کتاب مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار در توسعه بازی‌های آنلاین

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار در توسعه بازی‌های آنلاین

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه سیستم

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار در توسعه بازی‌های آنلاین
  • 2. تاریخچه بازی‌های آنلاین و مهندسی نرم‌افزار
  • 3. اصول اولیه مهندسی نرم‌افزار
  • 4. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار در بازی‌ها
  • 5. مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های آنلاین
  • 6. نیازمندی‌های بازی‌های آنلاین
  • 7. تحلیل نیازمندی‌ها و طراحی سیستم
  • 8. معماری نرم‌افزار در بازی‌های آنلاین
  • 9. طراحی پایگاه داده برای بازی‌های آنلاین
  • 10. الگوهای طراحی نرم‌افزار در بازی‌ها
  • 11. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در بازی‌سازی
  • 12. ساختارهای داده و الگوریتم‌های مورد نیاز
  • 13. مدیریت حافظه در بازی‌های آنلاین
  • 14. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌ها
  • 15. تست و تضمین کیفیت نرم‌افزار بازی
  • 16. انواع تست در بازی‌سازی
  • 17. تست واحد و تست یکپارچه‌سازی
  • 18. تست عملکرد و تست امنیتی
  • 19. ابزارهای تست بازی
  • 20. مدیریت پیکربندی و انتشار نرم‌افزار
  • 21. کنترل نسخه و مدیریت کد منبع
  • 22. فرآیندهای CI/CD در بازی‌سازی
  • 23. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 24. چالش‌های امنیتی در بازی‌های چندنفره
  • 25. روش‌های محافظت از داده‌های کاربران
  • 26. حفاظت در برابر تقلب (Cheating)
  • 27. اخلاق در مهندسی نرم‌افزار بازی
  • 28. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
  • 29. کپی‌رایت و مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 30. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 31. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 32. اصول طراحی UI/UX برای بازی‌ها
  • 33. نقش UI/UX در موفقیت بازی
  • 34. توسعه سمت سرور (Backend) برای بازی‌های آنلاین
  • 35. زبان‌های برنامه‌نویسی سمت سرور
  • 36. فریم‌ورک‌های سمت سرور
  • 37. مدیریت وضعیت بازی در سمت سرور
  • 38. ارتباطات شبکه در بازی‌های آنلاین
  • 39. پروتکل‌های شبکه مورد استفاده
  • 40. مدیریت تأخیر (Latency) در بازی‌ها
  • 41. همگام‌سازی وضعیت بازی بین کلاینت و سرور
  • 42. توسعه سمت کلاینت (Frontend) برای بازی‌های آنلاین
  • 43. موتورهای بازی‌سازی محبوب
  • 44. اصول برنامه‌نویسی در موتورهای بازی
  • 45. مدیریت منابع گرافیکی در بازی‌ها
  • 46. بهینه‌سازی گرافیکی و رندرینگ
  • 47. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 48. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 49. رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 50. سیستم‌های تصمیم‌گیری در بازی‌ها
  • 51. مباحث پیشرفته در هوش مصنوعی بازی
  • 52. فیزیک در بازی‌ها
  • 53. شبیه‌سازی فیزیکی اشیاء
  • 54. موتورهای فیزیک در بازی‌سازی
  • 55. طراحی سیستم‌های صوتی در بازی‌ها
  • 56. مدیریت صدا و موسیقی
  • 57. یکپارچه‌سازی صدا با گیم‌پلی
  • 58. مدیریت داده‌های بازی (Game Data Management)
  • 59. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن
  • 60. مدیریت تنظیمات بازی
  • 61. سیستم‌های دستاورد و پاداش
  • 62. مدیریت اقتصاد درون بازی
  • 63. ملاحظات مربوط به اقتصاد بازی‌های آنلاین
  • 64. طراحی سیستم‌های خرید و فروش درون بازی
  • 65. مدیریت تراکنش‌های مالی در بازی‌ها
  • 66. قوانین و مقررات مربوط به تراکنش‌های مالی در بازی‌ها
  • 67. توسعه بازی‌های موبایل
  • 68. ملاحظات خاص توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 69. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 70. توزیع بازی‌های موبایل
  • 71. بازاریابی و انتشار بازی‌های آنلاین
  • 72. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 73. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 74. پشتیبانی و به‌روزرسانی بازی‌ها
  • 75. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 76. اهمیت جامعه بازیکنان در موفقیت بازی
  • 77. روش‌های تعامل با جامعه بازیکنان
  • 78. توسعه پایدار در بازی‌سازی
  • 79. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان بازی
  • 80. آینده مهندسی نرم‌افزار در صنعت بازی
  • 81. روندهای نوظهور در بازی‌سازی
  • 82. یادگیری ماشین و هوش مصنوعی در آینده بازی‌ها
  • 83. واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در بازی‌ها
  • 84. توسعه ابزارهای مهندسی نرم‌افزار برای بازی‌سازی
  • 85. کاربرد ابزارهای تحلیل کد در بازی‌سازی
  • 86. اتوماسیون در فرآیندهای توسعه بازی
  • 87. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 88. شناسایی و کاهش ریسک‌های فنی
  • 89. برنامه‌ریزی برای مقابله با چالش‌های پیش‌بینی نشده
  • 90. اهمیت مستندسازی در توسعه نرم‌افزار بازی
  • 91. انواع مستندات مورد نیاز
  • 92. روش‌های مؤثر مستندسازی
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 94. چالش‌ها و فرصت‌های توسعه بازی‌های مستقل
  • 95. ابزارها و منابع برای توسعه‌دهندگان مستقل
  • 96. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 97. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 98. ارتباط مراحل با گیم‌پلی و داستان
  • 99. مقدمه‌ای بر طراحی داستان و روایت در بازی‌ها
  • 100. نقش داستان در تجربه بازیکن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.