کتاب مبانی طراحی بازی‌های ویدئویی: از ایده تا اجرا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی طراحی بازی‌های ویدئویی: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: فناوری و هنر دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و تولید محتوای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر طراحی بازی های ویدئویی
  • 2. تاریخچه بازی های ویدئویی
  • 3. سبک های مختلف بازی
  • 4. موتورهای بازی سازی
  • 5. مفاهیم پایه طراحی بازی
  • 6. عناصر اصلی بازی
  • 7. قوانین و مکانیک های بازی
  • 8. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 9. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 10. طراحی شخصیت ها
  • 11. طراحی محیط ها
  • 12. طراحی مراحل
  • 13. نکات طراحی مراحل جذاب
  • 14. طراحی معماها و پازل ها
  • 15. طراحی داستان و روایت در بازی
  • 16. اصول داستان سرایی تعاملی
  • 17. نکات نوشتن دیالوگ
  • 18. طراحی سیستم های پیشرفت
  • 19. سیستم های پاداش و انگیزش
  • 20. طراحی رابط کاربری در بازی
  • 21. طراحی صدا و موسیقی
  • 22. اهمیت صدا در تجربه بازی
  • 23. انتخاب موسیقی مناسب
  • 24. اصول طراحی گرافیکی
  • 25. سبک های هنری در بازی
  • 26. طراحی شخصیت های دو بعدی
  • 27. طراحی شخصیت های سه بعدی
  • 28. طراحی محیط های دو بعدی
  • 29. طراحی محیط های سه بعدی
  • 30. مبانی انیمیشن در بازی
  • 31. انیمیشن شخصیت ها
  • 32. انیمیشن محیط ها
  • 33. فیزیک در بازی ها
  • 34. شبیه سازی فیزیکی
  • 35. هوش مصنوعی در بازی ها
  • 36. طراحی رفتار شخصیت های غیر قابل بازی (NPC)
  • 37. طراحی دشمنان
  • 38. طراحی باس فایت ها
  • 39. تست و اشکال زدایی (Debugging)
  • 40. انواع تست بازی
  • 41. روش های اشکال زدایی
  • 42. مدیریت پروژه در طراحی بازی
  • 43. چرخه حیات توسعه بازی
  • 44. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 45. مستندسازی در طراحی بازی
  • 46. نکات نوشتن اسناد طراحی
  • 47. اهمیت مستندسازی
  • 48. طراحی بازی های موبایل
  • 49. محدودیت ها و فرصت های موبایل
  • 50. طراحی برای صفحه لمسی
  • 51. طراحی بازی های واقعیت مجازی (VR)
  • 52. مبانی VR
  • 53. تجربه کاربری در VR
  • 54. طراحی بازی های واقعیت افزوده (AR)
  • 55. مبانی AR
  • 56. کاربرد AR در بازی
  • 57. اصول طراحی مراحل تعاملی
  • 58. طراحی سطوح چالش برانگیز
  • 59. موازنه سختی در بازی
  • 60. طراحی سیستم های اقتصادی درون بازی
  • 61. پول درون بازی و خریدها
  • 62. اثرات اقتصادی بر گیم پلی
  • 63. اصول طراحی شخصیت های داستانی
  • 64. توسعه شخصیت های چند بعدی
  • 65. ارتباط با بازیکن از طریق شخصیت
  • 66. طراحی رابط کاربری برای پلتفرم های مختلف
  • 67. سازگاری UI با دستگاه ها
  • 68. اصول طراحی صداگذاری
  • 69. انتخاب صداپیشه ها
  • 70. اهمیت افکت های صوتی
  • 71. مبانی طراحی انیمیشن های سینماتیک
  • 72. نکات ساخت صحنه های سینمایی
  • 73. نکات فنی در انیمیشن
  • 74. اصول بهینه سازی عملکرد بازی
  • 75. کاهش مصرف منابع
  • 76. افزایش نرخ فریم
  • 77. طراحی سطوح آموزشی
  • 78. راهنمایی بازیکنان جدید
  • 79. یادگیری تدریجی مکانیک ها
  • 80. طراحی بازی های پازل
  • 81. اصول طراحی معماهای منطقی
  • 82. تنوع در چالش های پازل
  • 83. طراحی سیستم های اجتماعی در بازی
  • 84. ارتباط بازیکنان با یکدیگر
  • 85. فرهنگ سازی در جامعه بازی
  • 86. اصول طراحی رابط کاربری در بازی های استراتژیک
  • 87. مدیریت منابع و اطلاعات
  • 88. طراحی برای تصمیم گیری سریع
  • 89. مبانی طراحی بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 90. سیستم های کلاس و مهارت
  • 91. توسعه شخصیت در RPG
  • 92. طراحی بازی های اکشن
  • 93. مکانیک های مبارزه
  • 94. سرعت و واکنش در اکشن
  • 95. اصول طراحی بازی های مسابقه ای
  • 96. فیزیک رانندگی
  • 97. طراحی پیست ها
  • 98. طراحی بازی های ورزشی
  • 99. شبیه سازی ورزش ها
  • 100. واقع گرایی در بازی های ورزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.