کتاب خلق محیط‌های واقع‌گرایانه سه‌بعدی با بلندر ۴

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق محیط‌های واقع‌گرایانه سه‌بعدی با بلندر ۴

موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: خلق محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و آشنایی با بلندر ۴
  • 2. رابط کاربری و ناوبری در بلندر
  • 3. اصول مدل‌سازی پایه در بلندر
  • 4. مدل‌سازی اشیاء محیطی
  • 5. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی
  • 6. مدل‌سازی زمین و توپوگرافی
  • 7. ایجاد سطوح ناهموار و جزئیات
  • 8. مدل‌سازی عناصر طبیعی (سنگ، چوب)
  • 9. مدل‌سازی عناصر معماری (ساختمان، سازه)
  • 10. مدل‌سازی گیاهان و درختان
  • 11. تکنیک‌های شبیه‌سازی پارچه و محیط
  • 12. مقدمه ای بر تکسچرینگ در بلندر
  • 13. ایجاد متریال‌های پایه
  • 14. استفاده از نودهای تکسچرینگ
  • 15. ساخت تکسچرهای PBR
  • 16. تکنیک‌های UV Unwrapping
  • 17. مدل‌سازی و تکسچرینگ اشیاء چوبی
  • 18. مدل‌سازی و تکسچرینگ اشیاء سنگی
  • 19. مدل‌سازی و تکسچرینگ فلزات
  • 20. مدل‌سازی و تکسچرینگ شیشه
  • 21. مدل‌سازی و تکسچرینگ آب
  • 22. ساخت تکسچرهای واقع‌گرایانه
  • 23. استفاده از تصاویر HDRI برای نورپردازی
  • 24. نورپردازی محیطی در بلندر
  • 25. اصول نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 26. ایجاد نورهای خورشید و آسمان
  • 27. شبیه‌سازی نور طبیعی روز
  • 28. شبیه‌سازی نور غروب و طلوع
  • 29. شبیه‌سازی نور شب
  • 30. کار با نورهای مصنوعی (لامپ، چراغ)
  • 31. تنظیمات رندر Cycles
  • 32. بهینه‌سازی تنظیمات رندر
  • 33. مقدمه ای بر کامپوزیتینگ در بلندر
  • 34. استفاده از نودهای کامپوزیتینگ
  • 35. تنظیم رنگ و کنتراست
  • 36. اضافه کردن افکت‌های محیطی (مه، دود)
  • 37. تنظیم عمق میدان (Depth of Field)
  • 38. کار با لایه‌های رندر (Render Layers)
  • 39. استفاده از ماسک‌ها در کامپوزیتینگ
  • 40. اصول انیمیشن در محیط‌های سه‌بعدی
  • 41. انیمیشن دوربین
  • 42. انیمیشن اشیاء محیطی
  • 43. شبیه‌سازی حرکت باد در گیاهان
  • 44. شبیه‌سازی حرکت آب
  • 45. تکنیک‌های ایجاد ذرات (Particles)
  • 46. شبیه‌سازی دود و آتش
  • 47. شبیه‌سازی باران و برف
  • 48. استفاده از سیستم‌های فیزیک در بلندر
  • 49. شبیه‌سازی پارچه‌های روان
  • 50. شبیه‌سازی اجسام سخت (Rigid Bodies)
  • 51. شبیه‌سازی مایعات
  • 52. اصول طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 53. مطالعه منابع الهام و رفرنس‌ها
  • 54. ایجاد کانسپت آرت برای محیط
  • 55. طراحی پلان و چیدمان محیط
  • 56. انتخاب پالت رنگی مناسب
  • 57. ایجاد حس و حال در محیط
  • 58. اصول نورپردازی در طراحی محیط
  • 59. کاربرد تکسچرینگ در واقع‌گرایی
  • 60. افزودن جزئیات و ریزه‌کاری‌ها
  • 61. مدیریت صحنه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 62. اصول روایتگری بصری در محیط
  • 63. طراحی داستان از طریق محیط
  • 64. تاثیر نور و سایه بر درک مخاطب
  • 65. ایجاد نقطه‌ی کانونی در صحنه
  • 66. استفاده از کنتراست و تعادل
  • 67. طراحی محیط‌های شهری
  • 68. طراحی محیط‌های طبیعی (جنگل، کوهستان)
  • 69. طراحی محیط‌های داخلی
  • 70. طراحی محیط‌های فانتزی
  • 71. اصول بهینه‌سازی برای موتورهای بازی
  • 72. تبدیل مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 73. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 74. تنظیمات نورپردازی برای موتور بازی
  • 75. ایجاد LOD (Level of Detail)
  • 76. مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 77. طراحی محیط برای VR
  • 78. طراحی محیط برای AR
  • 79. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در هنر دیجیتال
  • 80. کاربرد هوش مصنوعی در خلق تکسچر
  • 81. کاربرد هوش مصنوعی در خلق مدل
  • 82. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی محیط
  • 83. بررسی پروژه‌های موفق در زمینه محیط‌های سه‌بعدی
  • 84. تحلیل تکنیک‌های هنرمندان برجسته
  • 85. نکات تکمیلی و پیشرفته در بلندر ۴
  • 86. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 87. نکات حرفه‌ای برای افزایش سرعت کار
  • 88. آخرین روندها در هنر محیط‌های سه‌بعدی
  • 89. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.