کتاب برنامه‌نویسی مقدماتی با زبان بیسیک برای کامپیوترهای آتاری

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی مقدماتی با زبان بیسیک برای کامپیوترهای آتاری

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی و سخت‌افزار کامپیوتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای آتاری و برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار کامپیوتر آتاری
  • 3. پردازنده و حافظه در آتاری
  • 4. ورودی/خروجی در آتاری
  • 5. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی
  • 6. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 7. دستورات پایه‌ای بیسیک
  • 8. عملیات ریاضی در بیسیک
  • 9. دستور PRINT برای نمایش خروجی
  • 10. دستور LET برای انتساب مقادیر
  • 11. دستور INPUT برای دریافت ورودی
  • 12. دستور GOTO برای پرش بی‌قید و شرط
  • 13. دستور IF...THEN برای شرط‌گذاری
  • 14. دستور FOR...NEXT برای حلقه‌های تکرار
  • 15. دستور WHILE...WEND برای تکرار مشروط
  • 16. دستور GOSUB و RETURN برای رویه‌ها
  • 17. آرایه‌ها در بیسیک
  • 18. کار با رشته‌ها در بیسیک
  • 19. توابع رشته‌ای مفید
  • 20. دستورات ورودی/خروجی فایل
  • 21. مفاهیم گرافیکی در آتاری
  • 22. دستورات گرافیکی پایه
  • 23. رنگ‌ها و پیکسل‌ها در آتاری
  • 24. ترسیم خطوط و اشکال
  • 25. دستورات صدا در آتاری
  • 26. ایجاد صداهای ساده
  • 27. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 28. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 29. مثال: بازی حدس عدد
  • 30. مثال: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 31. مثال: بازی مارپیچ ساده
  • 32. مدیریت حافظه در برنامه‌های آتاری
  • 33. بهینه‌سازی کد در بیسیک
  • 34. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 35. خطاهای رایج در بیسیک
  • 36. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی
  • 37. آشنایی با محیط توسعه آتاری
  • 38. دستورات سیستمی آتاری
  • 39. توسعه برنامه‌های تعاملی
  • 40. کار با کیبورد و جوی‌استیک
  • 41. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیکی
  • 42. انیمیشن‌های ساده
  • 43. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها
  • 44. ساختار برنامه‌های بزرگتر
  • 45. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 46. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 47. انواع الگوریتم‌های جستجو
  • 48. انواع الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 49. آشنایی با ساختار داده‌ها
  • 50. کار با لیست‌ها
  • 51. کار با پشته‌ها
  • 52. کار با صف‌ها
  • 53. مقدمه‌ای بر مفاهیم شی‌گرایی (در صورت امکان)
  • 54. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 55. مستندسازی کد
  • 56. روش‌های تست نرم‌افزار
  • 57. مقدمه‌ای بر امنیت در برنامه‌نویسی
  • 58. اصول برنامه‌نویسی تمیز
  • 59. توسعه بازی‌های پیشرفته‌تر
  • 60. مفاهیم گرافیک برداری
  • 61. کار با تصاویر
  • 62. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری (در مقیاس ساده)
  • 63. اصول ارتباط بین کامپیوترها
  • 64. کار با پروتکل‌های ساده
  • 65. مقدمه‌ای بر پایگاه داده (در مقیاس ساده)
  • 66. طراحی جداول پایگاه داده
  • 67. پرس‌وجوهای ساده
  • 68. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی (در مقیاس ساده)
  • 69. یادگیری ماشین مقدماتی
  • 70. سیستم‌های توصیه‌گر ساده
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه وب (در مقیاس ساده)
  • 72. زبان HTML پایه
  • 73. زبان CSS پایه
  • 74. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 75. مقایسه بیسیک با زبان‌های دیگر
  • 76. کاربرد زبان بیسیک در آموزش
  • 77. کاربرد زبان بیسیک در صنعت (تاریخی)
  • 78. توسعه بازی‌های سرگرم‌کننده
  • 79. ساخت ابزارهای کاربردی
  • 80. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی (در مقیاس ساده)
  • 81. مفاهیم هندسه سه‌بعدی
  • 82. رندرینگ ساده
  • 83. اصول طراحی رابط کاربری
  • 84. کاربرپسند کردن نرم‌افزار
  • 85. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 86. فیلترهای تصویری پایه
  • 87. تشخیص لبه در تصاویر
  • 88. مقدمه‌ای بر پردازش صوت
  • 89. فشرده‌سازی صوت
  • 90. تولید افکت‌های صوتی
  • 91. توسعه پروژه‌های کوچک
  • 92. مراحل تحویل پروژه
  • 93. اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 94. آینده برنامه‌نویسی و کامپیوتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.