کتاب آموزش گام به گام برنامه‌نویسی بازی‌های انیمیشنی با استفاده از ابزارهای استاندارد

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گام به گام برنامه‌نویسی بازی‌های انیمیشنی با استفاده از ابزارهای استاندارد

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های انیمیشنی
  • 2. مفاهیم پایه توسعه بازی
  • 3. آشنایی با محیط توسعه استاندارد
  • 4. اصول طراحی رابط کاربری بازی
  • 5. مفاهیم گرافیکی در بازی‌ها
  • 6. کار با اشکال هندسی پایه
  • 7. تکنیک‌های ترسیم خطوط و منحنی‌ها
  • 8. پر کردن اشکال با رنگ و گرادیان
  • 9. استفاده از تصاویر و بیت‌مپ‌ها در بازی
  • 10. مدیریت لایه‌ها و ترتیب نمایش
  • 11. انیمیشن‌های ساده فریم به فریم
  • 12. استفاده از توابع زمان‌بندی برای انیمیشن
  • 13. ایجاد انیمیشن‌های نرم و پیوسته
  • 14. حرکت اشیاء در صفحه
  • 15. مکان‌یابی و مختصات در بازی
  • 16. چرخش و تغییر مقیاس اشیاء
  • 17. برنامه‌نویسی تعامل با کاربر
  • 18. تشخیص کلیک موس و لمس صفحه
  • 19. ورودی‌های صفحه کلید در بازی
  • 20. مدیریت رویدادهای ورودی
  • 21. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 22. کلاس‌ها و اشیاء در بازی
  • 23. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در بازی
  • 24. مدیریت صحنه‌های مختلف بازی
  • 25. انتقال بین صحنه‌ها
  • 26. ذخیره و بازیابی وضعیت بازی
  • 27. مفاهیم صداگذاری در بازی
  • 28. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 29. افکت‌های صوتی در بازی
  • 30. مدیریت حجم صدا
  • 31. مفاهیم فیزیک پایه در بازی
  • 32. شبیه‌سازی گرانش
  • 33. برخورد اشیاء با یکدیگر
  • 34. تشخیص برخورد
  • 35. موتورهای فیزیک ساده
  • 36. مدیریت وضعیت بازی (برد و باخت)
  • 37. ایجاد مراحل مختلف بازی
  • 38. طراحی دشمنان و موانع
  • 39. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 40. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 41. ارتقاء قابلیت‌های بازیکن
  • 42. کار با داده‌های بازی
  • 43. ذخیره سازی پیشرفت بازیکن
  • 44. مدیریت تنظیمات بازی
  • 45. ایجاد منوهای بازی
  • 46. دکمه‌های تعاملی در منوها
  • 47. صفحه اطلاعات بازی
  • 48. راهنمای بازی
  • 49. معرفی ابزارهای کمکی توسعه بازی
  • 50. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 52. مدیریت حافظه در بازی
  • 53. رفع اشکالات رایج در بازی
  • 54. تست و عیب‌یابی بازی
  • 55. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 56. الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 57. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 58. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 59. حرکت افقی کاراکتر
  • 60. جلوه‌های بصری برای پرش
  • 61. طراحی محیط بازی پلتفرمر
  • 62. اضافه کردن سکوهای متحرک
  • 63. موانع قابل برخورد
  • 64. سیستم جمع‌آوری آیتم
  • 65. مفهوم امتیاز در بازی پلتفرمر
  • 66. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 67. حرکت سفینه بازیکن
  • 68. شلیک گلوله
  • 69. دشمنان متحرک
  • 70. سیستم امتیازدهی در بازی تیراندازی
  • 71. افزایش سختی بازی
  • 72. مراحل مختلف در بازی تیراندازی
  • 73. مدیریت صداهای بازی تیراندازی
  • 74. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک
  • 75. مفاهیم پایه بازی‌های استراتژیک
  • 76. ساخت یک بازی ساده استراتژیک
  • 77. مدیریت منابع در بازی
  • 78. ساخت واحدها
  • 79. حرکت واحدها
  • 80. تشخیص برخورد واحدها
  • 81. جنگ بین واحدها
  • 82. مقدمه‌ای بر بازی‌های معمایی
  • 83. مفاهیم پایه بازی‌های معمایی
  • 84. ساخت یک بازی ساده معمایی
  • 85. طراحی پازل‌ها
  • 86. مکانیک‌های حل پازل
  • 87. بازخورد به بازیکن
  • 88. مراحل پیشرفته‌تر در بازی معمایی
  • 89. مفاهیم تکمیلی در توسعه بازی
  • 90. استفاده از ابزارهای ویرایشگر
  • 91. اصول طراحی مراحل بازی
  • 92. نکات خلاقانه در بازی‌سازی
  • 93. آینده برنامه‌نویسی بازی‌های انیمیشنی
  • 94. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 95. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 96. کار با داده‌های خارجی در بازی
  • 97. پروتکل‌های ارتباطی در بازی‌های چندنفره
  • 98. ملاحظات امنیتی در بازی‌ها
  • 99. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های انیمیشنی
  • 100. اصول طراحی تجربه کاربری در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.