کتاب برنامه‌نویسی بازی‌های آرکید با زبان اسمبلی برای کامپیوترهای کلاسیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی بازی‌های آرکید با زبان اسمبلی برای کامپیوترهای کلاسیک

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سطح پایین و سیستم

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی و کامپیوترهای کلاسیک
  • 2. ساختار پردازندهٔ Commodore 64
  • 3. حافظهٔ RAM و ROM در C64
  • 4. آشنایی با ثبات‌های پردازندهٔ 6502
  • 5. دستورالعمل‌های پایهٔ اسمبلی (بخش اول)
  • 6. دستورالعمل‌های پایهٔ اسمبلی (بخش دوم)
  • 7. نحو و ساختار برنامه‌های اسمبلی
  • 8. آدرس‌دهی در پردازندهٔ 6502
  • 9. عملیات منطقی و بیتی
  • 10. انتقال داده‌ها بین ثبات‌ها و حافظه
  • 11. عملیات حسابی در اسمبلی
  • 12. پرش‌ها و انشعابات شرطی
  • 13. حلقه‌ها و شمارنده‌ها
  • 14. زیربرنامه‌ها و فراخوانی توابع
  • 15. مدیریت پشته (Stack)
  • 16. ورودی/خروجی در C64 (بخش اول)
  • 17. ورودی/خروجی در C64 (بخش دوم)
  • 18. آشنایی با کارت‌های توسعه و دستگاه‌های جانبی
  • 19. مقدمه‌ای بر گرافیک در C64
  • 20. حالت‌های گرافیکی C64 (بخش اول)
  • 21. حالت‌های گرافیکی C64 (بخش دوم)
  • 22. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 23. انیمیشن کاراکترهای گرافیکی
  • 24. مدیریت رنگ‌ها و پالت در C64
  • 25. مقدمه‌ای بر صدا در C64
  • 26. تولید صدا با تراشهٔ SID
  • 27. شکل‌موج‌ها و پارامترهای صدا
  • 28. ترکیب صداها و افکت‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های آرکید
  • 30. چرخهٔ اجرای بازی
  • 31. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید)
  • 32. مدیریت ورودی کاربر (جوی‌استیک)
  • 33. منطق حرکت کاراکترها
  • 34. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 35. مدیریت امتیاز و زندگی بازیکن
  • 36. طراحی مراحل بازی
  • 37. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 38. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 39. الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 40. الگوریتم‌های مرتب‌سازی در بازی
  • 41. بهینه‌سازی کد اسمبلی برای سرعت
  • 42. استفاده از جداول جستجو
  • 43. مدیریت حافظه در برنامه‌های بزرگ
  • 44. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های اسمبلی
  • 45. ابزارهای توسعهٔ اسمبلی برای C64
  • 46. نوشتن اولین بازی ساده (پازل)
  • 47. توسعهٔ بازی پازل (بخش دوم)
  • 48. نوشتن بازی دوم (ماشین‌پران ساده)
  • 49. توسعهٔ بازی ماشین‌پران (بخش دوم)
  • 50. پیاده‌سازی فیزیک اولیه در بازی
  • 51. مدیریت صفحهٔ عنوان (Title Screen)
  • 52. صفحهٔ پایان بازی (Game Over Screen)
  • 53. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 54. ایجاد افکت‌های صوتی ویژه
  • 55. مدیریت حالت‌های مختلف بازی
  • 56. طراحی دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 57. الگوهای حرکت دشمنان
  • 58. سیستم سلامتی و جان دشمنان
  • 59. مدیریت انفجارها و افکت‌های بصری
  • 60. مدیریت چند بازیکن (در صورت امکان)
  • 61. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
  • 62. توسعهٔ بازی تیراندازی (بخش دوم)
  • 63. اضافه کردن قدرت‌های ویژه (Power-ups)
  • 64. مدیریت نوار سلامتی (Health Bar)
  • 65. طراحی باس فایت (Boss Fight)
  • 66. پیاده‌سازی منوی اصلی بازی
  • 67. تنظیمات صدا و گرافیک در منو
  • 68. ذخیرهٔ امتیازات بالا (High Score)
  • 69. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری (در صورت امکان)
  • 70. استفاده از تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته
  • 71. مدیریت لایه‌های گرافیکی
  • 72. تکنیک‌های اسکرولینگ (Scrolling)
  • 73. ایجاد افکت‌های پارالاکس
  • 74. بهینه‌سازی برای فریم‌ریت بالاتر
  • 75. مدیریت حافظهٔ ویدیویی (Video Memory)
  • 76. برنامه‌نویسی برای تراشه‌های جانبی
  • 77. استفاده از حالت‌های گرافیکی مخفی
  • 78. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سیستم‌عامل C64
  • 79. دسترسی به توابع سیستم‌عامل C64
  • 80. کار با فایل‌ها و دیسک در C64
  • 81. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در کامپیوترهای کلاسیک
  • 82. ایجاد یک بازی چندنفرهٔ ساده (مفهومی)
  • 83. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 84. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX) در بازی
  • 85. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 86. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 87. تاریخچهٔ بازی‌های آرکید
  • 88. تأثیر کامپیوترهای کلاسیک بر صنعت بازی
  • 89. آیندهٔ بازی‌های الهام گرفته از کلاسیک
  • 90. نکات تکمیلی و پیشرفته در اسمبلی 6502
  • 91. مروری بر دستورالعمل‌های پیچیده‌تر
  • 92. کار با وقفه ها (Interrupts)
  • 93. مدیریت حافظهٔ خارجی و گسترش‌دهنده‌ها
  • 94. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 95. پیاده‌سازی یک بازی آموزشی ساده
  • 96. بازبینی و بهینه‌سازی نهایی کد
  • 97. پروژهٔ پایانی: طراحی یک بازی آرکید کامل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.