کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی و طراحی گرافیک برای کامپیوترهای Apple II

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی و طراحی گرافیک برای کامپیوترهای Apple II

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی و گرافیک در کامپیوترهای شخصی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوترهای Apple II
  • 2. مبانی راه‌اندازی سیستم
  • 3. کار با کیبورد و صفحه نمایش
  • 4. دستورات اولیه DOS
  • 5. مفاهیم ذخیره‌سازی داده
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 7. اولین برنامه‌های BASIC
  • 8. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 9. دستورات ورودی و خروجی
  • 10. عملیات ریاضی در BASIC
  • 11. دستورات شرطی (IF-THEN)
  • 12. حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • 13. آرایه‌ها در BASIC
  • 14. مدیریت رشته‌ها
  • 15. توابع ریاضی در BASIC
  • 16. توابع رشته‌ای
  • 17. دستور GOSUB و GOTO
  • 18. مدیریت خطا در BASIC
  • 19. ذخیره و بازیابی برنامه‌ها
  • 20. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 21. حالت‌های گرافیکی Apple II
  • 22. دستورات اولیه گرافیکی
  • 23. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 24. رسم دایره و بیضی
  • 25. رنگ‌آمیزی در گرافیک
  • 26. پر کردن اشکال
  • 27. مفاهیم پیکسل و رزولوشن
  • 28. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 29. استفاده از کاراکترهای گرافیکی
  • 30. مدیریت صفحه نمایش گرافیکی
  • 31. تکنیک‌های جابجایی اشیاء
  • 32. ذخیره و بارگذاری تصاویر گرافیکی
  • 33. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی
  • 34. اصول طراحی بازی
  • 35. مفاهیم حرکتی در بازی
  • 36. کنترل کاراکتر بازی
  • 37. واکنش به ورودی کاربر
  • 38. مدیریت وضعیت بازی
  • 39. طراحی مراحل بازی
  • 40. مفاهیم امتیازدهی
  • 41. صدا در بازی‌های Apple II
  • 42. مقدمه‌ای بر موسیقی در Apple II
  • 43. ساخت افکت‌های صوتی
  • 44. استفاده از تراشه صدا (Mockingbird)
  • 45. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 46. لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 47. پشته‌ها (Stacks)
  • 48. صف‌ها (Queues)
  • 49. درخت‌ها (Trees)
  • 50. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 51. مرتب‌سازی (Sorting Algorithms)
  • 52. جستجو (Searching Algorithms)
  • 53. مفاهیم پیچیدگی الگوریتمی
  • 54. بهینه‌سازی برنامه‌ها
  • 55. مقدمه‌ای بر اسمبلی (Assembly)
  • 56. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 57. رجیسترها در اسمبلی
  • 58. آدرس‌دهی حافظه
  • 59. توابع و زیرروال‌ها در اسمبلی
  • 60. ارتباط اسمبلی با BASIC
  • 61. نوشتن روتین‌های گرافیکی با اسمبلی
  • 62. نوشتن روتین‌های صوتی با اسمبلی
  • 63. بهینه‌سازی گرافیک با اسمبلی
  • 64. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 65. کار با دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 66. ساخت کارتریج‌های ROM
  • 67. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل Apple DOS
  • 68. دستورات پیشرفته DOS
  • 69. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 70. کار با دیسک‌ها
  • 71. اشکال‌زدایی برنامه‌ها (Debugging)
  • 72. تکنیک‌های تست نرم‌افزار
  • 73. اصول طراحی واسط کاربری (UI)
  • 74. طراحی واسط کاربری گرافیکی
  • 75. کار با فونت‌ها
  • 76. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 77. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری (محدود)
  • 78. ارتباطات سریال
  • 79. مقدمه‌ای بر پروتکل‌های ارتباطی
  • 80. کار با مودم
  • 81. اصول برنامه‌نویسی امن (مقدماتی)
  • 82. حفاظت از داده‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 84. طراحی بازی‌های حل مسئله
  • 85. استفاده از داده‌های ورودی کاربر
  • 86. مدیریت منطق بازی
  • 87. اصول طراحی گرافیک برای بازی
  • 88. رنگ‌بندی و ترکیب‌بندی
  • 89. استفاده از تصاویر از پیش آماده
  • 90. ایجاد آرت‌ورک جدید
  • 91. مقدمه‌ای بر ویرایشگرهای گرافیکی
  • 92. کار با ابزارهای ویرایشگر
  • 93. ذخیره فرمت‌های گرافیکی
  • 94. کار با ابزارهای موسیقی
  • 95. ساخت ملودی‌های ساده
  • 96. تنظیم صداها
  • 97. کار با حافظه گرافیکی
  • 98. تکنیک‌های Scroll و Pan
  • 99. بهینه‌سازی انیمیشن
  • 100. مقدمه‌ای بر ساختار بازی‌های RPG

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.