کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته C برای سیستم‌های عامل Amiga

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی پیشرفته C برای سیستم‌های عامل Amiga

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار با زبان C

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته برای سیستم‌های عامل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان C و محیط Amiga
  • 2. ساختار کلی برنامه‌های C در Amiga
  • 3. مدیریت حافظه در Amiga C
  • 4. اشاره‌گرها و آرایه‌ها در C
  • 5. ساختارهای داده پیچیده
  • 6. مدیریت رشته‌ها و کاراکترها
  • 7. عملیات ورودی/خروجی استاندارد
  • 8. کار با فایل‌ها در C
  • 9. توابع کتابخانه‌ای استاندارد C
  • 10. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در C
  • 11. مفاهیم پیشرفته توابع
  • 12. مدیریت خطا و استثناها
  • 13. برنامه‌نویسی ناهمگام
  • 14. مفاهیم چندنخی (Threading)
  • 15. همگام‌سازی نخ‌ها
  • 16. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل Amiga
  • 17. معماری سیستم‌عامل Amiga
  • 18. واسط برنامه‌نویسی کاربردی (API) Amiga
  • 19. کتابخانه‌های سیستمی Amiga
  • 20. کار با پنجره‌ها و رابط کاربری گرافیکی
  • 21. مدیریت رویدادها در Amiga
  • 22. کار با گرافیک و تصاویر
  • 23. صدا و پخش موسیقی
  • 24. شبکه‌سازی در Amiga C
  • 25. پروتکل‌های شبکه TCP/IP
  • 26. کار با سوکت‌ها
  • 27. امنیت در برنامه‌نویسی C
  • 28. رمزنگاری پایه
  • 29. مدیریت پایگاه داده
  • 30. مقدمه‌ای بر پایگاه داده‌های رابطه‌ای
  • 31. کار با SQL در C
  • 32. استفاده از کتابخانه‌های پایگاه داده
  • 33. بهینه‌سازی عملکرد کد C
  • 34. روش‌های پروفایلینگ کد
  • 35. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 36. برنامه‌نویسی موازی
  • 37. مقدمه‌ای بر کامپایلرهای پیشرفته C
  • 38. استفاده از ابزارهای دیباگینگ
  • 39. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 40. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 41. الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 42. معماری‌های نرم‌افزاری
  • 43. تست نرم‌افزار
  • 44. تست واحد (Unit Testing)
  • 45. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 46. تست عملکرد (Performance Testing)
  • 47. مقدمه‌ای بر توسعه سیستم‌های توکار
  • 48. برنامه‌نویسی درایور دستگاه
  • 49. کار با سخت‌افزار Amiga
  • 50. مدیریت دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 51. برنامه‌نویسی گرافیکی پیشرفته
  • 52. کار با فرمت‌های تصویری Amiga
  • 53. پشتیبانی از فرمت‌های صوتی
  • 54. مقدمه‌ای بر سیستم فایل Amiga
  • 55. کار با دیسک‌ها و پارتیشن‌ها
  • 56. مدیریت حافظه مجازی
  • 57. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 58. رمزگذاری داده‌ها در حالت سکون
  • 59. مقدمه‌ای بر رابط‌های کاربری پیشرفته
  • 60. طراحی واسط کاربری ریسپانسیو
  • 61. کار با فونت‌ها و متن
  • 62. انیمیشن در رابط کاربری
  • 63. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه Amiga
  • 64. استفاده از Makefile
  • 65. کار با ابزارهای ساخت (Build Tools)
  • 66. مدیریت وابستگی‌ها
  • 67. اصول امنیت سایبری در برنامه‌نویسی
  • 68. جلوگیری از حملات تزریق کد
  • 69. مدیریت دسترسی‌ها
  • 70. اصول رمزنگاری کلید عمومی
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در Amiga
  • 72. موتورهای بازی ساده
  • 73. فیزیک بازی پایه
  • 74. مدیریت ورودی بازیکن
  • 75. کار با گرافیک بازی
  • 76. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 77. صدا در بازی‌ها
  • 78. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 79. مدیریت وضعیت بازی
  • 80. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 81. اصول طراحی مراحل بازی
  • 82. مقدمه‌ای بر ابزارهای گرافیکی Amiga
  • 83. کار با ابزارهای ویرایش تصویر
  • 84. ساخت دارایی‌های بازی
  • 85. مدیریت انیمیشن دارایی‌ها
  • 86. اصول برنامه‌نویسی گرافیکی سه‌بعدی
  • 87. مفاهیم هندسه سه‌بعدی
  • 88. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 89. تکسچرینگ در گرافیک سه‌بعدی
  • 90. مقدمه‌ای بر سیستم عامل‌های مدرن
  • 91. مقایسه با AmigaOS
  • 92. مفاهیم پیشرفته سیستم عامل
  • 93. برنامه‌نویسی برای سیستم‌های چند هسته‌ای
  • 94. اصول برنامه‌نویسی توزیع شده
  • 95. مقدمه‌ای بر معماری‌های پردازنده
  • 96. کار با دستورالعمل‌های پردازنده
  • 97. بهینه‌سازی کد در سطح پایین
  • 98. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی Amiga
  • 99. ارتباط C و اسمبلی
  • 100. نوشتن توابع اسمبلی برای C

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.