کتاب ساخت شخصیت‌های متحرک سه‌بعدی در بلندر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت شخصیت‌های متحرک سه‌بعدی در بلندر

موضوع کلی: هنر و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: انیمیشن و مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با رابط کاربری بلندر برای انیمیشن
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی شخصیت
  • 3. اصول طراحی استخوان‌بندی (Rigging) در بلندر
  • 4. ایجاد اسکلت پایه برای شخصیت
  • 5. تنظیم محدودیت‌های استخوان (Bone Constraints)
  • 6. پوشاندن (Skinning) مدل سه‌بعدی با اسکلت
  • 7. تنظیم وزن‌دهی (Weight Painting) دقیق
  • 8. اصول انیمیشن‌سازی در بلندر
  • 9. مبانی کی‌فریم‌گذاری (Keyframing)
  • 10. تنظیم منحنی‌های انیمیشن (Graph Editor)
  • 11. ایجاد حرکات اولیه شخصیت
  • 12. انیمیشن راه رفتن (Walk Cycle)
  • 13. انیمیشن دویدن (Run Cycle)
  • 14. انیمیشن پریدن (Jump Cycle)
  • 15. انیمیشن حالات چهره (Facial Animation)
  • 16. سیستم کنترل چهره (Face Rigging)
  • 17. ایجاد رگ‌های صورت (Facial Bones)
  • 18. تنظیمات نورپردازی برای انیمیشن
  • 19. مبانی رندرینگ در بلندر
  • 20. تنظیمات دوربین برای صحنه‌های انیمیشن
  • 21. مقدمه‌ای بر کامپوزیتینگ (Compositing)
  • 22. استفاده از افزونه‌های مفید بلندر
  • 23. مدیریت صحنه و دارایی‌ها
  • 24. اصول چرخه تولید انیمیشن
  • 25. طراحی استوری‌بورد (Storyboard)
  • 26. ساخت مدل سه‌بعدی اولیه شخصیت
  • 27. بهینه‌سازی مدل برای انیمیشن
  • 28. تکسچرینگ (Texturing) شخصیت
  • 29. شیدینگ (Shading) و متریال‌سازی
  • 30. ایجاد افکت‌های فیزیکی ساده
  • 31. مبانی ریگینگ پیشرفته
  • 32. کنترل‌های سفارشی شخصیت
  • 33. ریگینگ دست و انگشتان
  • 34. ریگینگ پا و حرکات آن
  • 35. ریگینگ بدن و حرکات پیچیده
  • 36. انیمیشن نوسان بدن
  • 37. انیمیشن حالات روحی شخصیت
  • 38. انیمیشن واکنش به محیط
  • 39. اصول انیمیشن شخصیت‌های کارتونی
  • 40. انیمیشن شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 41. تکنیک‌های انیمیشن سیال
  • 42. ایجاد جریان موی شخصیت
  • 43. انیمیشن لباس و پارچه
  • 44. مبانی سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 45. افکت‌های دود و آتش
  • 46. افکت‌های آب و مایعات
  • 47. مبانی شبیه‌سازی پارچه
  • 48. تنظیمات پیشرفته رندرینگ
  • 49. استفاده از Cycles برای رندر نهایی
  • 50. استفاده از Eevee برای پیش‌نمایش سریع
  • 51. بهینه‌سازی زمان رندر
  • 52. نکات حرفه‌ای در انیمیشن‌سازی
  • 53. مدیریت لایه‌های انیمیشن
  • 54. اصول روایت داستان در انیمیشن
  • 55. کار با صدا در بلندر
  • 56. مقدمه‌ای بر تدوین (Editing)
  • 57. خروجی گرفتن از انیمیشن
  • 58. فرمت‌های فایل مناسب برای انیمیشن
  • 59. اصول نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 60. نورپردازی محیطی (HDRI)
  • 61. ایجاد سایه‌های نرم و واقع‌گرایانه
  • 62. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن‌های کوتاه
  • 63. استفاده از انیمیشن‌های تکراری
  • 64. ایجاد انیمیشن‌های پویا
  • 65. اصول انیمیشن شخصیت‌های غیرانسانی
  • 66. ریگینگ ربات‌ها و ماشین‌ها
  • 67. ریگینگ موجودات فانتزی
  • 68. انیمیشن حرکات انفجاری
  • 69. مبانی انیمیشن کاراکترهای حیوانات
  • 70. انیمیشن راه رفتن حیوانات
  • 71. انیمیشن حالات چهره حیوانات
  • 72. استفاده از انیمیشن‌های Motion Capture (اگرچه بلندر مستقیماً این را ندارد، اما مفاهیم مرتبط)
  • 73. اصول انیمیشن‌سازی برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 74. بهینه‌سازی دارایی‌های انیمیشن برای موتورهای بازی
  • 75. مقدمه‌ای بر انیمیشن ۲.۵ بعدی
  • 76. استفاده از Grease Pencil برای انیمیشن دوبعدی در بلندر
  • 77. ترکیب انیمیشن سه‌بعدی و دوبعدی
  • 78. اصول انیمیشن‌سازی در استودیوهای بزرگ
  • 79. مصاحبه با انیماتورهای حرفه‌ای (در قالب درس)
  • 80. مطالعه موردی انیمیشن‌های موفق
  • 81. چالش‌های رایج در انیمیشن سه‌بعدی
  • 82. راهکارهای حل مشکلات انیمیشن
  • 83. اصول بازاریابی و ارائه انیمیشن
  • 84. ساخت رزومه (Demo Reel) انیمیشن
  • 85. فرصت‌های شغلی در صنعت انیمیشن
  • 86. روندهای آینده انیمیشن سه‌بعدی
  • 87. اخلاق حرفه‌ای در انیمیشن
  • 88. اهمیت توجه به جزئیات در انیمیشن
  • 89. خلق شخصیت‌های به‌یادماندنی
  • 90. نکات کلیدی برای بهبود سبک انیمیشن
  • 91. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی برای انیمیشن
  • 92. آشنایی با انواع ریگینگ در نرم‌افزارهای دیگر (برای درک بهتر)
  • 93. اصول انیمیشن‌سازی در رویدادهای زنده
  • 94. ساخت انیمیشن‌های آموزشی مؤثر
  • 95. مبانی طراحی صدا برای انیمیشن
  • 96. کاربرد هوش مصنوعی در انیمیشن (با احتیاط و چارچوب علمی)
  • 97. آشنایی با نرم‌افزارهای مرتبط با انیمیشن
  • 98. اصول نورپردازی در صحنه‌های پیچیده
  • 99. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن‌های بلند
  • 100. پایان‌بندی انیمیشن و درس

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.