کتاب طراحی و پیاده‌سازی الگوهای گرافیکی با زبان برنامه‌نویسی C

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوهای گرافیکی با زبان برنامه‌نویسی C

موضوع کلی: برنامه نویسی کاربردی در زبان C

موضوع میانی: الگوهای نمایشی و ترسیم اشکال با C

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی زبان برنامه‌نویسی C
  • 2. ساختار کلی برنامه‌های C
  • 3. متغیرها و انواع داده در C
  • 4. عملگرها در C
  • 5. دستورات شرطی در C
  • 6. حلقه‌های تکرار در C
  • 7. آرایه‌ها در C
  • 8. رشته‌ها در C
  • 9. توابع در C
  • 10. اشاره‌گرها در C
  • 11. ساختارها (Structs) در C
  • 12. ورودی و خروجی استاندارد در C
  • 13. مقدمه‌ای بر الگوهای نمایشی
  • 14. منطق ترسیم خطوط افقی
  • 15. منطق ترسیم خطوط عمودی
  • 16. ترسیم مستطیل ساده
  • 17. ترسیم مربع ساده
  • 18. ترسیم مثلث راست‌گوشه (قائم‌الزاویه)
  • 19. ترسیم مثلث متساوی‌الساقین
  • 20. ترسیم مثلث متساوی‌الاضلاع
  • 21. ترسیم لوزی
  • 22. ترسیم لوزی توخالی
  • 23. ترسیم الماس
  • 24. ترسیم الگوی ستاره (چپ‌چین)
  • 25. ترسیم الگوی ستاره (راست‌چین)
  • 26. ترسیم الگوی ستاره (متمرکز)
  • 27. ترسیم الگوی اعداد افزایشی
  • 28. ترسیم الگوی اعداد کاهشی
  • 29. ترسیم الگوی اعداد ستونی
  • 30. ترسیم الگوی اعداد سطری
  • 31. ترسیم الگوی اعداد متوازی‌السطوح
  • 32. ترسیم الگوی حروف الفبا (افزایشی)
  • 33. ترسیم الگوی حروف الفبا (کاهشی)
  • 34. ترسیم الگوی حروف الفبا (متقاطع)
  • 35. ترسیم الگوی دایره‌ای اعداد
  • 36. ترسیم الگوی مارپیچ ساده
  • 37. ترسیم الگوی نردبانی
  • 38. ترسیم الگوی شطرنجی
  • 39. ترسیم الگوی صفحه نمایش
  • 40. ترسیم الگوهای متقارن
  • 41. ترسیم الگوهای معکوس
  • 42. ترسیم الگوهای ترکیبی
  • 43. الگوهای متنی با کاراکترهای خاص
  • 44. کاربرد حلقه‌ها در الگوهای پیچیده
  • 45. استفاده از توابع برای تولید الگو
  • 46. بهینه‌سازی تولید الگو
  • 47. مدیریت حافظه در الگوهای بزرگ
  • 48. طراحی الگوهای قابل تنظیم
  • 49. مقدمه‌ای بر گرافیک در C
  • 50. مفاهیم پایه گرافیکی
  • 51. ترسیم نقاط در صفحه
  • 52. ترسیم خطوط با الگوریتم‌های پایه
  • 53. ترسیم مستطیل و مربع با توابع گرافیکی
  • 54. ترسیم دایره و بیضی
  • 55. ترسیم چندضلعی‌ها
  • 56. پر کردن اشکال با رنگ
  • 57. کار با پنجره‌های گرافیکی
  • 58. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های گرافیکی استاندارد
  • 59. استفاده از کتابخانه graphics.h (در صورت امکان)
  • 60. ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 61. ترسیم الگوهای گرافیکی با استفاده از توابع
  • 62. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 64. مقدمات طراحی بازی‌های ساده
  • 65. پیاده‌سازی منطق بازی با C
  • 66. مدیریت ورودی کاربر در محیط گرافیکی
  • 67. نمایش اطلاعات در محیط گرافیکی
  • 68. کار با فایل‌ها در C برای ذخیره الگو
  • 69. خواندن الگوها از فایل
  • 70. پردازش و تبدیل الگوها
  • 71. ساخت الگوهای سه‌بعدی ساده
  • 72. مبانی رندرینگ سه‌بعدی
  • 73. ترسیم مکعب و اشکال سه‌بعدی پایه
  • 74. کاربرد ماتریس‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 75. تبدیلات هندسی در فضای سه‌بعدی
  • 76. نورپردازی پایه در گرافیک سه‌بعدی
  • 77. شیدرها و مفاهیم پیشرفته‌تر
  • 78. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 79. فیلترهای پایه تصویر
  • 80. تشخیص لبه‌ها و اشکال
  • 81. ترسیم نمودارهای ساده با C
  • 82. نمایش داده‌های آماری
  • 83. طراحی الگوهای پویا
  • 84. ایجاد افکت‌های بصری
  • 85. ملاحظات عملکردی در تولید الگو
  • 86. تست و اشکال‌زدایی الگوها
  • 87. مستندسازی کد تولید الگو
  • 88. اصول طراحی نرم‌افزار برای گرافیک
  • 89. پروژه‌های عملی برای تمرین
  • 90. ساخت یک گالری الگو
  • 91. طراحی یک ابزار تولید الگوی سفارشی
  • 92. پروژه‌های پیشرفته‌تر در گرافیک C
  • 93. مقدمه‌ای بر مفاهیم هوش مصنوعی در گرافیک
  • 94. کاربرد یادگیری ماشین در تولید الگو
  • 95. ملاحظات اخلاقی در طراحی گرافیکی
  • 96. مبانی طراحی الگوریتم‌های کارآمد
  • 97. جمع‌بندی و مسیرهای یادگیری آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.