کتاب آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی Atari BASIC برای ساخت بازی و برنامه‌های کاربردی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی Atari BASIC برای ساخت بازی و برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوتر و زبان برنامه‌نویسی Atari BASIC
  • 2. محیط برنامه‌نویسی Atari BASIC
  • 3. اولین برنامه شما: Hello, World!
  • 4. متغیرها و انواع داده در Atari BASIC
  • 5. دستورات ورودی و خروجی (PRINT, INPUT)
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات شرطی (IF...THEN)
  • 8. حلقه‌ها (FOR...NEXT, WHILE...WEND)
  • 9. آرایه‌ها در Atari BASIC
  • 10. زیربرنامه‌ها (GOSUB, RETURN)
  • 11. مدیریت رشته‌ها (Strings)
  • 12. توابع ریاضی
  • 13. مدیریت فایل‌ها (SAVE, LOAD, OPEN, CLOSE)
  • 14. دستورات گرافیکی (Graphics)
  • 15. رنگ‌ها در Atari BASIC
  • 16. توابع صوتی (Sound)
  • 17. توسعه بازی‌های ساده
  • 18. مفاهیم اولیه بازی‌سازی
  • 19. شخصیت‌های بازی (Sprites)
  • 20. حرکت شخصیت‌ها
  • 21. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 22. مدیریت امتیاز (Scoring)
  • 23. ساخت منوهای بازی
  • 24. مدیریت سطوح بازی
  • 25. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 26. برنامه‌های کاربردی ساده
  • 27. مدیریت لیست‌ها
  • 28. مرتب‌سازی لیست‌ها
  • 29. جستجو در لیست‌ها
  • 30. ساخت ماشین‌حساب ساده
  • 31. مدیریت تاریخ و زمان
  • 32. مفاهیم پایگاه داده ساده
  • 33. ساخت فرم‌های ورودی
  • 34. اعتبارسنجی داده‌های ورودی
  • 35. خروجی‌های گرافیکی پیشرفته
  • 36. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 37. مدیریت حافظه
  • 38. بهینه‌سازی برنامه‌ها
  • 39. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 40. روش‌های تست برنامه
  • 41. مستندسازی کد
  • 42. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 43. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 44. برنامه‌نویسی رویداد محور
  • 45. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (مفهومی)
  • 46. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 47. مدیریت خطا (Error Handling)
  • 48. استفاده از کتابخانه‌ها (Libraries)
  • 49. مفاهیم اولیه شبکه‌های کامپیوتری
  • 50. امنیت در برنامه‌نویسی
  • 51. اصول کدنویسی تمیز
  • 52. بازبینی کد (Code Review)
  • 53. استفاده از کامنت‌های مؤثر
  • 54. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 55. مرتب‌سازی‌های مقدماتی (Bubble Sort)
  • 56. جستجوی مقدماتی (Linear Search)
  • 57. طراحی بازی‌های معمایی
  • 58. ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 59. مفاهیم انیمیشن
  • 60. مدیریت انیمیشن شخصیت‌ها
  • 61. ساخت افکت‌های بصری
  • 62. طراحی صدا برای بازی
  • 63. موسیقی متن بازی
  • 64. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 65. طراحی مراحل (Level Design)
  • 66. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 67. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 68. توسعه بازی‌های چندنفره (مفهومی)
  • 69. شبکه‌های بازی (مفهومی)
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 71. موتورهای بازی (Game Engines - معرفی)
  • 72. ابزارهای توسعه بازی
  • 73. اصول طراحی گرافیک بازی
  • 74. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 75. نکات طراحی بازی‌های آموزشی
  • 76. ساخت بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 77. مدیریت پیشرفت کاربر در بازی‌های آموزشی
  • 78. ارزیابی یادگیری از طریق بازی
  • 79. اصول حقوقی نرم‌افزار
  • 80. کپی‌رایت و مالکیت معنوی
  • 81. مجوزهای نرم‌افزاری
  • 82. مقررات تولید محتوای دیجیتال
  • 83. اصول اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 84. تأثیر فناوری بر جامعه
  • 85. مسئولیت اجتماعی برنامه‌نویسان
  • 86. مقدمه‌ای بر توسعه وب (مفهومی)
  • 87. مقدمه‌ای بر پایگاه داده (مفهومی)
  • 88. مفاهیم اولیه سیستم عامل
  • 89. ساختار کامپیوتر
  • 90. تاریخچه زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 91. آینده زبان برنامه‌نویسی Atari BASIC
  • 92. کاربردهای پیشرفته Atari BASIC
  • 93. نکات تکمیلی برای توسعه بازی
  • 94. نکات تکمیلی برای برنامه‌های کاربردی
  • 95. نکات مهم در مستندسازی
  • 96. مروری بر بهترین شیوه‌ها
  • 97. آموزش‌های تکمیلی و منابع بیشتر
  • 98. پروژه‌های عملی پیشنهادی
  • 99. نکات موفقیت در برنامه‌نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.