Shader Editor
  • 52. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بلندر
  • 53. تنظیمات اولیه انیمیشن
  • 54. کار با کلیدهای فریم (Keyframes)
  • 55. انیمیشن ساده حرکت دسته
  • 56. انیمیشن روشن و خاموش شدن تیغه
  • 57. انیمیشن چرخش تیغه
  • 58. تنظیم سرعت و زمان‌بندی انیمیشن
  • 59. مقدمه‌ای بر رندرینگ
  • 60. تنظیمات اولیه رندرینگ (Cycles/Eevee)
  • 61. تنظیم رزولوشن خروجی
  • 62. تنظیم فرمت خروجی (PNG, JPG)
  • 63. انجام اولین رندر از صحنه
  • 64. بهبود کیفیت رندر
  • 65. استفاده از نورپردازی پیشرفته‌تر
  • 66. ایجاد افکت‌های درخشش برای تیغه
  • 67. تنظیمات Bloom در Eevee
  • 68. استفاده از Nodes در Shader Editor برای افکت‌های پیچیده‌تر
  • 69. مقدمه‌ای بر انیمیشن تیغه با افکت نوری
  • 70. تنظیمات اولیه برای انیمیشن تیغه
  • 71. ایجاد افکت روشن شدن تدریجی تیغه
  • 72. ایجاد افکت خاموش شدن تدریجی تیغه
  • 73. انیمیشن پیچیده‌تر برای تیغه
  • 74. تنظیمات نهایی صحنه
  • 75. بررسی کلی مدل و انیمیشن
  • 76. آماده‌سازی برای خروجی نهایی
  • 77. انجام رندر نهایی انیمیشن
  • 78. تنظیمات ویدیوی خروجی
  • 79. نکات تکمیلی برای بهبود مدل
  • 80. منابع بیشتر برای یادگیری مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 81. مفاهیم پیشرفته‌تر در بلندر
  • 82. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در صنایع مختلف
  • 83. آشنایی با فرمت‌های فایل سه‌بعدی
  • 84. اصول طراحی بصری در گرافیک سه‌بعدی
  • 85. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 86. معرفی ابزارهای جانبی بلندر
  • 87. پروژه‌های عملی بیشتر برای تمرین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.