کتاب آموزش جامع مدلسازی سه‌بعدی تعاملی با Blender

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی سه‌بعدی تعاملی با Blender

موضوع کلی: طراحی و گرافیک سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزارهای تخصصی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم اولیه مدلسازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری Blender
  • 3. اصول کار با نمای سه‌بعدی
  • 4. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
  • 5. تغییر مقیاس و چرخش اشیاء
  • 6. مفاهیم مش و ورتکس‌ها
  • 7. ویرایش مش در حالت Edit Mode
  • 8. عملیات Extrude و Inset
  • 9. عملیات Bevel و Chamfer
  • 10. ایجاد سوراخ و حذف وجوه
  • 11. مدلسازی مبتنی بر Primitives
  • 12. ساخت مکعب و کره‌ها
  • 13. مدلسازی استوانه‌ها و مخروط‌ها
  • 14. استفاده از Torus و Plane
  • 15. کار با Curve Objects
  • 16. مدلسازی با Bezier Curves
  • 17. اصول کار با NURBS Curves
  • 18. تبدیل Curve به Mesh
  • 19. تکنیک‌های Lofting و Sweeping
  • 20. مفاهیم Sculpting در Blender
  • 21. آشنایی با ابزارهای Sculpting
  • 22. استفاده از Brushes مختلف
  • 23. تکنیک‌های Smooth و Grab
  • 24. مدلسازی ارگانیک و کاراکتر
  • 25. مقدمه‌ای بر Topology
  • 26. بهینه‌سازی مش برای انیمیشن
  • 27. استفاده از Modifiers
  • 28. Modifier Array و Mirror
  • 29. Modifier Subdivision Surface
  • 30. Modifier Solidify و Bevel
  • 31. Modifier Boolean و Decimate
  • 32. کار با UV Mapping
  • 33. اصول Unwrapping UV
  • 34. تکنیک‌های Manual Unwrapping
  • 35. استفاده از Smart UV Project
  • 36. ویرایش UV در UV Editor
  • 37. ایجاد تکسچر و متریال
  • 38. مفاهیم Shading و Texturing
  • 39. ساخت متریال پایه
  • 40. استفاده از Principled BSDF Shader
  • 41. کار با Node Editor
  • 42. تکنیک‌های Texture Painting
  • 43. ایجاد Bump و Normal Maps
  • 44. شیدرها برای سطوح فلزی
  • 45. شیدرها برای سطوح شیشه‌ای
  • 46. شیدرها برای پارچه و چرم
  • 47. کار با Procedural Textures
  • 48. تکنیک‌های Vertex Painting
  • 49. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 50. انواع نورها در Blender
  • 51. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 52. استفاده از Area Lights
  • 53. استفاده از Spot و Point Lights
  • 54. نورپردازی سه‌بعدی (Three-Point Lighting)
  • 55. استفاده از HDRI برای نورپردازی
  • 56. کار با World Properties
  • 57. تنظیمات Sky Texture
  • 58. مقدمه‌ای بر رندرینگ
  • 59. تنظیمات موتور رندر Cycles
  • 60. تنظیمات موتور رندر Eevee
  • 61. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 62. تنظیمات Resolution و Sampling
  • 63. کار با Compositor
  • 64. اصول Post-processing
  • 65. استفاده از Nodes در Compositor
  • 66. تنظیمات Color Correction
  • 67. اضافه کردن Bloom و Glare
  • 68. رندرینگ انیمیشن
  • 69. مبانی Keyframing
  • 70. ایجاد انیمیشن ساده
  • 71. انیمیشن دوربین
  • 72. انیمیشن اشیاء
  • 73. کار با Graph Editor
  • 74. تنظیمات Interpolation
  • 75. استفاده از Drivers
  • 76. مقدمه‌ای بر Rigging
  • 77. استفاده از Armatures
  • 78. ایجاد Bones
  • 79. Parenting و Constraints
  • 80. Weight Painting
  • 81. اصول انیمیشن کاراکتر
  • 82. مدلسازی محیط و پس‌زمینه
  • 83. اصول طراحی صحنه
  • 84. استفاده از Assets Library
  • 85. مدلسازی معماری
  • 86. مدلسازی اشیاء تزئینی
  • 87. بهینه‌سازی صحنه‌های پیچیده
  • 88. تکنیک‌های Low Poly Modeling
  • 89. مدلسازی برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 90. اصول طراحی کاراکتر بازی
  • 91. مدلسازی برای واقعیت مجازی
  • 92. اصول طراحی UI/UX سه‌بعدی
  • 93. کار با Add-ons مفید
  • 94. افزونه‌های مدل‌سازی پیشرفته
  • 95. افزونه‌های تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 96. افزونه‌های انیمیشن و ریگینگ
  • 97. نکات و ترفندهای حرفه‌ای
  • 98. مدیریت پروژه و فایل‌ها
  • 99. اصول ارائه و نمایش آثار
  • 100. آشنایی با فرمت‌های خروجی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.