کتاب ساخت دنیاهای حجمی (Voxel) الهامگرفته از Minecraft با Unity 6
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت دنیاهای حجمی (Voxel) الهامگرفته از Minecraft با Unity 6
موضوع کلی: توسعهٔ بازی و نرمافزارهای تعاملی
موضوع میانی: طراحی و ساخت دنیاهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ساخت دنیاهای حجمی با یونیتی
- 2. معرفی پروژه و ابزارهای لازم
- 3. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی ۶
- 4. مفاهیم پایهٔ حجمی (Voxel)
- 5. ساختار دادهای برای دنیای حجمی
- 6. الگوریتمهای تولید زمین
- 7. پیادهسازی اولیهٔ شبکهٔ حجمی
- 8. رندر کردن حجیمها
- 9. مدیریت حافظه در دنیای حجمی
- 10. تولید بافت (Texture) برای حجیمها
- 11. پیادهسازی سطوح صاف (Smooth Shading)
- 12. تولید کوهها و تپهها
- 13. شبیهسازی آب و مایعات
- 14. ایجاد غارها و فضاهای زیرزمینی
- 15. تولید درختان و پوشش گیاهی
- 16. سیستم ذرات برای افکتها
- 17. فیزیک حجمی و برخوردها
- 18. کار با مِشهای حجمی
- 19. بهینهسازی رندرینگ حجمی
- 20. مدیریت دنیای حجمی بزرگ
- 21. ذخیره و بارگذاری دنیای حجمی
- 22. کنترلر کاراکتر در دنیای حجمی
- 23. تعامل با اشیاء حجمی
- 24. ساخت ابزارها و وسایل
- 25. سیستم ساخت و ساز (Crafting)
- 26. منوهای بازی و رابط کاربری
- 27. ذخیرهٔ پیشرفت بازیکن
- 28. مدیریت انیمیشنها
- 29. هوش مصنوعی ساده برای موجودات
- 30. تولید صدا و موسیقی
- 31. بهینهسازی عملکرد کلی بازی
- 32. مدیریت صحنه در یونیتی
- 33. استفاده از Shaderها برای حجیمها
- 34. تولید نورپردازی در دنیای حجمی
- 35. افکتهای ویژهٔ بصری
- 36. سیستم آب و هوای حجمی
- 37. تولید دود و آتش
- 38. ساخت سازههای پیشساخته
- 39. مدیریت بلوکهای متحرک
- 40. پیادهسازی سیستم ذخیرهٔ ابری
- 41. شبکهسازی و بازی چندنفره (مقدماتی)
- 42. امنیت دادهها در بازی
- 43. مدیریت خطا و اشکالزدایی
- 44. تست و ارزیابی بازی
- 45. مراحل نهایی توسعه
- 46. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 47. مقدمهای بر طراحی مراحل
- 48. ایجاد تنوع در محیطهای بازی
- 49. شخصیتپردازی و داستانسرایی (مقدماتی)
- 50. طراحی معماها و چالشها
- 51. سیستم امتیازدهی و پاداش
- 52. مراحل اولیهٔ توسعهٔ بازیهای موبایل
- 53. اصول طراحی UI/UX برای بازیهای حجمی
- 54. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 55. استفاده از ورودیهای لمسی
- 56. مدیریت منابع در بازیهای موبایل
- 57. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای مستقل
- 58. اصول بازاریابی بازیهای مستقل
- 59. ساخت تریلر بازی
- 60. حضور در رویدادهای بازی
- 61. مدیریت جامعهٔ بازیکنان
- 62. اصول اولیهٔ طراحی صدا در بازی
- 63. تولید افکتهای صوتی سفارشی
- 64. موسیقی متن بازی
- 65. اصول اولیهٔ انیمیشن کاراکتر
- 66. انیمیشنهای محیطی
- 67. سیستم تولید محتوای رویهای
- 68. طراحی سطوح پیچیدهتر
- 69. مدیریت دادههای بازی
- 70. استفاده از ابزارهای جانبی یونیتی
- 71. پلاگینها و افزونههای مفید
- 72. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 73. ساخت بازیهای شبیهسازی (مقدماتی)
- 74. اصول طراحی بازیهای پازل
- 75. مفاهیم اولیهٔ بازیسازی رومیزی
- 76. انتقال ایدههای بازی رومیزی به دیجیتال
- 77. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
- 78. روانشناسی رنگ در طراحی بازی
- 79. تأثیر صدا بر تجربهٔ بازیکن
- 80. اصول اولیهٔ طراحی گرافیک بازی
- 81. طراحی آیکونها و عناصر رابط کاربری
- 82. مستندسازی پروژهٔ بازی
- 83. مدیریت زمان در پروژههای بازیسازی
- 84. کار تیمی در توسعهٔ بازی
- 85. اخلاق حرفهای در بازیسازی
- 86. مبانی حقوقی مالکیت معنوی در بازی
- 87. اصول اولیهٔ توسعهٔ بازیهای واقعیت مجازی
- 88. مبانی واقعیت افزوده در بازی
- 89. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 90. شبکهسازی پیشرفته برای بازیهای چندنفره
- 91. مدیریت سرورها و زیرساختها
- 92. تکنیکهای بهینهسازی گرافیک سهبعدی
- 93. اصول طراحی بازیهای استراتژیک
- 94. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 95. اصول داستاننویسی تعاملی
- 96. ساخت دنیاهای پویا و زنده
- 97. مبانی طراحی بازیهای بقا
- 98. توسعهٔ بازی با رویکرد اسکرام
- 99. مدیریت چرخهٔ عمر محصول بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.