کتاب شبیه‌سازی سیستم‌های دوربین و پروژکتور با استفاده از روش ردیابی پرتو

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبیه‌سازی سیستم‌های دوربین و پروژکتور با استفاده از روش ردیابی پرتو

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و بازتاب نور

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک کامپیوتری و شبیه‌سازی
  • 2. مقدمه‌ای بر ردیابی پرتو
  • 3. هندسه‌ی فضایی و بردارها در گرافیک
  • 4. ماتریس‌ها و تبدیلات هندسی
  • 5. دوربین‌های دیجیتال و مدل‌سازی آن‌ها
  • 6. پروژکتورها و اصول عملکرد آن‌ها
  • 7. مدل‌سازی صحنه سه‌بعدی
  • 8. مواد و خواص نوری سطوح
  • 9. قانون بازتاب نور لامبرت
  • 10. قانون بازتاب آینه‌ای
  • 11. مدل‌سازی بازتاب‌های پراکنده (Diffuse Reflection)
  • 12. مدل‌سازی بازتاب‌های ویژه (Specular Reflection)
  • 13. مدل‌سازی بازتاب‌های شیشه‌ای (Refraction)
  • 14. رنگ و فضای رنگ در گرافیک
  • 15. فرمول‌بندی ردیابی پرتو
  • 16. الگوریتم اصلی ردیابی پرتو
  • 17. تولید پرتوهای اولیه
  • 18. برخورد پرتو با اشیاء صحنه
  • 19. محاسبه نوردهی در نقطه برخورد
  • 20. توابع توزیع بازتاب دوطرفه (BRDF)
  • 21. مدل‌های BRDF رایج
  • 22. مدل شلیک (Phong)
  • 23. مدل بلین-شلیک (Blinn-Phong)
  • 24. مدل Ward
  • 25. مدل Cook-Torrance
  • 26. مدل‌های BRDF فیزیکی (PBR)
  • 27. شبیه‌سازی نورپردازی جهانی (Global Illumination)
  • 28. ردیابی پرتو مونت‌کارلو
  • 29. نمونه‌برداری تصادفی و تولید اعداد شبه‌تصادفی
  • 30. الگوریتم Importance Sampling
  • 31. کاربرد Importance Sampling در ردیابی پرتو
  • 32. شبیه‌سازی نور غیرمستقیم
  • 33. بازتاب‌های مرتبه بالاتر
  • 34. شبیه‌سازی سایه‌ها
  • 35. کیفیت سایه‌ها و روش‌های بهبود
  • 36. فیلتر کردن تصاویر رندر شده
  • 37. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 38. عملیات پایه پردازش تصویر
  • 39. فیلترهای فضایی
  • 40. کانولوشن و کاربردهای آن
  • 41. تشخیص لبه در تصاویر
  • 42. تبدیلات فوریه و کاربردهای آن
  • 43. فشرده‌سازی تصاویر
  • 44. مقدمه‌ای بر گرافیک تفاضلی
  • 45. شبکه‌های عصبی و یادگیری عمیق در گرافیک
  • 46. کاربرد شبکه‌های عصبی در ردیابی پرتو
  • 47. یادگیری BRDF با شبکه‌های عصبی
  • 48. شبکه‌های مولد تخاصمی (GANs) در گرافیک
  • 49. شبیه‌سازی دوربین‌های تفاضلی
  • 50. شبیه‌سازی پروژکتورهای تفاضلی
  • 51. سیستم‌های دوربین-پروژکتور تفاضلی
  • 52. بهینه‌سازی پارامترهای دوربین تفاضلی
  • 53. بهینه‌سازی پارامترهای پروژکتور تفاضلی
  • 54. کاربرد سیستم‌های تفاضلی در رباتیک
  • 55. کاربرد سیستم‌های تفاضلی در واقعیت افزوده
  • 56. کاربرد سیستم‌های تفاضلی در واقعیت مجازی
  • 57. شبیه‌سازی نورپردازی پویا
  • 58. تأثیر نورپردازی بر ظاهر اشیاء
  • 59. مدل‌سازی منابع نور
  • 60. شبیه‌سازی نور خورشید و آسمان
  • 61. شبیه‌سازی نورهای مصنوعی
  • 62. نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
  • 63. شبیه‌سازی دود و مه
  • 64. شبیه‌سازی اثرات جوی
  • 65. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری
  • 66. تفاوت گرافیک برداری و شطرنجی
  • 67. تبدیلات هندسی در گرافیک برداری
  • 68. کاربرد گرافیک برداری در طراحی
  • 69. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی هندسی
  • 70. نمایش مش سطوح
  • 71. ساختارهای داده برای مش‌ها
  • 72. عملیات روی مش‌ها
  • 73. هموارسازی مش‌ها
  • 74. تکسچر مپینگ
  • 75. انواع تکسچر مپینگ
  • 76. تکسچرینگ سه‌بعدی
  • 77. شیدرها و زبان‌های شیدرنویسی
  • 78. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 79. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 80. شیدرهای هندسه (Geometry Shaders)
  • 81. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
  • 82. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 83. تکنیک‌های حذف سطوح پنهان
  • 84. تکنیک‌های مدیریت صحنه
  • 85. رندرینگ در زمان واقعی
  • 86. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی
  • 87. پردازش موازی با GPU
  • 88. استفاده از CUDA یا OpenCL
  • 89. کاربرد گرافیک محاسباتی در شبیه‌سازی
  • 90. مقدمه‌ای بر مبانی فیزیک نور
  • 91. انتشار نور
  • 92. تعامل نور با ماده
  • 93. پراکندگی نور
  • 94. جذب نور
  • 95. حساب دیفرانسیل و انتگرال در گرافیک
  • 96. کاربرد معادلات دیفرانسیل در شبیه‌سازی
  • 97. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عددی
  • 98. روش‌های بهینه‌سازی در گرافیک
  • 99. الگوریتم‌های بهینه‌سازی مبتنی بر گرادیان
  • 100. تکنیک‌های نمونه‌برداری پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.