کتاب بهینه‌سازی حافظه و برنامه‌نویسی پیشرفته برای کامپیوترهای خانگی کلاسیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی حافظه و برنامه‌نویسی پیشرفته برای کامپیوترهای خانگی کلاسیک

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و سیستم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوترهای کلاسیک
  • 2. ساختار حافظه در سیستم‌های ۸ بیتی
  • 3. آشنایی با VIC-20 و قابلیت‌های آن
  • 4. پردازشگر MOS 6502: اصول کار
  • 5. ثبات‌ها و رجیسترها در 6502
  • 6. چرخه‌های دستورالعمل در 6502
  • 7. آدرس‌دهی حافظه در 6502
  • 8. دستورالعمل‌های پایه 6502
  • 9. عملیات منطقی و ریاضی در 6502
  • 10. پرش‌ها و زیربرنامه‌ها
  • 11. مدیریت پشته (Stack)
  • 12. ورودی/خروجی (I/O) در VIC-20
  • 13. نقشه حافظهٔ VIC-20: بخش‌بندی‌ها
  • 14. حافظهٔ RAM در VIC-20
  • 15. حافظهٔ ROM در VIC-20
  • 16. بخش‌بندی حافظهٔ ویدئو
  • 17. کنترلر کاراکتر VIC-20
  • 18. حافظهٔ گرافیکی و کاراکتر
  • 19. تنظیمات صفحه نمایش
  • 20. پالت رنگ و ویژگی‌های گرافیکی
  • 21. پشتیبانی از کاراکترهای سفارشی
  • 22. مدیریت کاراکترهای گرافیکی
  • 23. پیکسل‌ها و عملیات پیکسلی
  • 24. حافظهٔ صوتی VIC-20
  • 25. تولیدکنندهٔ صدا (SID)
  • 26. کانال‌های صوتی و مدولاسیون
  • 27. تنظیم فرکانس و شکل موج
  • 28. کنترل صدا و افکت‌ها
  • 29. مدیریت ورودی از صفحه کلید
  • 30. اتصال دستگاه‌های خارجی
  • 31. پورت‌های توسعه در VIC-20
  • 32. اصول برنامه‌نویسی به زبان اسمبلی
  • 33. نوشتن اولین برنامهٔ اسمبلی
  • 34. اسمبلرها و ابزارهای توسعه
  • 35. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های اسمبلی
  • 36. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 37. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 38. مدیریت حافظه در برنامه‌های اسمبلی
  • 39. استفادهٔ مؤثر از ثبات‌ها
  • 40. کاهش مصرف حافظهٔ موقت
  • 41. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه
  • 42. تکنیک‌های آدرس‌دهی پیشرفته
  • 43. پیاده‌سازی الگوریتم‌های کارآمد
  • 44. برنامه‌نویسی گرافیکی در VIC-20
  • 45. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 46. مدیریت اسپرایت‌ها (Sprites)
  • 47. قوانین برخورد (Collision Detection)
  • 48. تکنیک‌های رندرینگ گرافیکی
  • 49. استفاده از حافظهٔ ویدئو بهینه
  • 50. مدیریت حافظهٔ گرافیکی پویا
  • 51. بهینه‌سازی برای سرعت فریم
  • 52. برنامه‌نویسی صوتی در VIC-20
  • 53. ساخت موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 54. استفاده از قابلیت‌های SID
  • 55. مدیریت همزمان صداها
  • 56. بهینه‌سازی تولید صدا
  • 57. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌های صوتی
  • 58. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 59. مکانیک‌های پایهٔ بازی
  • 60. مدیریت وضعیت بازی
  • 61. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 62. تکنیک‌های بهینه‌سازی بازی
  • 63. مدیریت منابع در بازی
  • 64. بهینه‌سازی گرافیک و صدا در بازی
  • 65. ساخت رابط کاربری ساده
  • 66. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 67. اصول طراحی رابط کاربری
  • 68. بازنگری و بهبود کد
  • 69. مستندسازی کد و برنامه‌ها
  • 70. روش‌های تست نرم‌افزار
  • 71. استانداردهای کدنویسی
  • 72. حفظ و نگهداری سیستم‌های قدیمی
  • 73. برنامه‌نویسی سیستم‌های محدود
  • 74. مقایسه با معماری‌های جدیدتر
  • 75. روند تکامل سخت‌افزار کامپیوتر
  • 76. اهمیت درک معماری‌های کلاسیک
  • 77. کاربردها در توسعهٔ بازی‌های رترو
  • 78. بازسازی و شبیه‌سازی سیستم‌ها
  • 79. یادگیری از محدودیت‌ها
  • 80. خلاقیت در چارچوب محدود
  • 81. اصول مهندسی نرم‌افزار کلاسیک
  • 82. مدیریت پروژه‌های نرم‌افزاری کوچک
  • 83. ملاحظات امنیتی در سیستم‌های قدیمی
  • 84. مقدمه‌ای بر زبان C برای سیستم‌های کلاسیک
  • 85. نوشتن برنامه‌های ساده با C
  • 86. انتقال مفاهیم اسمبلی به C
  • 87. مدیریت حافظه در C
  • 88. اشکال‌زدایی برنامه‌های C
  • 89. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در C (محدود)
  • 90. پیاده‌سازی ساختارهای داده پایه
  • 91. طراحی الگوریتم‌های بهینه
  • 92. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 93. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های ساده
  • 94. مدیریت فرآیندها در سیستم‌های ساده
  • 95. اصول مدیریت حافظه در سطح سیستم
  • 96. مدیریت فایل در سیستم‌های ساده
  • 97. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری کلاسیک
  • 98. پروتکل‌های ارتباطی ساده
  • 99. ملاحظات فنی در سیستم‌های قدیمی
  • 100. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در سیستم‌های محدود

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.