کتاب ساخت بازی‌ها و برنامه‌های کاربردی ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای قدیمی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌ها و برنامه‌های کاربردی ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای قدیمی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان BASIC و کامپیوترهای خانگی
  • 2. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی VIC-20
  • 3. اولین برنامه: نمایش متن خوش‌آمدگویی
  • 4. دستور PRINT برای نمایش خروجی
  • 5. کار با متغیرهای عددی
  • 6. انجام عملیات ریاضی ساده
  • 7. دستور LET برای تخصیص مقدار به متغیر
  • 8. استفاده از پرانتز در عبارات ریاضی
  • 9. ورودی گرفتن از کاربر با دستور INPUT
  • 10. کار با رشته‌ها و متن
  • 11. دستور GOTO برای پرش در برنامه
  • 12. دستور IF...THEN برای شرط‌گذاری
  • 13. مقایسه‌های عددی: کوچکتر، بزرگتر، مساوی
  • 14. مقایسه‌های رشته‌ای
  • 15. دستور FOR...NEXT برای حلقه‌های تکرار
  • 16. تعریف شمارنده در حلقه
  • 17. حلقه‌های تودرتو
  • 18. دستور WHILE...WEND (در صورت پشتیبانی)
  • 19. استفاده از GOSUB و RETURN برای زیربرنامه‌ها
  • 20. مدیریت خطاهای ساده در برنامه
  • 21. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 22. برنامه‌ریزی برای بازی حدس عدد
  • 23. استفاده از اعداد تصادفی
  • 24. دستور RND برای تولید اعداد تصادفی
  • 25. تولید اعداد تصادفی در بازه مشخص
  • 26. ساخت بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 27. ذخیره و بازیابی داده‌ها (در صورت امکان)
  • 28. آشنایی با آرایه‌ها (در صورت پشتیبانی)
  • 29. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره لیست‌ها
  • 30. نمایش گرافیکی ساده با کاراکترها
  • 31. رنگ‌آمیزی متن در خروجی
  • 32. رسم اشکال هندسی ساده با کاراکتر
  • 33. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 34. مدیریت زمان در برنامه‌ها
  • 35. استفاده از دستور TIME$ (در صورت پشتیبانی)
  • 36. ساخت یک انیمیشن ساده کاراکتری
  • 37. کنترل سرعت انیمیشن
  • 38. نمایش پیام‌های خیره‌کننده
  • 39. ایجاد جلوه‌های صوتی ساده (در صورت امکان)
  • 40. ساخت یک بازی حافظه
  • 41. مدیریت امتیازات در بازی
  • 42. ذخیره امتیازات برتر (در صورت امکان)
  • 43. برنامه‌ریزی برای بازی Snake ساده
  • 44. مدیریت حرکت مار
  • 45. کنترل برخورد مار با خودش
  • 46. کنترل برخورد مار با دیوار
  • 47. برنامه‌ریزی برای بازی Space Invaders ساده
  • 48. نمایش سفینه فضایی
  • 49. حرکت سفینه
  • 50. شلیک گلوله
  • 51. نمایش دشمنان
  • 52. حرکت دشمنان
  • 53. برخورد گلوله با دشمن
  • 54. برخورد دشمن با سفینه
  • 55. مدیریت جان بازیکن
  • 56. نمایش امتیاز و مراحل
  • 57. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 58. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 59. نمایش شخصیت
  • 60. حرکت شخصیت (پرش، راه رفتن)
  • 61. موانع و سکوها
  • 62. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 63. مدیریت حالت‌های بازی (برد، باخت)
  • 64. ساخت یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 65. نمایش ماشین‌ها
  • 66. حرکت ماشین‌ها
  • 67. مسیر مسابقه
  • 68. مدیریت سرعت و سبقت
  • 69. نمایش موانع در مسیر
  • 70. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 71. نمایش هدف
  • 72. حرکت هدف
  • 73. شلیک و اصابت
  • 74. امتیازدهی
  • 75. مدیریت تعداد تیرها
  • 76. ساخت یک بازی منطقی ساده
  • 77. معماهای عددی
  • 78. معماهای حرفی
  • 79. حل معما با الگوریتم‌های ساده
  • 80. نمایش راه‌حل‌ها
  • 81. آشنایی با ساختار داده‌های اولیه
  • 82. کتابخانه‌های BASIC برای بازی‌سازی
  • 83. بهینه‌سازی برنامه‌های BASIC
  • 84. اشکال‌زدایی برنامه‌های پیچیده
  • 85. توسعه برنامه‌های کاربردی ساده
  • 86. ساخت یک دفترچه تلفن ساده
  • 87. مدیریت اطلاعات تماس
  • 88. جستجو در دفترچه تلفن
  • 89. ویرایش اطلاعات
  • 90. حذف اطلاعات
  • 91. ساخت یک برنامه مدیریت وظایف ساده
  • 92. افزودن وظایف
  • 93. علامت‌گذاری وظایف انجام شده
  • 94. حذف وظایف
  • 95. دسته‌بندی وظایف
  • 96. ساخت یک برنامه یادداشت‌برداری ساده
  • 97. نوشتن یادداشت
  • 98. ویرایش یادداشت
  • 99. جستجو در یادداشت‌ها
  • 100. ذخیره و بازیابی یادداشت‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.