کتاب طراحی و پیاده‌سازی واحدهای نمایش گرافیکی برداری (Vector General Graphics Display Units)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی واحدهای نمایش گرافیکی برداری (Vector General Graphics Display Units)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و نمایشگرهای برداری
  • 2. اصول نمایشگرهای برداری
  • 3. معماری واحدهای نمایش گرافیکی برداری
  • 4. سیستم‌های مختصات در گرافیک برداری
  • 5. تبدیلات هندسی برداری
  • 6. ترجمه، چرخش و مقیاس‌بندی در گرافیک برداری
  • 7. ترکیب تبدیلات برداری
  • 8. نمایش خطوط مستقیم در نمایشگرهای برداری
  • 9. الگوریتم‌های رسم خطوط (مانند DDA و Bresenham)
  • 10. رسم دایره و بیضی در گرافیک برداری
  • 11. الگوریتم‌های رسم دایره و بیضی
  • 12. پر کردن نواحی (Polygon Filling)
  • 13. روش‌های پر کردن نواحی
  • 14. نظریه رنگ در گرافیک کامپیوتری
  • 15. مدل‌های رنگی (RGB, CMYK)
  • 16. مدیریت رنگ در نمایشگرها
  • 17. نمایش نقاط و پیکسل‌ها
  • 18. پردازش تصویر پایه
  • 19. فیلترهای مکانی (Spatial Filters)
  • 20. کانولوشن در پردازش تصویر
  • 21. تشخیص لبه (Edge Detection)
  • 22. الگوریتم‌های تشخیص لبه
  • 23. کاهش نویز در تصاویر
  • 24. روش‌های آستانه‌گذاری (Thresholding)
  • 25. کاهش ابعاد (Dimensionality Reduction)
  • 26. تحلیل مؤلفه‌های اصلی (PCA)
  • 27. پردازش تصویر رنگی
  • 28. تبدیلات رنگی
  • 29. نرم‌افزارها و ابزارهای گرافیک برداری
  • 30. مبانی نرم‌افزارهای طراحی وکتور
  • 31. کار با ابزارهای انتخاب و ترسیم
  • 32. مدیریت لایه‌ها در طراحی برداری
  • 33. تنظیمات و ویژگی‌های اشیاء برداری
  • 34. اصول ترکیب‌بندی و چیدمان
  • 35. استفاده از ابزارهای متن و تایپوگرافی
  • 36. تکنیک‌های گرادیان و رنگ‌آمیزی پیشرفته
  • 37. کار با ابزارهای قلم‌مو و پاک‌کن
  • 38. ایجاد اشکال و مسیرهای پیچیده
  • 39. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 40. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX Design)
  • 41. طراحی آیکون‌ها و نمادها
  • 42. اصول انیمیشن‌سازی برداری پایه
  • 43. مقدمه‌ای بر فرمت‌های فایل گرافیکی برداری (SVG, AI)
  • 44. تبدیل فرمت‌های گرافیکی
  • 45. بهینه‌سازی تصاویر برداری برای وب
  • 46. اصول رندرینگ در گرافیک برداری
  • 47. رندرینگ سه‌بعدی پایه
  • 48. نمایش اجسام سه‌بعدی در نمایشگرهای دو‌بعدی
  • 49. تبدیل فضای سه‌بعدی به دو‌بعدی
  • 50. نورپردازی پایه در گرافیک سه‌بعدی
  • 51. سایه‌زنی (Shading) در گرافیک سه‌بعدی
  • 52. تکسچرینگ (Texturing) در گرافیک سه‌بعدی
  • 53. سیستم‌های گرافیکی سخت‌افزاری
  • 54. پردازنده‌های گرافیکی (GPU)
  • 55. معماری GPU و موازی‌سازی
  • 56. واسط‌های برنامه‌نویسی گرافیکی (API)
  • 57. OpenGL و Vulkan
  • 58. DirectX
  • 59. کار با شیدرها (Shaders)
  • 60. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
  • 61. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 62. مفاهیم گرافیک شتاب‌دهنده سخت‌افزاری
  • 63. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 64. تکنیک‌های فریم بافر (Framebuffer)
  • 65. رندرینگ غیرهم‌زمان (Asynchronous Rendering)
  • 66. نمایشگرهای بازی و کاربردهای پیشرفته
  • 67. پردازش تصویر در زمان واقعی
  • 68. کاربرد گرافیک برداری در نقشه‌کشی و GIS
  • 69. اصول طراحی نقشه‌های دیجیتال
  • 70. نمایش داده‌های مکانی
  • 71. گرافیک برداری در طراحی معماری
  • 72. مدل‌سازی سه‌بعدی معماری
  • 73. رندرینگ معماری
  • 74. کاربرد گرافیک برداری در مهندسی
  • 75. طراحی شماتیک مهندسی
  • 76. شبیه‌سازی‌های گرافیکی مهندسی
  • 77. اصول بصری‌سازی داده‌ها (Data Visualization)
  • 78. نمودارهای برداری
  • 79. گرافیک‌های تعاملی
  • 80. امنیت در گرافیک کامپیوتری
  • 81. رمزنگاری تصاویر
  • 82. واترمارکینگ دیجیتال
  • 83. اخلاق در گرافیک کامپیوتری
  • 84. کپی‌رایت و حقوق مالکیت معنوی
  • 85. اصول طراحی پایدار و دسترس‌پذیر
  • 86. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 87. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 88. کاربرد VR و AR در آموزش
  • 89. کاربرد VR و AR در صنعت
  • 90. فناوری‌های نوظهور در گرافیک کامپیوتری
  • 91. هوش مصنوعی در گرافیک
  • 92. یادگیری عمیق برای تولید تصویر
  • 93. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 94. مباحث پیشرفته رندرینگ
  • 95. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 96. تست و عیب‌یابی واحدهای نمایش برداری
  • 97. مستندسازی طراحی واحدهای نمایش گرافیکی
  • 98. برنامه‌ریزی و مدیریت پروژه طراحی گرافیکی
  • 99. ارزیابی و انتخاب فناوری‌های گرافیکی
  • 100. نگهداری و به‌روزرسانی سیستم‌های گرافیکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.