کتاب آشنایی با برنامه‌نویسی کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ با زبان بیسیک (Commodore 64)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با برنامه‌نویسی کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ با زبان بیسیک (Commodore 64)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی در محیط‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوترهای خانگی دهه هشتاد
  • 2. مقدمه‌ای بر زبان BASIC
  • 3. اولین برنامه شما: سلام دنیا
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملیات ریاضی پایه
  • 6. دستورات ورودی و خروجی
  • 7. کنترل جریان برنامه: دستور GOTO
  • 8. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 9. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 10. استفاده از آرایه‌ها
  • 11. زیربرنامه‌ها: GOSUB...RETURN
  • 12. مدیریت رشته‌ها
  • 13. کار با اعداد اعشاری
  • 14. رسم اشکال هندسی ساده
  • 15. مقدمه‌ای بر گرافیک در Commodore 64
  • 16. رنگ‌ها در صفحه نمایش
  • 17. صدا در Commodore 64
  • 18. حافظه و آدرس‌دهی
  • 19. دستورات سطح پایین BASIC
  • 20. دستور PEEK و POKE
  • 21. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 22. ذخیره‌سازی و بازیابی داده
  • 23. اشتباهات رایج در برنامه‌نویسی BASIC
  • 24. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 25. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 26. ساخت بازی‌های ساده متنی
  • 27. مفهوم حلقه بی‌نهایت
  • 28. استفاده از متغیرهای رشته‌ای
  • 29. عملیات منطقی در BASIC
  • 30. دستورات تصادفی
  • 31. کار با تاریخ و زمان
  • 32. توابع ریاضی پیشرفته
  • 33. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 34. برنامه‌های تعاملی
  • 35. کار با کیبورد
  • 36. استفاده از ماوس
  • 37. مقدمه‌ای بر مونتاژ
  • 38. دستورات اسمبلی BASIC
  • 39. توابع سیستمی Commodore 64
  • 40. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 41. کتابخانه‌های BASIC
  • 42. استفاده از کارتریج‌ها
  • 43. برنامه‌نویسی برای اهداف آموزشی
  • 44. برنامه‌نویسی برای سرگرمی
  • 45. مفاهیم اولیه پایگاه داده
  • 46. ذخیره‌سازی داده در حافظه RAM
  • 47. استفاده از حافظه ROM
  • 48. مدیریت گرافیک پیشرفته
  • 49. صداهای پیچیده‌تر
  • 50. ارتباط با دستگاه‌های خارجی
  • 51. ساخت ابزارهای ساده
  • 52. کار با کاراکترهای خاص
  • 53. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی حرفه‌ای
  • 54. اصول طراحی بازی
  • 55. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 56. مدیریت وضعیت بازی
  • 57. امتیازدهی و سطوح
  • 58. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 59. کار با حافظه ویدئویی
  • 60. تکنیک‌های گرافیکی
  • 61. پردازش تصاویر
  • 62. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده
  • 63. الگوریتم‌های جستجو
  • 64. یادگیری ماشینی پایه
  • 65. سیستم‌های توصیه‌گر
  • 66. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی
  • 67. پردازش زبان طبیعی
  • 68. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 69. اصول طراحی واسط کاربری
  • 70. تجربه کاربری
  • 71. معماری نرم‌افزار
  • 72. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 73. مقدمه‌ای بر پایگاه داده رابطه‌ای
  • 74. زبان SQL
  • 75. توسعه برنامه‌های دسکتاپ
  • 76. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌ها
  • 77. مدیریت حافظه
  • 78. مدیریت فرآیندها
  • 79. شبکه‌های کامپیوتری
  • 80. پروتکل‌های شبکه
  • 81. امنیت اطلاعات
  • 82. رمزنگاری پایه
  • 83. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 84. نفوذ و دفاع
  • 85. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 86. کار تیمی در توسعه نرم‌افزار
  • 87. مدیریت پروژه نرم‌افزار
  • 88. متدولوژی‌های توسعه چابک
  • 89. تست نرم‌افزار
  • 90. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی مولد
  • 91. یادگیری عمیق
  • 92. پردازش تصویر پیشرفته
  • 93. بینایی ماشین
  • 94. رباتیک
  • 95. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء
  • 96. سخت‌افزار و نرم‌افزار IoT
  • 97. امنیت در IoT
  • 98. برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های موبایل
  • 99. توسعه اپلیکیشن‌های اندروید
  • 100. توسعه اپلیکیشن‌های iOS

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.