کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی با OpenGL: از مبانی تا جلوه‌های ویژه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با OpenGL: از مبانی تا جلوه‌های ویژه

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای گرافیکی سه‌بعدی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته گرافیک با OpenGL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک سه‌بعدی و OpenGL
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه OpenGL
  • 3. مفاهیم اولیه رندرینگ سه‌بعدی
  • 4. کادربندی و تبدیل‌های هندسی
  • 5. ماتریس‌های تبدیل و کاربرد آن‌ها
  • 6. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 7. مدل‌های نورپردازی پایه (لامبرت، فونگ)
  • 8. مواد و بافت‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 9. کار با بافت‌های تک‌رنگ و چندرنگ
  • 10. تکنیک‌های نگاشت بافت (Texture Mapping)
  • 11. مفاهیم سایه‌زنی (Shading) و مدل‌های پیشرفته
  • 12. شیدرها (Shaders) و زبان GLSL
  • 13. برنامه‌نویسی شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 14. برنامه‌نویسی شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 15. شیدرهای هندسی (Geometry Shaders)
  • 16. پایپ‌لاین گرافیکی OpenGL
  • 17. عملیات بافر فریم (Framebuffer Operations)
  • 18. رندر کردن به بافت (Rendering to Textures)
  • 19. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی
  • 20. نقشه‌برداری از نرمی (Normal Mapping)
  • 21. نقشه‌برداری از روشنایی (Specular Mapping)
  • 22. نقشه‌برداری از پراکندگی (Parallax Mapping)
  • 23. تکنیک‌های سایه‌زنی پویا (Dynamic Shading)
  • 24. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 26. رندرینگ غیرمستقیم (Global Illumination)
  • 27. بازتاب‌ها (Reflections) و شکست‌ها (Refractions)
  • 28. سایه‌های نرم (Soft Shadows)
  • 29. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
  • 30. مفاهیم PBR و پارامترهای مواد
  • 31. اجرای PBR با شیدرهای سفارشی
  • 32. موتورهای فیزیکی و شبیه‌سازی
  • 33. شبیه‌سازی ذرات (Particle Systems)
  • 34. تکنیک‌های انیمیشن سه‌بعدی
  • 35. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation)
  • 36. پردازش پس از رندر (Post-processing)
  • 37. افکت‌های تصویری (Image Effects)
  • 38. عمق میدان (Depth of Field)
  • 39. حرکت تار (Motion Blur)
  • 40. تاری رنگی (Chromatic Aberration)
  • 41. کنتراست و روشنایی پویا (HDR)
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 43. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 44. تکنیک‌های کاهش فراخوانی (Culling)
  • 45. سطح جزئیات (Level of Detail - LOD)
  • 46. فشرده‌سازی بافت‌ها
  • 47. رندرینگ موازی
  • 48. پردازش داده‌های سه‌بعدی
  • 49. مدل‌سازی و مش‌های سه‌بعدی
  • 50. کار با فرمت‌های استاندارد مدل (OBJ, FBX)
  • 51. وارد کردن و پردازش داده‌های مش
  • 52. هندسه فراکتال و تولید رویه‌ای
  • 53. تکنیک‌های تجسم داده‌های علمی
  • 54. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در آموزش
  • 55. شبیه‌سازی‌های آموزشی با OpenGL
  • 56. طراحی محیط‌های مجازی آموزشی
  • 57. آموزش مفاهیم فیزیکی با گرافیک سه‌بعدی
  • 58. شبیه‌سازی‌های پزشکی و درمانی
  • 59. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در معماری
  • 60. رندرینگ معماری و تورهای مجازی
  • 61. تجسم طرح‌های ساختمانی
  • 62. شبیه‌سازی نور و سایه در معماری
  • 63. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در صنعت
  • 64. طراحی محصول و نمونه‌سازی مجازی
  • 65. شبیه‌سازی فرآیندهای تولید
  • 66. تجسم داده‌های مهندسی
  • 67. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در هنرهای دیجیتال
  • 68. ساخت جلوه‌های ویژه بصری
  • 69. انیمیشن سه‌بعدی برای فیلم و بازی
  • 70. هنرهای تعاملی و چیدمان‌های دیجیتال
  • 71. تکنیک‌های رندرینگ هنری
  • 72. پردازش تصویر در گرافیک سه‌بعدی
  • 73. تکنیک‌های بهبود کیفیت تصویر
  • 74. فیلترهای تصویر و افکت‌های خلاقانه
  • 75. تکنیک‌های نویز و بافت‌دهی
  • 76. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در واقعیت مجازی (VR)
  • 77. مبانی واقعیت مجازی
  • 78. توسعه اپلیکیشن‌های VR با OpenGL
  • 79. طراحی رابط‌های کاربری VR
  • 80. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در واقعیت افزوده (AR)
  • 81. مبانی واقعیت افزوده
  • 82. توسعه اپلیکیشن‌های AR با OpenGL
  • 83. ترکیب دنیای مجازی و واقعی
  • 84. برنامه‌نویسی پیشرفته شیدرها
  • 85. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
  • 86. پردازش موازی با شیدرهای محاسباتی
  • 87. مفاهیم محاسبات روی GPU
  • 88. بهینه‌سازی شیدرها برای عملکرد
  • 89. مدیریت حافظه GPU و بافرها
  • 90. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی و سایه‌زنی
  • 91. بازتاب‌های Screen-Space (SSRT)
  • 92. بازتاب‌های مبتنی بر نور حجمی (Volumetric Lighting)
  • 93. نورپردازی پرتو ردیابی (Ray Tracing) پایه
  • 94. تکنیک‌های رندرینگ غیرمستقیم پیشرفته
  • 95. نقشه‌برداری از محیط (Environment Mapping)
  • 96. نورپردازی حجمی (Volumetric Rendering)
  • 97. شبیه‌سازی دود، آتش و مه
  • 98. رندرینگ بر اساس فیزیک پیشرفته
  • 99. مدل‌های مواد پیچیده در PBR
  • 100. شبیه‌سازی پارچه و مو

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.