کتاب ساخت بازی‌ها و برنامه‌های سرگرم‌کننده با کامپیوتر خانگی آتاری

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌ها و برنامه‌های سرگرم‌کننده با کامپیوتر خانگی آتاری

موضوع کلی: فناوری و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و پروژه‌های کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای خانگی آتاری
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار آتاری
  • 3. اولین گام‌ها در برنامه‌نویسی BASIC
  • 4. ساختار کلی برنامه‌ها در آتاری
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. دستورات ورودی و خروجی
  • 7. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری
  • 8. حلقه‌ها و تکرار در برنامه‌ها
  • 9. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 10. توابع و رویه‌ها در BASIC
  • 11. مدیریت حافظه در آتاری
  • 12. کار با کاراکترها و رشته‌ها
  • 13. دستورات گرافیکی مقدماتی
  • 14. ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 15. رنگ‌آمیزی و مدیریت رنگ‌ها
  • 16. مفاهیم انیمیشن ساده
  • 17. تولید صدا در آتاری
  • 18. موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 19. ورودی از جوی‌استیک و کیبورد
  • 20. ساخت یک برنامه ساده ماشین حساب
  • 21. طراحی یک بازی حدس عدد
  • 22. پیاده‌سازی بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 23. ساخت یک برنامه دفترچه تلفن ساده
  • 24. مدیریت فایل‌های متنی
  • 25. ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 26. مقدمه‌ای بر بازی‌های ماجراجویی
  • 27. طراحی نقشه بازی
  • 28. شخصیت‌ها و حرکات آن‌ها
  • 29. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 30. مراحل مختلف بازی
  • 31. پیاده‌سازی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 32. مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 33. موانع و دشمنان در بازی
  • 34. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 35. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 36. کنترل سفینه فضایی
  • 37. شلیک گلوله
  • 38. دشمنان و انفجار آن‌ها
  • 39. امتیاز و مراحل
  • 40. ساخت یک بازی معمایی ساده
  • 41. قوانین و منطق معما
  • 42. حل معماها
  • 43. نشانه‌ها و راهنمایی‌ها
  • 44. پیاده‌سازی یک بازی کارتی ساده
  • 45. قوانین بازی‌های کارتی
  • 46. مدیریت کارت‌ها
  • 47. نوبت بازیکنان
  • 48. نتیجه بازی
  • 49. مقدمه‌ای بر برنامه‌های کاربردی
  • 50. ساخت یک برنامه یادداشت‌برداری
  • 51. ویرایش و ذخیره متن
  • 52. جستجو در یادداشت‌ها
  • 53. ساخت یک برنامه مدیریت کارهای روزانه
  • 54. ثبت وظایف
  • 55. اولویت‌بندی و پیگیری
  • 56. یادآوری‌ها
  • 57. ساخت یک برنامه گالری عکس ساده
  • 58. نمایش تصاویر
  • 59. تنظیمات نمایش
  • 60. ساخت یک برنامه واژه‌نامه
  • 61. ورود کلمات و تعاریف
  • 62. جستجو و مرور
  • 63. ساخت یک برنامه صفحه گسترده ساده
  • 64. سلول‌ها و مقادیر
  • 65. عملیات ریاضی پایه
  • 66. فرمول‌ها
  • 67. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته
  • 68. استفاده از کاراکترهای گرافیکی
  • 69. ساخت انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 70. تکنیک‌های جابجایی صفحه
  • 71. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 72. مقدمه‌ای بر صداهای پیشرفته
  • 73. تولید نت‌های موسیقی
  • 74. ترکیب صداها
  • 75. ساخت افکت‌های صوتی سفارشی
  • 76. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی (در حد مفاهیم پایه)
  • 77. مفاهیم ارتباط بین کامپیوترها
  • 78. کاربردها در بازی‌ها (در حد تئوری)
  • 79. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (در حد مقدماتی)
  • 80. کلاس‌ها و اشیاء (توضیح مفهومی)
  • 81. وراثت (توضیح مفهومی)
  • 82. پلی‌مورفیسم (توضیح مفهومی)
  • 83. دیباگینگ و رفع اشکال برنامه‌ها
  • 84. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 85. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی (در حد پایه)
  • 86. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 87. اصول تجربه کاربری (UX)
  • 88. مستندسازی کد و برنامه‌ها
  • 89. پروژه‌های کوچک خلاقانه
  • 90. تلفیق مفاهیم آموخته شده
  • 91. ارائه پروژه‌ها
  • 92. گام‌های بعدی در یادگیری برنامه‌نویسی
  • 93. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 94. تشکر و قدردانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.