کتاب اصول و تکنیک‌های طراحی مراحل خلاقانه در بازی‌های رایانه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و تکنیک‌های طراحی مراحل خلاقانه در بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: اصول طراحی مراحل بازی (Level Design)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی مراحل بازی
  • 2. چشم‌انداز بازی و تجربه بازیکن
  • 3. مفهوم‌سازی اولیه مراحل
  • 4. ارتباط مراحل با داستان بازی
  • 5. نقش گیم‌پلی در طراحی مراحل
  • 6. اصول اولیه طراحی مراحل
  • 7. ساختار مراحل و جریان بازیکن
  • 8. فضای بازی و محیط آن
  • 9. معماری مراحل
  • 10. نورپردازی در مراحل
  • 11. صداگذاری و موسیقی مراحل
  • 12. استفاده از رنگ در طراحی مراحل
  • 13. مقیاس و تناسبات در مراحل
  • 14. پویایی و تغییر در مراحل
  • 15. تحدیدها و محدودیت‌ها در طراحی مراحل
  • 16. حل معما و چالش در مراحل
  • 17. دشمنان و موانع در مراحل
  • 18. سیستم‌های پاداش و تنبیه
  • 19. استفاده از پلتفرمینگ
  • 20. طراحی مراحل مبتنی بر مخفی‌کاری
  • 21. مراحل مبارزه‌ای
  • 22. مراحل اکتشافی
  • 23. مراحل پازل‌محور
  • 24. مراحل آموزشی
  • 25. مراحل پایانی و اوج
  • 26. بازخورد بازیکن و تکرارپذیری
  • 27. طراحی مراحل برای ژانرهای مختلف
  • 28. مراحل بازی‌های اکشن
  • 29. مراحل بازی‌های ماجراجویی
  • 30. مراحل بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 31. مراحل بازی‌های استراتژی
  • 32. مراحل بازی‌های پازل
  • 33. مراحل بازی‌های ورزشی
  • 34. مراحل بازی‌های مسابقه‌ای
  • 35. مراحل بازی‌های شبیه‌سازی
  • 36. مراحل بازی‌های ترسناک
  • 37. مراحل بازی‌های معمایی
  • 38. مراحل بازی‌های علمی-تخیلی
  • 39. مراحل بازی‌های فانتزی
  • 40. مراحل بازی‌های تاریخی
  • 41. مراحل بازی‌های کژوال
  • 42. مراحل بازی‌های روگ‌لایک
  • 43. مراحل بازی‌های سندباکس
  • 44. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی مراحل
  • 45. تست و بهینه‌سازی مراحل
  • 46. تکرارپذیری و تنوع در مراحل
  • 47. طراحی مراحل برای پلتفرم‌های مختلف
  • 48. مراحل بازی‌های موبایل
  • 49. مراحل بازی‌های کنسول
  • 50. مراحل بازی‌های کامپیوتر
  • 51. مراحل بازی‌های واقعیت مجازی
  • 52. مراحل بازی‌های واقعیت افزوده
  • 53. روانشناسی بازیکن و طراحی مراحل
  • 54. جریان و غرق‌شدگی در بازی
  • 55. ایجاد احساس پیشرفت
  • 56. مدیریت ریسک و پاداش
  • 57. طراحی مراحل با تمرکز بر قابلیت دسترسی
  • 58. مراحل برای بازیکنان مبتدی
  • 59. مراحل برای بازیکنان حرفه‌ای
  • 60. تأثیر فرهنگ بر طراحی مراحل
  • 61. نمادگرایی در مراحل بازی
  • 62. داستان‌سرایی محیطی
  • 63. انواع روایت در مراحل
  • 64. طراحی مراحل با عناصر روایی
  • 65. ترکیب گیم‌پلی و روایت
  • 66. چالش‌های اخلاقی در طراحی مراحل
  • 67. حقوق مالکیت فکری در طراحی مراحل
  • 68. استانداردهای فنی در طراحی مراحل
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد مراحل
  • 70. بهینه‌سازی حافظه مراحل
  • 71. بهینه‌سازی پردازش گرافیکی مراحل
  • 72. کاربرد ابزارهای طراحی مراحل
  • 73. نرم‌افزارهای ویرایشگر مراحل
  • 74. پلاگین‌ها و اسکریپت‌ها
  • 75. مدیریت پروژه در طراحی مراحل
  • 76. تیم‌سازی و همکاری
  • 77. ارتباط با تیم توسعه
  • 78. فازهای توسعه مراحل
  • 79. پیش‌تولید مراحل
  • 80. تولید مراحل
  • 81. پس‌تولید مراحل
  • 82. تکامل طراحی مراحل در طول زمان
  • 83. آینده طراحی مراحل
  • 84. نوآوری در طراحی مراحل
  • 85. طراحی مراحل تعاملی
  • 86. مراحل پویا و تطبیقی
  • 87. مراحل مبتنی بر یادگیری ماشین
  • 88. طراحی مراحل برای آموزش
  • 89. مراحل برای شبیه‌سازی‌های علمی
  • 90. مراحل برای کاربردهای صنعتی
  • 91. مراحل برای اهداف فرهنگی
  • 92. مراحل برای ترویج مفاهیم انقلابی
  • 93. مراحل برای تقویت هویت ملی
  • 94. مراحل با تأکید بر ارزش‌های اسلامی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.