کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی لایه بازی در موتورهای بازی‌سازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیاده‌سازی لایه بازی در موتورهای بازی‌سازی

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 2. فهم لایه بازی در موتورهای بازی‌سازی
  • 3. اصول معماری لایه بازی
  • 4. اجزای کلیدی لایه بازی
  • 5. مدیریت صحنه و اشیاء بازی
  • 6. سیستم‌های ورودی کاربر
  • 7. مدیریت وضعیت بازی
  • 8. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 9. مکانیک‌های اصلی بازی
  • 10. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 11. سیستم‌های فیزیک بازی
  • 12. مدیریت انیمیشن در بازی‌ها
  • 13. صداگذاری و موسیقی در بازی‌ها
  • 14. رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 15. تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 16. مدیریت داده‌های بازی
  • 17. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 18. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 19. همگام‌سازی در بازی‌های شبکه‌ای
  • 20. امنیت در بازی‌های شبکه‌ای
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 22. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 23. مدیریت منابع بازی
  • 24. طراحی مراحل بازی
  • 25. اصول طراحی مراحل بازی
  • 26. پیاده‌سازی مراحل بازی
  • 27. مدیریت هویت و پروفایل بازیکن
  • 28. سیستم‌های دستاورد و پاداش
  • 29. مدیریت اقتصاد بازی
  • 30. ارز درون بازی
  • 31. خریدها و تراکنش‌های درون برنامه‌ای
  • 32. پلتفرم‌های توزیع بازی
  • 33. انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 34. مدیریت نسخه‌های بازی
  • 35. به‌روزرسانی‌های بازی
  • 36. پشتیبانی فنی بازی
  • 37. ابزارهای توسعه بازی
  • 38. یکپارچه‌سازی با ابزارهای خارجی
  • 39. ملاحظات اخلاقی در توسعه بازی
  • 40. اصول طراحی بازی مسئولانه
  • 41. توسعه بازی برای مخاطبان جوان
  • 42. حریم خصوصی بازیکنان
  • 43. قوانین و مقررات نشر بازی
  • 44. بازاریابی بازی‌های کامپیوتری
  • 45. اصول تبلیغات بازی
  • 46. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 47. بازخورد بازیکنان و بهبود بازی
  • 48. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 49. توسعه بازی‌های موبایل
  • 50. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 51. پیاده‌سازی بازی‌های موبایل
  • 52. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 53. توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 54. اصول طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 55. پیاده‌سازی بازی‌های رایانه‌ای
  • 56. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های رایانه‌ای
  • 57. توسعه بازی‌های کنسولی
  • 58. اصول طراحی بازی‌های کنسولی
  • 59. پیاده‌سازی بازی‌های کنسولی
  • 60. بهینه‌سازی برای کنسول‌ها
  • 61. توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 62. اصول طراحی بازی‌های VR
  • 63. پیاده‌سازی بازی‌های VR
  • 64. توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 65. اصول طراحی بازی‌های AR
  • 66. پیاده‌سازی بازی‌های AR
  • 67. مدیریت خطاها در لایه بازی
  • 68. بهبود تجربه یادگیری در بازی‌ها
  • 69. اصول طراحی آموزشی در بازی‌ها
  • 70. پیاده‌سازی المان‌های آموزشی در بازی
  • 71. ارزیابی یادگیری از طریق بازی
  • 72. کاربرد بازی در آموزش مجازی
  • 73. توسعه بازی‌های داستانی
  • 74. اصول روایت‌گری در بازی‌ها
  • 75. پیاده‌سازی خط داستانی در بازی
  • 76. مدیریت شخصیت‌ها در بازی
  • 77. طراحی دیالوگ در بازی
  • 78. موسیقی متن بازی و تأثیر آن
  • 79. اصول طراحی صدا در بازی
  • 80. مدیریت جلوه‌های صوتی
  • 81. ارتباط با مخاطب از طریق بازی
  • 82. توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 83. چالش‌های توسعه بازی‌های مستقل
  • 84. بازاریابی بازی‌های مستقل
  • 85. تأمین مالی پروژه‌های بازی
  • 86. آینده توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 87. نوآوری در مکانیک‌های بازی
  • 88. تکنولوژی‌های جدید در بازی‌سازی
  • 89. نقش هوش مصنوعی در آینده بازی‌ها
  • 90. بازی‌های ابری و آینده توزیع
  • 91. مدیریت چرخه عمر محصول بازی
  • 92. تحلیل رقبا در بازار بازی
  • 93. استراتژی‌های موفقیت در بازار بازی
  • 94. فرهنگ‌سازی در جامعه بازی‌سازان
  • 95. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان بازی
  • 96. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 97. پیاده‌سازی سیستم‌های شبیه‌سازی
  • 98. مدیریت پیچیدگی در بازی‌ها
  • 99. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 100. مدیریت پردازش موازی در بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.