کتاب مبانی برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای خانگی و زبان BASIC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار کامپیوترهای خانگی
  • 3. کار با صفحه کلید و نمایشگر
  • 4. دستورات پایه BASIC: PRINT و CLS
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. دستورات ورود اطلاعات: INPUT
  • 7. عملیات ریاضی در BASIC
  • 8. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 9. دستورات پرشی: GOTO
  • 10. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 11. دستورات پرشی شرطی: IF...GOTO
  • 12. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 13. دستورات دستکاری رشته‌ها: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 14. دستورات دستکاری رشته‌ها: LEN, INSTR
  • 15. آرایه‌ها در BASIC
  • 16. تعریف و استفاده از آرایه‌ها
  • 17. زیربرنامه‌ها: GOSUB...RETURN
  • 18. مدیریت خطا در BASIC
  • 19. دستورات ورودی/خروجی فایل: OPEN, CLOSE
  • 20. دستورات ورودی/خروجی فایل: PRINT#, INPUT#
  • 21. دستورات ورودی/خروجی فایل: GET#, PUT#
  • 22. کار با گرافیک در BASIC
  • 23. دستورات گرافیکی: PLOT, DRAW
  • 24. دستورات گرافیکی: CIRCLE, PAINT
  • 25. رنگ‌آمیزی در گرافیک BASIC
  • 26. صدا در BASIC
  • 27. دستورات صوتی: SOUND
  • 28. موسیقی در BASIC
  • 29. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 30. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 31. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 32. مدیریت حافظه در BASIC
  • 33. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 34. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 35. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 36. کار با توابع داخلی BASIC
  • 37. توابع ریاضی پیشرفته
  • 38. توابع رشته‌ای پیشرفته
  • 39. کار با تاریخ و زمان
  • 40. برنامه‌نویسی برای اتوماسیون خانگی
  • 41. مقدمه‌ای بر شبکه‌های خانگی
  • 42. اشتراک‌گذاری فایل در شبکه‌های خانگی
  • 43. امنیت در شبکه‌های خانگی
  • 44. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های خانگی
  • 45. کار با خط فرمان
  • 46. دستورات پایه‌ای خط فرمان
  • 47. مدیریت فایل و دایرکتوری
  • 48. فشرده‌سازی و استخراج فایل‌ها
  • 49. مقدمه‌ای بر ویرایشگرهای متن
  • 50. استفاده از ویرایشگرهای ساده
  • 51. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 52. تفاوت BASIC با زبان‌های دیگر
  • 53. کاربرد BASIC در پروژه‌های آموزشی
  • 54. مقدمه‌ای بر مفاهیم الگوریتمی
  • 55. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 56. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 57. الگوریتم‌های جستجو
  • 58. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 59. طراحی پایگاه داده ساده
  • 60. کار با داده‌های جدولی
  • 61. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (مفهوم)
  • 62. اصول اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 63. کاربرد مفاهیم شیءگرا در پروژه‌های ساده
  • 64. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 65. ساختار صفحات وب
  • 66. کار با HTML پایه
  • 67. کار با CSS پایه
  • 68. مقدمه‌ای بر زبان‌های اسکریپت‌نویسی سمت کاربر
  • 69. مفاهیم اسکریپت‌نویسی
  • 70. مثال‌های ساده اسکریپت‌نویسی
  • 71. مقدمه‌ای بر امنیت اطلاعات
  • 72. رمزنگاری پایه
  • 73. رمزنگاری متقارن و نامتقارن
  • 74. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مفهوم)
  • 75. یادگیری ماشین (مفهوم)
  • 76. شبکه‌های عصبی (مفهوم)
  • 77. مقدمه‌ای بر علم داده
  • 78. تحلیل داده‌های ساده
  • 79. مصورسازی داده‌ها
  • 80. کار با ابزارهای تحلیل داده
  • 81. مقدمه‌ای بر محاسبات ابری
  • 82. خدمات محاسبات ابری
  • 83. کاربرد محاسبات ابری
  • 84. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 85. سنسورها و عملگرها در IoT
  • 86. ارتباطات در IoT
  • 87. مقدمه‌ای بر بلاکچین
  • 88. مفاهیم بلاکچین
  • 89. کاربرد بلاکچین
  • 90. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 91. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 93. اصول طراحی بازی
  • 94. مراحل ساخت یک بازی ساده
  • 95. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موبایل
  • 96. توسعه برنامه‌های اندروید (مفهوم)
  • 97. توسعه برنامه‌های iOS (مفهوم)
  • 98. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 99. کاربرد نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 100. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.