کتاب یادگیری پیشرفته نقشه‌ها و ساختارها در Go

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره یادگیری پیشرفته نقشه‌ها و ساختارها در Go

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار با زبان Go

موضوع میانی: ساختارهای داده در Go

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان Go و کاربردهای آن
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در Go
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه Go
  • 4. اولین برنامه در Go: Hello, World!
  • 5. انواع داده‌های پایه در Go
  • 6. متغیرها و ثوابت در Go
  • 7. عملگرها در Go
  • 8. دستورات شرطی در Go
  • 9. حلقه‌ها در Go
  • 10. توابع در Go
  • 11. پکیج‌ها و ماژول‌ها در Go
  • 12. مدیریت خطا در Go
  • 13. مقدمه‌ای بر ساختارهای داده
  • 14. اهمیت ساختارهای داده در توسعه نرم‌افزار
  • 15. مروری بر ساختارهای داده رایج
  • 16. آشنایی با نقشه‌ها (Maps) در Go
  • 17. ایجاد و مقداردهی اولیه نقشه‌ها
  • 18. دسترسی به عناصر نقشه
  • 19. اضافه کردن و حذف عناصر از نقشه
  • 20. تکرار بر روی عناصر نقشه
  • 21. نقشه‌های تودرتو
  • 22. نقشه‌ها به عنوان پارامتر تابع
  • 23. نقشه‌ها و مدیریت وضعیت
  • 24. کاربرد نقشه‌ها در ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 25. کاربرد نقشه‌ها در شمارش و دسته‌بندی
  • 26. کاربرد نقشه‌ها در کش کردن داده‌ها
  • 27. کاربرد نقشه‌ها در پردازش متن
  • 28. کاربرد نقشه‌ها در مدیریت تنظیمات
  • 29. کاربرد نقشه‌ها در پیاده‌سازی الگوریتم‌ها
  • 30. مقدمه‌ای بر ساختارها (Structs) در Go
  • 31. تعریف ساختارها
  • 32. فیلدهای ساختار
  • 33. ایجاد و مقداردهی اولیه ساختارها
  • 34. دسترسی به فیلدهای ساختار
  • 35. ساختارهای تودرتو
  • 36. توابع متصل به ساختار (Methods)
  • 37. تعریف متدها
  • 38. دسترسی به فیلدها از طریق متدها
  • 39. متدهای با گیرنده مقداری (Value Receiver)
  • 40. متدهای با گیرنده اشاره‌گری (Pointer Receiver)
  • 41. تفاوت بین گیرنده مقداری و اشاره‌گری
  • 42. کاربرد متدها برای عملیات بر روی ساختارها
  • 43. کاربرد متدها برای encapsulation
  • 44. کاربرد متدها برای پیاده‌سازی interface ها
  • 45. ساختارهای بدون نام (Anonymous Structs)
  • 46. استفاده از ساختارهای بدون نام
  • 47. سفارشی‌سازی ساختارها
  • 48. انواع مختلف داده در فیلدهای ساختار
  • 49. ساختارهایی با فیلدهای تودرتو
  • 50. استفاده از ساختارها برای مدل‌سازی داده‌های پیچیده
  • 51. کاربرد ساختارها در ساخت API ها
  • 52. کاربرد ساختارها در پایگاه داده
  • 53. کاربرد ساختارها در پردازش فایل
  • 54. کاربرد ساختارها در ساخت سیستم‌های توزیع‌شده
  • 55. کاربرد ساختارها در طراحی بازی‌ها
  • 56. کاربرد ساختارها در شبیه‌سازی‌ها
  • 57. ترکیب نقشه‌ها و ساختارها
  • 58. نقشه‌ها با مقادیر از نوع ساختار
  • 59. ساختارهایی با فیلدهایی از نوع نقشه
  • 60. مثال‌های کاربردی از ترکیب نقشه‌ها و ساختارها
  • 61. مدیریت داده‌های پیچیده با نقشه‌ها و ساختارها
  • 62. تمرین‌های عملی با نقشه‌ها
  • 63. تمرین‌های عملی با ساختارها
  • 64. تمرین‌های ترکیبی با نقشه‌ها و ساختارها
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد با نقشه‌ها و ساختارها
  • 66. انتخاب ساختار داده مناسب
  • 67. نکات پیشرفته در کار با نقشه‌ها
  • 68. نکات پیشرفته در کار با ساختارها
  • 69. مدیریت حافظه در Go
  • 70. Garbage Collection و تاثیر آن بر نقشه‌ها و ساختارها
  • 71. اصول طراحی شیءگرا در Go
  • 72. استفاده از Go Modules برای مدیریت وابستگی‌ها
  • 73. مفاهیمConcurrency در Go
  • 74. Goroutines و Channels
  • 75. مدیریت خطاهای پیچیده در Go
  • 76. مباحث تکمیلی در طراحی نرم‌افزار
  • 77. الگوهای طراحی نرم‌افزار در Go
  • 78. تست‌نویسی در Go
  • 79. مستندسازی کد در Go
  • 80. استقرار برنامه‌های Go
  • 81. نگهداری و توسعه برنامه‌های Go
  • 82. معرفی کتابخانه‌های استاندارد Go
  • 83. کتابخانه‌های پرکاربرد در اکوسیستم Go
  • 84. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده در Go
  • 85. کار با RESTful API ها در Go
  • 86. مباحث امنیتی در توسعه Go
  • 87. بهترین شیوه‌ها در توسعه Go
  • 88. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک برنامه کاربردی با Go
  • 89. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری Go

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.