کتاب تاریخچه و کاربردهای اولیه زبان برنامه‌نویسی LOGO در رایانه IBM PC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تاریخچه و کاربردهای اولیه زبان برنامه‌نویسی LOGO در رایانه IBM PC

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و تاریخچه رایانه

موضوع میانی: ظهور رایانه‌های شخصی و زبان‌های برنامه‌نویسی اولیه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچه رایانه
  • 2. ظهور اولین ماشین‌های محاسباتی
  • 3. پیشگامان عصر رایانه
  • 4. اولین نسل رایانه‌های الکترونیکی
  • 5. تکامل معماری رایانه
  • 6. نقش زبان‌های برنامه‌نویسی اولیه
  • 7. استانداردسازی زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 8. ظهور مین‌فریم‌ها
  • 9. نیاز به رایانه‌های کوچک‌تر
  • 10. پیش‌درآمد رایانه‌های شخصی
  • 11. تولید اولین ریزپردازنده‌ها
  • 12. پیدایش رایانه‌های خانگی
  • 13. رایانه‌های اولیه IBM
  • 14. معرفی IBM PC
  • 15. اهمیت IBM PC در بازار
  • 16. زبان برنامه‌نویسی BASIC در IBM PC
  • 17. معرفی زبان LOGO
  • 18. فلسفه طراحی زبان LOGO
  • 19. کاربردهای آموزشی LOGO
  • 20. LOGO در محیط‌های آموزشی
  • 21. آموزش مفاهیم پایه‌ای با LOGO
  • 22. رسم اشکال هندسی با LOGO
  • 23. پرتابه گرافیکی LOGO
  • 24. دستورات اولیه LOGO
  • 25. متغیرها در LOGO
  • 26. لیست‌ها در LOGO
  • 27. توابع در LOGO
  • 28. بازگشت در LOGO
  • 29. مدیریت خطا در LOGO
  • 30. توسعه LOGO برای IBM PC
  • 31. نسخه‌های مختلف LOGO
  • 32. مقایسه LOGO با سایر زبان‌ها
  • 33. مزایای LOGO برای کودکان
  • 34. LOGO و تفکر محاسباتی
  • 35. LOGO و حل مسئله
  • 36. LOGO و خلاقیت
  • 37. LOGO و منطق
  • 38. LOGO و ریاضیات
  • 39. LOGO و هندسه
  • 40. LOGO و الگوریتم
  • 41. LOGO و ساختار داده
  • 42. LOGO و برنامه‌نویسی رویه‌ای
  • 43. LOGO و برنامه‌نویسی تابعی
  • 44. LOGO و برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 45. محیط توسعه LOGO
  • 46. ویرایشگر LOGO
  • 47. اشکال‌زدایی در LOGO
  • 48. تست برنامه‌های LOGO
  • 49. پروژه‌های ساده با LOGO
  • 50. پروژه‌های متوسط با LOGO
  • 51. پروژه‌های پیشرفته با LOGO
  • 52. LOGO و گرافیک کامپیوتری
  • 53. LOGO و انیمیشن
  • 54. LOGO و بازی‌سازی اولیه
  • 55. LOGO و هوش مصنوعی (مفاهیم اولیه)
  • 56. LOGO و رباتیک (مفاهیم اولیه)
  • 57. تأثیر LOGO بر آموزش برنامه‌نویسی
  • 58. تأثیر LOGO بر تفکر کودکان
  • 59. تأثیر LOGO بر توسعه نرم‌افزار
  • 60. آینده زبان LOGO
  • 61. گذار از LOGO به زبان‌های دیگر
  • 62. یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 63. مفاهیم پیشرفته‌تر برنامه‌نویسی
  • 64. انواع پارادایم‌های برنامه‌نویسی
  • 65. اهمیت مستندسازی کد
  • 66. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 67. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 68. تست نرم‌افزار
  • 69. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌ها
  • 70. مفاهیم شبکه کامپیوتری
  • 71. امنیت اطلاعات (مباحث اولیه)
  • 72. اخلاق در فناوری اطلاعات
  • 73. مسئولیت اجتماعی در فناوری
  • 74. نوآوری در فناوری اطلاعات
  • 75. روندهای آینده در رایانه
  • 76. تأثیر رایانه بر جامعه
  • 77. تأثیر رایانه بر اقتصاد
  • 78. تأثیر رایانه بر فرهنگ
  • 79. تأثیر رایانه بر آموزش
  • 80. تأثیر رایانه بر علوم
  • 81. تأثیر رایانه بر پزشکی
  • 82. تأثیر رایانه بر ارتباطات
  • 83. تأثیر رایانه بر صنعت
  • 84. تأثیر رایانه بر هنر
  • 85. تأثیر رایانه بر تفریح
  • 86. تأثیر رایانه بر محیط زیست
  • 87. چالش‌های فناوری اطلاعات
  • 88. فرصت‌های فناوری اطلاعات
  • 89. نقش برنامه‌نویسان در آینده
  • 90. توسعه پایدار با فناوری
  • 91. فناوری اطلاعات و جمهوری اسلامی ایران
  • 92. کاربردهای فناوری اطلاعات در ایران
  • 93. چشم‌انداز فناوری اطلاعات در ایران
  • 94. پژوهش و توسعه در فناوری اطلاعات ایران
  • 95. نقش دانشگاه‌ها در تربیت متخصصان
  • 96. صنعت نرم‌افزار در ایران
  • 97. استارتاپ‌های فناوری اطلاعات در ایران
  • 98. مقررات و قوانین حوزه فناوری اطلاعات
  • 99. استانداردهای ملی در فناوری اطلاعات
  • 100. تولید محتوای دیجیتال اسلامی-ایرانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.