کتاب آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی چراغ‌قوه نوری با بلندر 2.8

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی چراغ‌قوه نوری با بلندر 2.8

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی مقدماتی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای سه‌بعدی و نرم‌افزار بلندر
  • 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر 2.8
  • 3. تنظیمات اولیه و سفارشی‌سازی محیط کار
  • 4. مفاهیم اساسی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. کار با اشیاء پایه: مکعب، کره، استوانه
  • 6. انتقال، چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 7. ابزارهای انتخاب و دستکاری در بلندر
  • 8. مقدمه‌ای بر ویرایشگر سه‌بعدی
  • 9. حالت ویرایش (Edit Mode) و مفاهیم آن
  • 10. کار با نقاط (Vertices)
  • 11. کار با لبه‌ها (Edges)
  • 12. کار با وجوه (Faces)
  • 13. ابزار extrusion برای ایجاد عمق
  • 14. ابزار inset faces برای ایجاد حاشیه‌ها
  • 15. ابزار bevel برای ایجاد لبه‌های پخ
  • 16. تقسیم‌بندی مش‌ها (Subdivision Surfaces)
  • 17. ایجاد شکم‌دادگی (Subdivision Surface Modifier)
  • 18. آشنایی با منحنی‌ها (Curves) در مدل‌سازی
  • 19. تبدیل منحنی به مش
  • 20. کار با متن (Text Objects) در مدل‌سازی
  • 21. تبدیل متن به مش
  • 22. ایجاد یک پایه برای چراغ‌قوه نوری
  • 23. مدل‌سازی دسته چراغ‌قوه
  • 24. جزئیات دسته چراغ‌قوه
  • 25. مدل‌سازی دکمه‌ها و سوئیچ‌ها
  • 26. ایجاد قسمت محافظ تیغه
  • 27. مدل‌سازی تیغه چراغ‌قوه (بخش اولیه)
  • 28. شکل‌دهی به تیغه چراغ‌قوه
  • 29. اضافه کردن جزئیات به تیغه
  • 30. کار با ابزار Mirror Modifier
  • 31. کار با ابزار Array Modifier
  • 32. کار با ابزار Boolean Modifier
  • 33. ایجاد سوراخ‌ها و برش‌ها در مدل
  • 34. استفاده از تصاویر مرجع (Reference Images)
  • 35. تنظیم تصاویر مرجع در صحنه
  • 36. مدل‌سازی با الهام از تصاویر مرجع
  • 37. اصول نورپردازی مقدماتی در بلندر
  • 38. انواع نورها: نقطه، خورشید، ناحیه
  • 39. تنظیم شدت و رنگ نورها
  • 40. ایجاد نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 41. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و رنگ‌ها
  • 42. ایجاد متریال پایه برای دسته
  • 43. ایجاد متریال برای دکمه‌ها
  • 44. ایجاد متریال برای تیغه
  • 45. تنظیمات رنگ و بازتاب متریال‌ها
  • 46. مقدمه‌ای بر UV Mapping
  • 47. پیکربندی UV Map برای دسته
  • 48. پیکربندی UV Map برای تیغه
  • 49. ایجاد بافت (Texture) برای چراغ‌قوه
  • 50. اعمال بافت به مدل
  • 51. تنظیمات بافت در پنجره Shader Editor
  • 52. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بلندر
  • 53. تنظیمات اولیه انیمیشن
  • 54. کار با کلیدهای فریم (Keyframes)
  • 55. انیمیشن ساده حرکت دسته
  • 56. انیمیشن روشن و خاموش شدن تیغه
  • 57. انیمیشن چرخش تیغه
  • 58. تنظیم سرعت و زمان‌بندی انیمیشن
  • 59. مقدمه‌ای بر رندرینگ
  • 60. تنظیمات اولیه رندرینگ (Cycles/Eevee)
  • 61. تنظیم رزولوشن خروجی
  • 62. تنظیم فرمت خروجی (PNG, JPG)
  • 63. انجام اولین رندر از صحنه
  • 64. بهبود کیفیت رندر
  • 65. استفاده از نورپردازی پیشرفته‌تر
  • 66. ایجاد افکت‌های درخشش برای تیغه
  • 67. تنظیمات Bloom در Eevee
  • 68. استفاده از Nodes در Shader Editor برای افکت‌های پیچیده‌تر
  • 69. مقدمه‌ای بر انیمیشن تیغه با افکت نوری
  • 70. تنظیمات اولیه برای انیمیشن تیغه
  • 71. ایجاد افکت روشن شدن تدریجی تیغه
  • 72. ایجاد افکت خاموش شدن تدریجی تیغه
  • 73. انیمیشن پیچیده‌تر برای تیغه
  • 74. تنظیمات نهایی صحنه
  • 75. بررسی کلی مدل و انیمیشن
  • 76. آماده‌سازی برای خروجی نهایی
  • 77. انجام رندر نهایی انیمیشن
  • 78. تنظیمات ویدیوی خروجی
  • 79. نکات تکمیلی برای بهبود مدل
  • 80. منابع بیشتر برای یادگیری مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 81. مفاهیم پیشرفته‌تر در بلندر
  • 82. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در صنایع مختلف
  • 83. آشنایی با فرمت‌های فایل سه‌بعدی
  • 84. اصول طراحی بصری در گرافیک سه‌بعدی
  • 85. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 86. معرفی ابزارهای جانبی بلندر
  • 87. پروژه‌های عملی بیشتر برای تمرین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.