کتاب مبانی گرافیک کامپیوتری: الگوریتمها و پیادهسازی با C++
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک کامپیوتری: الگوریتمها و پیادهسازی با C++
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری و نمای کلی
- 2. ساختار دادهها در گرافیک کامپیوتری
- 3. مفاهیم اولیه نمایش گرافیکی
- 4. دستگاههای خروجی گرافیکی
- 5. پردازندههای گرافیکی و معماری
- 6. رابطهای برنامهنویسی گرافیکی (API)
- 7. استانداردهای گرافیکی و OpenGL
- 8. مفاهیم مختصات و تبدیلها
- 9. تبدیلهای هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
- 10. تبدیلهای ترکیبی و ماتریسها
- 11. نورپردازی و سایهها: مدلهای ساده
- 12. مدلهای نورپردازی پیشرفته
- 13. بازتاب و شکست نور
- 14. انواع سطوح و بافتها
- 15. تکنیکهای بافتدهی (Texture Mapping)
- 16. فیلتر کردن بافتها
- 17. مدلهای رنگ و فضاهای رنگی
- 18. پردازش رنگ و تصحیح رنگ
- 19. مفاهیم raster و vector
- 20. مقایسه raster و vector
- 21. الگوریتمهای رسم خط: DDA
- 22. الگوریتمهای رسم خط: Bresenham
- 23. رسم دایره و بیضی
- 24. پر کردن مناطق (Polygon Filling)
- 25. الگوریتمهای پر کردن: Scanline
- 26. الگوریتمهای پر کردن: Flood Fill
- 27. نحوهی نمایش تصاویر raster
- 28. فشردهسازی تصاویر raster
- 29. فرمتهای فایل تصاویر raster
- 30. مفاهیم گرافیک برداری
- 31. مختصات دستگاه و مختصات جهانی
- 32. انواع منحنیها و سطوح
- 33. منحنیهای Bezier
- 34. Splines و B-Splines
- 35. رسم منحنیها و سطوح
- 36. مدلسازی سهبعدی: اشکال هندسی پایه
- 37. مدلسازی سهبعدی: مشها (Meshes)
- 38. تقسیمبندی سطوح (Surface Tessellation)
- 39. تکنیکهای رندرینگ: Ray Tracing
- 40. تکنیکهای رندرینگ: Rasterization
- 41. پردازش تصاویر: فیلترهای اساسی
- 42. فیلترهای لبهیابی (Edge Detection)
- 43. فیلترهای کاهش نویز (Noise Reduction)
- 44. پردازش تصاویر: بهبود کنتراست
- 45. پردازش تصاویر: هیستوگرام
- 46. تبدیلهای هندسی در تصاویر
- 47. ترمیم تصاویر (Image Restoration)
- 48. شناخت الگو در تصاویر (Pattern Recognition)
- 49. نزدیکترین همسایه (Nearest Neighbor)
- 50. درونیابی دوخطی (Bilinear Interpolation)
- 51. درونیابی دومکعبی (Bicubic Interpolation)
- 52. نمایش سهبعدی و پرسپکتیو
- 53. دوربین مجازی و تنظیمات آن
- 54. انواع نمایش پروجکشن (Projection)
- 55. پروجکشن موازی (Parallel Projection)
- 56. پروجکشن پرسپکتیو (Perspective Projection)
- 57. حذف سطوح پنهان (Hidden Surface Removal)
- 58. الگوریتمهای حذف سطوح پنهان: Z-Buffer
- 59. الگوریتمهای حذف سطوح پنهان: Painter's Algorithm
- 60. انیمیشن در گرافیک کامپیوتری
- 61. فریمهای کلیدی (Keyframing)
- 62. تبدیلهای زمانی در انیمیشن
- 63. انیمیشن مبتنی بر مسیر (Path Animation)
- 64. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
- 65. مدلسازی شخصیت و حرکت
- 66. مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
- 67. مفاهیم واقعیت افزوده (AR)
- 68. کاربرد گرافیک کامپیوتری در بازیسازی
- 69. کاربرد گرافیک کامپیوتری در طراحی صنعتی
- 70. کاربرد گرافیک کامپیوتری در پزشکی
- 71. کاربرد گرافیک کامپیوتری در معماری
- 72. کاربرد گرافیک کامپیوتری در هنر
- 73. برنامهنویسی گرافیکی با C++
- 74. کتابخانههای گرافیکی در C++
- 75. پیادهسازی الگوریتم DDA با C++
- 76. پیادهسازی الگوریتم Bresenham با C++
- 77. پیادهسازی رسم دایره با C++
- 78. پیادهسازی پر کردن منطقه با C++
- 79. کار با فرمتهای تصویری در C++
- 80. مفاهیم اولیه OpenGL
- 81. رسم اشکال هندسی با OpenGL
- 82. تبدیلها در OpenGL
- 83. نورپردازی پایه در OpenGL
- 84. مدیریت دوربین در OpenGL
- 85. مدلسازی سهبعدی با OpenGL
- 86. استفاده از shader ها در OpenGL
- 87. مبانی Metal API (در صورت لزوم)
- 88. مبانی Vulkan API (در صورت لزوم)
- 89. اخلاق در گرافیک کامپیوتری
- 90. مسئولیتهای توسعهدهنده نرمافزار گرافیکی
- 91. ملاحظات امنیتی در سیستمهای گرافیکی
- 92. مدیریت حافظه در گرافیک کامپیوتری
- 93. بهینهسازی عملکرد در گرافیک کامپیوتری
- 94. بررسی روندهای نوین در گرافیک کامپیوتری
- 95. مقدمهای بر یادگیری ماشین در گرافیک
- 96. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوای گرافیکی
- 97. اخلاق در استفاده از هوش مصنوعی در گرافیک
- 98. آینده گرافیک کامپیوتری و هوش مصنوعی
- 99. مبانی رندرینگ واقعگرایانه
- 100. واقعگرایی در شبیهسازیها
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.