کتاب خلق صحنه‌های معماری و فضاهای شهری در Blender

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق صحنه‌های معماری و فضاهای شهری در Blender

موضوع کلی: طراحی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: مدلسازی سه بعدی با نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی نرم‌افزار Blender
  • 2. آشنایی با محیط کاربری Blender
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه
  • 4. مفاهیم پایه‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. اصول هندسه مش (Mesh Geometry)
  • 6. ابزارهای مدل‌سازی مقدماتی
  • 7. حالت ویرایش (Edit Mode)
  • 8. کار با رأس‌ها (Vertices)، یال‌ها (Edges) و وجه‌ها (Faces)
  • 9. ابزارهای Extrude و Inset
  • 10. ابزارهای Loop Cut و Bevel
  • 11. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 12. مدل‌سازی یک اتاق ساده
  • 13. تکنیک‌های چیدمان اشیاء (Object Placement)
  • 14. قوانین ترکیب‌بندی در صحنه
  • 15. اصول نورپردازی در صحنه‌های معماری
  • 16. انواع نور در Blender (نور نقطه‌ای، خورشیدی، منطقه‌ای)
  • 17. تنظیمات نورهای اصلی صحنه
  • 18. مبانی متریال‌سازی (Material Creation)
  • 19. ایجاد متریال‌های پایه (رنگ، بازتاب)
  • 20. استفاده از نودهای متریال (Shader Nodes)
  • 21. ساخت متریال‌های فلزی و شیشه‌ای
  • 22. تکنیک‌های UV Mapping
  • 23. باز کردن UV (UV Unwrapping)
  • 24. چسباندن تکسچر (Texture Painting)
  • 25. مبانی تکسچرینگ (Texturing)
  • 26. کار با تکسچرهای PBR
  • 27. ایجاد تکسچرهای دیوار، کف و سقف
  • 28. مدل‌سازی جزئیات معماری
  • 29. ساخت ستون‌ها و قوس‌ها
  • 30. مدل‌سازی پنجره‌ها و درها
  • 31. ایجاد جزئیات تزئینی
  • 32. اصول مدل‌سازی محیط‌های شهری
  • 33. مدل‌سازی خیابان و پیاده‌رو
  • 34. ساخت ساختمان‌های پایه
  • 35. مدل‌سازی المان‌های شهری (چراغ، نیمکت)
  • 36. ایجاد یک ایستگاه متروی ساده
  • 37. مدل‌سازی سکوی مترو
  • 38. ساخت ریل‌ها و تونل مترو
  • 39. ایجاد جزئیات داخلی ایستگاه
  • 40. نورپردازی صحنه مترو
  • 41. تنظیم نورهای مصنوعی ایستگاه
  • 42. ایجاد اتمسفر نورپردازی
  • 43. متریال‌سازی صحنه مترو
  • 44. متریال‌های فلزی و بتنی
  • 45. متریال‌های لعاب‌دار و کاشی
  • 46. تکسچرینگ جزئیات ایستگاه
  • 47. تکسچرهای فرسوده و کثیف
  • 48. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه
  • 49. کاهش تعداد چندضلعی‌ها (Polygon Count)
  • 50. مدیریت متریال‌ها و تکسچرها
  • 51. مبانی رندرینگ در Blender
  • 52. تنظیمات رندر Cycle و Eevee
  • 53. تنظیم رزولوشن و نرخ فریم
  • 54. افزایش کیفیت رندر
  • 55. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 56. تنظیمات نهایی برای رندر
  • 57. آماده‌سازی برای رندر نهایی
  • 58. نکات تکمیلی مدل‌سازی معماری
  • 59. مدل‌سازی مبلمان شهری
  • 60. مدل‌سازی المان‌های تاسیساتی
  • 61. ایجاد جزئیات محیطی
  • 62. مدل‌سازی نورپردازی شهری
  • 63. تنظیمات نورپردازی شب
  • 64. ایجاد افکت‌های نوری
  • 65. متریال‌سازی محیط شهری
  • 66. متریال‌های آسفالت و سنگ
  • 67. متریال‌های شیشه و فلز
  • 68. تکسچرینگ صحنه شهری
  • 69. تکسچرهای واقع‌گرایانه
  • 70. بهینه‌سازی صحنه شهری
  • 71. مدیریت منابع در صحنه‌های بزرگ
  • 72. رندرینگ صحنه شهری
  • 73. تنظیمات رندر نهایی
  • 74. پس‌پردازش صحنه شهری
  • 75. اصول انیمیشن در Blender (مقدماتی)
  • 76. تنظیم دوربین و کادربندی
  • 77. ایجاد حرکت دوربین
  • 78. انیمیشن المان‌های صحنه
  • 79. کار با Keyframes
  • 80. تنظیمات انیمیشن
  • 81. استفاده از Add-ons مفید
  • 82. افزونه‌های مدل‌سازی
  • 83. افزونه‌های متریال‌سازی
  • 84. افزونه‌های رندرینگ
  • 85. کار با فایل‌های خارجی
  • 86. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 87. استفاده از فایل‌های تکسچر
  • 88. اصول سازماندهی صحنه
  • 89. نام‌گذاری اشیاء و متریال‌ها
  • 90. استفاده از کالکشن‌ها (Collections)
  • 91. پروژه‌های نمونه و تمرین
  • 92. خلق یک صحنه پارکینگ
  • 93. مدل‌سازی یک ورودی ساختمان
  • 94. ایجاد یک فضای داخلی اداری
  • 95. تمرین مدل‌سازی ایستگاه قطار
  • 96. تمرین نورپردازی صحنه شهری
  • 97. تمرین متریال‌سازی واقع‌گرایانه
  • 98. نکات حرفه‌ای در مدل‌سازی
  • 99. استفاده از Mirror Modifier
  • 100. استفاده از Array Modifier

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.