کتاب آموزش ساخت آیکون گیتار سه‌بعدی حرفه‌ای با بلندر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت آیکون گیتار سه‌بعدی حرفه‌ای با بلندر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک سه‌بعدی

موضوع میانی: مدلسازی سه‌بعدی و رندرینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی با بلندر
  • 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر
  • 3. مفاهیم پایه‌ای مش‌گذاری (Meshing)
  • 4. ابزارهای اولیه مدلسازی
  • 5. تکنیک‌های جابجایی، چرخش و مقیاس‌دهی
  • 6. مدلسازی اشکال هندسی پایه
  • 7. کار با ویرایشگر مش (Edit Mode)
  • 8. عملیات روی رئوس، یال‌ها و وجوه
  • 9. اکسترود و این‌ست
  • 10. بِول و چمفر
  • 11. مدلسازی اجسام منحنی
  • 12. تکنیک‌های تقسیم‌بندی (Subdivision Surface)
  • 13. مدلسازی با استفاده از منحنی‌ها (Curves)
  • 14. ویرایش و تبدیل منحنی‌ها
  • 15. تبدیل منحنی به مش
  • 16. مدلسازی با استفاده از متن (Text Objects)
  • 17. مقدمه‌ای بر مواد (Materials)
  • 18. ویرایشگر گره (Node Editor)
  • 19. تنظیم رنگ پایه (Base Color)
  • 20. مشخصات فلزی و زبری (Metallic & Roughness)
  • 21. استفاده از نقشه‌های تکسچر (Texture Maps)
  • 22. نقشه‌های نورمال (Normal Maps)
  • 23. نقشه‌های جابجایی (Displacement Maps)
  • 24. نقشه‌های بازتاب (Reflection Maps)
  • 25. تنظیم شفافیت (Transparency)
  • 26. تنظیم انتشار نور (Emission)
  • 27. مقدمه‌ای بر نورپردازی (Lighting)
  • 28. انواع نورها در بلندر (نقطه، خورشید، ناحیه)
  • 29. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 30. استفاده از نورهای محیطی (HDRI)
  • 31. مقدمه‌ای بر دوربین (Camera)
  • 32. تنظیم زاویه دید و عمق میدان
  • 33. موقعیت‌دهی دوربین
  • 34. مقدمه‌ای بر رندرینگ (Rendering)
  • 35. موتورهای رندر بلندر (Eevee و Cycles)
  • 36. تنظیمات اولیه رندر
  • 37. کیفیت رندر و زمان‌بندی
  • 38. مقدمه‌ای بر UV Unwrapping
  • 39. اهمیت UV Unwrapping
  • 40. تکنیک‌های UV Unwrapping
  • 41. ویرایش UV Maps
  • 42. کار با Smart UV Project
  • 43. مدلسازی جزئیات گیتار
  • 44. مدلسازی بدنه گیتار
  • 45. مدلسازی دسته گیتار
  • 46. مدلسازی سر گیتار
  • 47. مدلسازی سیم‌ها
  • 48. مدلسازی اجزای ریز (پل، کوک‌ها)
  • 49. ایجاد بافت برای چوب
  • 50. ایجاد بافت برای فلزات
  • 51. ایجاد بافت برای پلاستیک
  • 52. ترکیب مواد برای گیتار
  • 53. تنظیم نهایی مواد
  • 54. نورپردازی صحنه گیتار
  • 55. تنظیم نور اصلی
  • 56. اضافه کردن نورهای کمکی
  • 57. تنظیم نور پس‌زمینه
  • 58. ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 59. تنظیم دوربین برای نمای نهایی
  • 60. زاویه دید مناسب برای آیکون
  • 61. تنظیمات عمق میدان برای فوکوس
  • 62. آماده‌سازی برای رندر نهایی
  • 63. تنظیمات موتور رندر Cycles
  • 64. تنظیمات رزولوشن و نمونه‌برداری
  • 65. تنظیمات Noise Threshold
  • 66. تنظیمات Color Management
  • 67. رندر نهایی با Cycles
  • 68. تنظیمات موتور رندر Eevee
  • 69. تنظیمات Bloom و Screen Space Reflections
  • 70. تنظیمات Ambient Occlusion
  • 71. تنظیمات سایه‌ها در Eevee
  • 72. رندر نهایی با Eevee
  • 73. مقایسه نتایج رندر Eevee و Cycles
  • 74. اصلاحات پس از رندر (Compositing)
  • 75. استفاده از گره‌های کامپوزیتور
  • 76. تنظیم روشنایی و کنتراست
  • 77. تنظیم رنگ‌ها (Color Grading)
  • 78. اضافه کردن افکت‌های نوری
  • 79. ذخیره نهایی تصویر
  • 80. بهینه‌سازی مدل برای آیکون
  • 81. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 82. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 83. استانداردهای خروجی برای آیکون
  • 84. نکات پایانی در طراحی آیکون
  • 85. مرور بر اصول طراحی سه‌بعدی
  • 86. کاربرد آیکون‌های سه‌بعدی
  • 87. تکنیک‌های پیشرفته‌تر مدلسازی (اختیاری)
  • 88. مقدمه‌ای بر انیمیشن ساده (اختیاری)
  • 89. نکات مهم در یادگیری مستمر
  • 90. منابع بیشتر برای یادگیری بلندر
  • 91. تمرین و تکرار مداوم
  • 92. خلاقیت در طراحی
  • 93. اصول زیبایی‌شناسی در طراحی سه‌بعدی
  • 94. کاربرد بلندر در صنایع مختلف
  • 95. پایان آموزش ساخت آیکون گیتار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.