کتاب پیاده‌سازی الگوهای طراحی برای کاهش وابستگی در سیستم‌های نرم‌افزاری

249,950 تومان

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی الگوهای طراحی برای کاهش وابستگی در سیستم‌های نرم‌افزاری

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و طراحی سیستم

موضوع میانی: الگوهای طراحی نرم‌افزار و معماری سیستم

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار و اصول طراحی
  • 2. مبانی طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری مقیاس‌پذیر
  • 3. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 4. تکنیک‌های کاهش وابستگی در کد
  • 5. مفهوم انتزاع و انواع آن در برنامه‌نویسی
  • 6. انتزاع نوع (Type Erasure) و کاربردهای آن
  • 7. پیاده‌سازی الگوهای طراحی برای کاهش وابستگی
  • 8. مزایای استفاده از الگوهای طراحی
  • 9. الگوهای طراحی رفتاری و کاربرد آن‌ها
  • 10. الگوهای طراحی ساختاری و ساختاردهی کد
  • 11. الگوهای طراحی ایجادکننده و مدیریت اشیاء
  • 12. الگوی استراتژی (Strategy Pattern) و مدیریت رفتارها
  • 13. الگوی کارخانه (Factory Pattern) و انتزاع ایجاد اشیاء
  • 14. الگوی آداپتور (Adapter Pattern) و سازگاری رابط‌ها
  • 15. الگوی کامپوزیت (Composite Pattern) و ساختارهای درختی
  • 16. الگوی ناظر (Observer Pattern) و ارتباط بین اشیاء
  • 17. الگوی تزئین‌کننده (Decorator Pattern) و افزودن مسئولیت‌ها
  • 18. الگوی نماینده (Proxy Pattern) و کنترل دسترسی
  • 19. الگوی پل (Bridge Pattern) و جداسازی انتزاع و پیاده‌سازی
  • 20. الگوی فرمان (Command Pattern) و کپسوله‌سازی درخواست‌ها
  • 21. الگوی واسطه (Mediator Pattern) و کاهش وابستگی متقابل
  • 22. الگوی حافظه پنهان (Memento Pattern) و ذخیره حالت اشیاء
  • 23. الگوی وضعیت (State Pattern) و مدیریت رفتار مبتنی بر حالت
  • 24. الگوی تفسیرگر (Interpreter Pattern) و تعریف گرامرها
  • 25. الگوی سازنده (Builder Pattern) و ساخت اشیاء پیچیده
  • 26. الگوی نمونه اولیه (Prototype Pattern) و ایجاد اشیاء با کپی
  • 27. الگوی تک‌نسخه (Singleton Pattern) و اطمینان از یک نمونه
  • 28. الگوی مسئولیت زنجیره‌ای (Chain of Responsibility Pattern)
  • 29. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern) و افزودن عملیات جدید
  • 30. معماری میکروسرویس و مزایای آن
  • 31. اصول طراحی معماری سیستم‌های توزیع‌شده
  • 32. مدیریت وابستگی در معماری میکروسرویس
  • 33. الگوهای ارتباطی بین سرویس‌ها
  • 34. الگوی API Gateway و مدیریت نقاط ورود
  • 35. الگوی Service Discovery و یافتن سرویس‌ها
  • 36. الگوی Circuit Breaker و مدیریت خطاها
  • 37. الگوی Saga و مدیریت تراکنش‌های توزیع‌شده
  • 38. الگوی Event Sourcing و ذخیره رویدادها
  • 39. الگوی CQRS و جداسازی عملیات خواندن و نوشتن
  • 40. مفهوم تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 41. مزایای تزریق وابستگی در توسعه نرم‌افزار
  • 42. فریم‌ورک‌های تزریق وابستگی در زبان‌های مختلف
  • 43. پیاده‌سازی انتزاع نوع با استفاده از تزریق وابستگی
  • 44. مدیریت وابستگی‌های خارجی در سیستم
  • 45. تکنیک‌های تست برای کاهش وابستگی
  • 46. تست واحد (Unit Testing) و اهمیت آن
  • 47. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 48. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 49. مدیریت چرخه عمر پروژه نرم‌افزاری
  • 50. اصول توسعه چابک (Agile Development)
  • 51. متدولوژی اسکرام (Scrum) در مدیریت پروژه
  • 52. برنامه‌ریزی و تخمین در توسعه نرم‌افزار
  • 53. مدیریت ریسک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 54. کیفیت نرم‌افزار و معیارهای آن
  • 55. بازبینی کد (Code Review) و بهبود کیفیت
  • 56. مستندسازی در مهندسی نرم‌افزار
  • 57. اصول طراحی پایگاه داده رابطه‌ای
  • 58. مفاهیم NoSQL و کاربردهای آن
  • 59. انتخاب معماری پایگاه داده مناسب
  • 60. امنیت در طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 61. ملاحظات امنیتی در مدیریت وابستگی‌ها
  • 62. رمزنگاری و حفاظت از داده‌ها
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 64. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 65. قابلیت استفاده (Usability) در سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 66. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی نرم‌افزار
  • 67. استانداردهای کدنویسی و بهبود خوانایی
  • 68. مدیریت پیکربندی (Configuration Management)
  • 69. استقرار نرم‌افزار (Deployment) و اتوماسیون آن
  • 70. پایش و مانیتورینگ سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 71. مدیریت لاگ‌ها (Logging) در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 72. تحلیل عملکرد سیستم (Performance Analysis)
  • 73. بهینه‌سازی کد و منابع سیستم
  • 74. مفهوم DevOps و فرهنگ آن
  • 75. ابزارهای DevOps در چرخه توسعه
  • 76. یکپارچه‌سازی مداوم (Continuous Integration)
  • 77. تحویل مداوم (Continuous Delivery)
  • 78. استقرار مداوم (Continuous Deployment)
  • 79. زیرساخت به عنوان کد (Infrastructure as Code)
  • 80. میکروسرویس‌ها در مقابل معماری یکپارچه
  • 81. چالش‌های مهاجرت به معماری میکروسرویس
  • 82. اصول طراحی APIهای RESTful
  • 83. طراحی APIهای امن و پایدار
  • 84. مدیریت نسخه‌بندی API
  • 85. ملاحظات اخلاقی در مهندسی نرم‌افزار
  • 86. مسئولیت‌پذیری در قبال نرم‌افزارهای تولید شده
  • 87. حفظ حریم خصوصی کاربران در سیستم‌ها
  • 88. استانداردهای بین‌المللی در مهندسی نرم‌افزار
  • 89. نقش نوآوری در پیشرفت مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.